真实的作战是分级指挥的, 那么RTS的障碍其实是AI不够吧
- Lunamos因为竞技游戏把这类游戏带偏了。竞技游戏一定要给出微操作空间以显示选手差距,而宏观战略方面的可玩路径其实非常有限。我以前也曾经妄想设计一个不需要微操作的同时,还能体现竞技乐趣的RTS的玩法,然而想破头我也没想出来。
- anlace
- LunamosHOI如果真要认真搞对战,微操量连星际争霸2都可以甘拜下风了。因为你要不停考虑某个师应该如何行动才能达到最佳。比如是否恢复组织度,夜晚是否进攻,白天是否进攻,是否进攻河流,是否交替安排有不同地形加成的指挥官,如何调配空军。即便打AI,打极限也是每一格都要划战线,一个苏德战争累成狗的。
- icefcold
- C.W.Nimitz
啥?HOI联机不是合作打电脑么
- 水边井幸好元首不是微操玩家,常公才是
- 查理·布朗类似舰娘战斗都是自己进行,提督主要负责大建和安排战斗人员以及进行思想教育
- 星野咩咩定制战略-配置武器装备-定置战术目标-开始执行-AI的实际行为蠢到让你想拿头撞墙-游戏体验极差-卸载游戏
- 田多宇光问题是现在第二流行的rts人类最强注卵水平被脚本吊打,但是比赛还吹某某某注卵强
- BenightedCommand OPs: Battle of the bulge
- 斯勒恩鬼歌我们只需要等到阿法狗上线,那么只要有了哥的运营,剩下的就只是看阿法狗去A了
- normalli你说的不就是p社游戏吗
,特别是群星
- vacuumsword
- zakufa782现实是有一大帮参谋人员和助理做计算和规划的辅助任务,毕竟数据量和运算量早就不是一个人受得了的,现实的参谋团队这一点是很少有模拟出来的
- hornissecommand ops,你可以指挥一个大单位让ai自己去操作下级单位作战,也可以像蒋公一样微操到连
- zzlrwq2之前玩过一个游戏叫divided we fall
排指挥官有己方全部单位视野 可以下命令给各班组 每个组一个玩家带4个ai 只能看见自己和组员的视野 - 天祚星想玩微操应该玩rtt啊,rts还是太宏观了。
- Byarlant全战倒是这样,而且一直生存着。
- quadrozeke分级指挥当然有低技术解决办法:自动战斗。
你坐镇中枢,等了一天战斗情况,下午战斗报告终于汇总上来,一看,稳赢的战斗损失惨重……只能选择读档。 - ljcadseve啊
ai模拟不了就找真人模拟呗XD