(对马岛第一章intro)这才是一个好的游戏开场该做到的水平
- zhangqq_010从海滩上醒来找到结奈商量好任务目标和要做的准备之后分手,疾驰过一颗魁伟的奇树,穿过层层密林
画面渐渐从逼仄变得豁然开朗时,ost也正好逐渐进入高潮的一瞬间(过场的黑边也同时消失),身边的群鸟随之惊起,随着曙光穿过雨后的云雾从背后撒下,开阔壮丽的芒草地和背后的山峦黄叶映入眼帘,纵马疾驰于这浮世绘一般的绝境其中,仁还会做出伸手弯腰让手掌抚过芒草的小动作
关卡可操作部分和演出节奏的控制,画面和ost对情绪调动的完美结合,这才是一个好游戏intro该有的声画效果和情绪渲染效果啊
国外的实时reaction合辑(这个up的剪辑效果做的不错) - ffmzsj你想表达的是好的游戏开场应该做到的水平吧
- zhangqq_010严格来讲不是真正的开场,是序章结束后进入第一章后出现introduction字幕的intro阶段
- Trompete一个好游戏的开场?
一个好的游戏开场? - qappip我玩到这里的时候确实很赞,背景音乐加分太强了,其实游戏中很多类似场景不过缺少音乐烘托少了那种感觉。
- zhangqq_010不知不觉中想黑某奇迹结果打错了
- zhangqq_010ost的名字就是境井仁,Jin Sakai
https://music.163.com/#/song?id=1459673211
其实对马很多处的演出声画结合和情绪调动效果都很强,比如后面第一次进入战鬼模式,虽然或多或少有些不完美的小瑕疵,但sucker punch这次的用心程度真的是让人刮目相看了 - zhangqq_010哪怕只是看视频,也能感受到这种声画效果和操作过场节奏控制的出彩
当然有条件还是建议直接上ps4享受 - astrayveller画面不是第一梯队 但是审美肯定是
- 尘落樱飞
比如老滚5
- dswll这个地方场景的确是漂亮
- refiver少做教程,多做演出
- Traum这段确实一下子把我抓住了,各种元素的精心设计和配合堪称教科书。仁的主题曲是我今年最喜欢的一首游戏音乐了。
- RushMove一段开场,一段最终战,演出真的是nb
- zhangqq_010拿到佩刀正式战斗和第一次暗杀成功时与回忆衔接的转场做的也很有味道
- clover293艾玛,这段我发售前看过,打的时候震撼度明显下降。
个人觉得这个开场可以载入ps4最佳游戏时刻之一了 - back57992有一说一 确实很棒
- 阿狸狸狸狸狸
- 系色可符香影视剧里常见的拍摄手法,很多游戏里都用过,当然做得好不好是另一回事,大表哥2开头抢火车众人骑马冲下山便是一样的手法,远不如后面一排人马攻打罗斯令人映像深刻
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - jerry851209死亡搁浅 走出新手村 第一次到达大都市 那感觉那配乐
- zhangqq_010
- 旺角卡门这游戏标题我还以为是未来科幻FPS游戏
- Leona_Akari这开场确实牛逼,前几天刚打完这段就在和基友们说这段10分,值了
- wzh5555英文标题实际上是带水墨风的,只是因为是白色字体所以不明显。
而之所以用白色,我觉得一部分原因就是要配合这个intro画面的整体性,如果采用常见黑色水墨风完全不搭。 - lushark所以还是那句话,游戏不该成为电影,但电影化对游戏意义重大。
- cwlqxs死亡搁浅 don't be so serious
- kyogngn
- Vladimeow确实 非常抓人,沉浸其中了
- maze
- galm2pixy男主家纹看着和现代常用符号重叠了,我开始看到ghost那个设计真的有种感觉是搞不好和刺客信条一样有现代部分……
- 43453虚假的电影游戏-tlou2
真正的电影游戏-对马岛.JPG - jacket看实机画面感觉进了郁金香农场,脑袋理解这玩意好看,情绪却不兴奋