+++假如AI不依赖微操上的优势,RTS能打得过人类吗

  • j
    jhj9
    ai限制320x240摄像头或者没有,盲打

    是个星际玩家虐杀ai
  • 炽十二翼
    没有摄像头无所谓,把视频线接过来,直接读取视频信号,人类完
  • 级替四
    当然不限制,但只能读取地图点亮的区域信息。
  • 无蟹可击
    你们绝对是搞错了方向,对于阿法狗有意义的进化当然要建立在与人类平等的基础上。AI还是可以通过程序接口调取游戏信息,只要限制信息的获得范围和每秒操作的次数,这很简单。
  • k
    klites
    ai不会失误,,,靠这点不漏侦查,即便打战术人类也是不可能赢的
    再说多线进攻,那就一点机会都没有了
  • s
    sleepd
    逐帧暂停,简化为回合制即可消弭操作差距
  • z
    zerlier
    AI轻松吊打,围棋这么复杂的东西都可以算了,RTS战术的变化更少,不要说侦察什么的,这种事情编程里有侦察模块,AI左右互博个十万局,所有人类玩家都要跟着学AI侦察的timing和方法
  • 级替四
    顶楼不是写了么,人类选手代操作的。
  • 级替四
    看来电脑只有微操优势了。
  • 7
    79859899
    那是因为双方的平台不一样吧 一个是电脑棋牌 一个是木棋盘
    如果是电脑游戏 就不牵扯统一平台的事儿了
  • 心之一方
    电脑兵力分配资源分配能接近完美,战术上在积极探路的情况下知道70%没问题,怎么打?
  • 级替四
    人类代操作的,AI不能操做,只能给人类命令。

    所以在微操上,局限于人类的上限。

    也就是说,AI能命令人类积极探路,但无AI参谋的人类对手也可以做到。
  • y
    yfl2
    我觉得策略也不能这么体现,比如阵型距离保持,人类总有偏差,ai要点哪个点,什么时候点可以做到完美
  • M
    MOTOROLA
    posted by wap
    那应该选两个平时只玩主机游戏不玩RTS的玩家代为操作,人类职业玩家也只能指导
  • 级替四
    你这个方法好,这样最公平。

    然后两名操作员可以互换位置,以消弭操作水平上的差异,10局定胜负。
  • f
    focus
    一样吊打,就跟吊打李世石一样。加上bt操作就更不用说了,1v7无压力
  • 级替四
    发现好多人回帖是不看贴的。
  • l
    leiqilong
    喷了,棋牌不限制时间,玩的就是记忆力和套路。
    对战类,还不分分钟玩死人。人家微操都是毫秒级别的,血量计算,建造位置,等待时间都是完美无缝衔接。
    打爆人类
  • 级替四
    喷了,又一个。
  • y
    yfl2
    别人没说错啊,你限制速度,但是时间精度也限制就有点无厘头了
  • 级替四
    “人家微操都是毫秒级别的”

    连标题都不看,还没说错。
  • y
    yfl2
    本来就没错啊,误差在毫秒内不行么?
    你提的这个方法就太搞笑了
  • m
    moyanljx
    专门设计打游戏的机械臂,apm应该也能超过人类,信息统计应该也能超过人类
  • y
    yfl2
    还有你提的这个方法连基本实力都不能发挥,你就想想ai指挥人操作的话实际有效apm才多低,连普通选手都比不过,也就是成为瓶颈了
  • a
    alfredo
    我觉得电脑判断局势还是比人强。接受ai建议应该胜率会上升
  • z
    zero3rd
    豹子头,你就那把刀厉害,有种不用刀
    豹子头,你就那双手厉害,有种不用手
    豹子头,你就那双脚厉害,有种手脚刀都不用
    ……
    非要加上这么一堆前提条件的话,实际上和认输没什么区别。
  • z
    zero3rd
    实际上rts尤其是暴雪家的玩意打到最后不就是打微操么?当然不排除阿尔法狗研究出必胜法,毕竟种族,兵种和地图都是限定死了的,最优解理论上存在。
  • 级替四
    不愧是肛神。
  • 级替四
    你这是承认AI优势就是在微操上了。
  • y
    yfl2
    硬伤太大了,你的目的不是要测试排除操作优势后,ai和人战略谁最强么?
    如果真要这样,唯一可行的方法就是限制apm,同时根据人类的误差给操作精度做随机扰动
    你这方法2到极致,首先,为什么ai是指挥人,而人类却是亲自上场?按照基本对等原则也应该是人再指挥另一个人啊?
    其次,你这么玩,根本就不是比的常规意义上的星际,因为操作延迟大幅提高,精度大幅下降,简直就是另外一个游戏了,差别类似足球和盲人足球,无论结果如何都没有比较的价值
  • z
    zero3rd
    因为rts这种游戏微操占到很大比率啊,甚至很多所谓的战略战术都离不开必要的微操。
    你的比方好比说玩格斗游戏和fps不依赖反应速度一般。
  • 级替四
    肛神你好。
  • 级替四
    16楼的方法。
  • y
    yfl2
    盲人足球教练员你好,你知道rts的rt是什么意思吧?
  • 级替四
    不好意思,才知道你是肛神。
  • y
    yfl2
    不需要知道是谁啊,你知道也好,不知道也好,都不会影响你的办法有多2
  • y
    yfl2
    哦,考虑到你的思维过于文科化,就照顾一下,你按照16楼的方法,假设两个星际玩家指挥两个菜鸟进行了100盘,其中一方全胜,你能说其中一个星际玩家更厉害吗?我相信你自己都知道这是扯淡吧?
  • A
    AndMe
    承认啊, 好比ai可以每秒连打100下, 高桥名人不可以, 于是你说必须找2个人来比, 一个ai指挥, 一个高桥名人指挥, 看谁快, 不就这个事儿么
    我还承认ai必须用电, 难道你还放个emp再比赛?
  • 级替四
    赢的那个说明参谋更厉害。
  • 级替四
    RTS不是纯粹比快,承认也就是承认在战略战术方面AI不如人类。
  • A
    AndMe
    那我的这里例子里, 高桥名人指挥的人胜了, 说明是ai快还是高桥名人快?
  • y
    yfl2
    问题是你比的不是教练啊
    本来一方有高级战术,结果因为操作废了,不能用,你连这么简单的情况都想不到?
  • 级替四
    指挥官当然要按手下的水平来制定战术,这是常识,没有讨论价值。
  • 级替四
    你的例子和本帖无关。
  • y
    yfl2
    是啊,所以你知道自己傻在哪里了?你到底比的是冠军还是冠军教练?
  • y
    yfl2
    或者说,一个人 指挥小白玩星际天下第一,所以他玩星际也肯定天下第一,我都觉得尴尬了,你呢?
  • 级替四
    肛神你好,比的是指挥水平。
  • y
    yfl2
    文科白你好,教练指挥水平再好,也很可能打不过对方同样是人类的教练,这么简单的道理你不懂?