今年是monolith soft成立20周年,不知道会不会有新作的消息...
- UltramanPainMonolith Soft高桥哲哉第一开发部RPG新作急招开发人员:
绘图系统程序员、角色控制程序员、AI程序员、地图规划师(关卡设计师)、模型TA、动画TA、效果TA、地图建模师、游戏动画制作师、角色机甲怪物配件建模师、角色设计师、脚本事件创建者、产品助理等monolith soft官网更新截至2018年11月在编人员为184人,2018年初为150人。算是mono成立以来最大规模的扩编。
今年是monolith soft成立20周年,不知道会不会有新作的消息或者画饼 - 山竹罐头现在学日语还来得及吗
- zhjnppy右下是忘却溪谷那个巨型圆环吧 断成两截了?XBY有戏了
- 血狂毘沙门机神吧
- とげちー现在正在准备作品投他家……希望扩招东风能吹到新卒
- 山竹罐头这里面都是旧游戏的原型啊,上面那个场景明显是xb2的古拉城吧...
- 魔人揪揪
- zhjnppy再看好像是落腕了
- findpkq
设定集里的机神 - とげちー只要是涉及了开发实务的职位都有可能…… 说最有可能的话那就是策划了
- 轨迹秒了异度装甲重置
- 月下的沉默MONO人事部有点屌的,导致前几年新人全被吓退,工资很低也不是正社员,15年到17年,一共进了5个人,公司经营十分保守。但18年开新工作室后,公司方针明显变化,待遇大幅提升。如果有机会还真的可以去试试的。
- 魔人揪揪国内国外策划区别还挺大的 国内就是写表 国外的话开发者工具很全基本上是可以自己实现自己的创意的 欧美貌似是不叫策划的 日本不清楚 有类似的职位么?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - とげちー日本没有“策划”这个称呼,称呼叫planner。水平参差不齐。就我去过的近30家公司的说明会来看,手游公司的P定位大概跟国内的差不多,填表挖坑什么的。主机厂的水平参差不齐。SE的说明会上作为员工代表来介绍的是FF14 3.0的主策(我才知道原来每个大版本主策都不一样= =)他说planner就是干杂活的。美术,程序之外的工作都得干,是工作量最大的一个工种。
一般来说新卒(大学毕业)应聘P的话,不会给你分为XXplanner,就只有planner一个职位,招聘要项里写的需要准备的也只有企划书。中途招聘(社会招聘)才会有详细的Planner位置分类。不过有一家公司(一个不知名代工厂)说明会上明确说“现在很多公司招新卒P都只要企划书,我们不一样。要应聘我们请带着你的DEMO来。你们别以为只有企划书就能应聘了,真正能找到工作的都是有demo的” - UltramanPain
- 竜破斬20的罗马数字是XX -> X2
今年同时还是任天堂成立130周年,罗马数字是CXXX,调换一下顺序就是XCXX -> XCX2
X(enoblade) C(hronicles) X2要出了 - 老衲还挺得住xb3或者XB2日后谈
- 狸狸狐按照人手来说的话,XBX组帮完野炊是2016年末到2017年初,到现在2年,去掉前期策划的时间,主力入场如果马不停蹄开始新项目的话,应该很快就能看到PV了,而且作为20周年纪念作的可能性不小。
- whzfjk这个解读厉害了!
- UltramanPain
- ChrisSnake你想要什么消息 异度之刃3还是初代妇科
- 月下的沉默mono现在下崽速度很快的,不算本地化,2年出栏。小红帽大概率周年作品。
- 绿冰任天堂和mono可能都对异度X有更高的期待,有可能要做个完全体出来
- 魔人揪揪为啥妇科不能找其他公司代工呢?
- shirolin
- kal_008差不多今年E3 小红帽可以拿个预告出来,今年底或者明年初发售
- thez去年画饼招人在做的开放世界ARPG,主视觉图上有个小红帽妹子
- UltramanPain
- 历史厨老铁加油. 华语第一的泥潭要是能出个Mono,不知道会被怎么奉若神明.
- Endle真要进了的话就没法和大家聊Mono了吧,保密协议约束的太严格