欧美粉丝记录的Monolith Soft自任天堂收购以来员工人数变化
- UltramanPain黄金太阳没有续作原来还有这么个原因啊, Camelot或许也一定程度改变了monolith soft的未来?
2006年8月,Camelot召开新闻发布会,宣布中止和任天堂的合作关系,转向网络游戏的开发。
2007年任天堂收购monolith soft 80%股份开发独占jrpg灵光守护者和异度神剑1。
之后Camelot网络游戏I Love Golf投资失败,2010年再次与任天堂合作开发黄金太阳3,口碑销量均有下滑
2011年任天堂收购monolith soft余下所有在万代手中股份,彻底变成旗下第二方
之后Camelot就再也没有开发过黄金太阳续作 - UltramanPain不知道Camelot能不能复刻一下黄太1+2呢
- ivly仅限百度内部用户交流,图裂了
- 杉田悠一原来我玩过这公司这么多游戏
- RedPigMonolith现在是有3个小组吧
异度组,红帽组,支援本社组
交叉领域计划竟然是Monolith做的 - 紫眼原来RY传说也是MONO做的啊
- k.k10周年和15周年都没有游戏,希望20周年能有
- shkillone1Camelot做不做黄金太阳还是任天堂说了算的,毕竟现在他们依赖于任天堂这边的单子
但马里欧网球卖的不错,再加上NS主打online服务,下一作马里欧高尔夫几乎不可避 - UltramanPain看了ngc霸天开拓史的玩家评价和剧透,我突然好想万代和mono能出个3或者重置一下1+2
- 逆转纹章今年玩交叉邻域的时候才发现是monolith做的,一查果然无限边境也是。不过我还以为nxc也是他们做的
- pf67开发荒野止息近百人应该是整个开发团队人数而不是monolith去支援的人数吧。。。
全社才109,你就去了上百人。。。 - pf67我也没有印象他们和任天堂终止合作,当时媒体采访高桥兄弟说为什么不做黄3,当时的答复是很想做,但是开发团队都分散在其他项目中了,抽不出人力。
- shkillone1这个本根康之在推上回应过粉丝了,kaitos3的企划就封印在nb
バテン・カイトス2から10数年経って、未だに続編の声が私個人に届き続けるのが心苦しい。もう時効だと思うので少しだけ。2の直後、ナムコ(現バンナム)には続編のプリプロまでは進んでいましたが3実現直前で先方都合でお話は無くなっています。
実現すれば海底、陸、空を舞台に壮大な内容になる予定でした。封印された続編の大量の設定画はバンナムにあります。続編の要望は私やモノリスだけでなくバンナムさんに。 - UltramanPain2016年e3期间访谈 宫本茂明确说了荒野之息开发是本部总计300人团队,和monolith约100人团队协助的
- zoex这帖我的关注点都在
了
- 香蕉芭菲
- 任毒瘤其实可以算 因为NXC的主创后来都加入MONO了 不过现在都离职了
- kal_008
nxc当然也是monolith soft做的,只是因为现在任天堂旗下,官网上ps2游戏只能挂名字和平台不能挂封面了 - 74235zzz图全挂了
- UltramanPain什么图?可是我手机上和电脑上都能看到啊
- 塔奇克马出了你自己之外,别人没登录过百度没打开过图像页面跳过检测的都是看不到的.
- UltramanPain重新编辑了一下,现在能看到么?
- 塔奇克马好了
- UltramanPain
- 没取名啊
- 慕容断月自XBX以后就指着monolith喂药了,不要停下来啊
- kal_008比较常规的操作,大概就是E3放PV,然后2019年冬发售,正式发售差不多2020年
- 落雪无痕小红帽不知道明年能不能玩到
- Jai用机玩家
来个XBX2救救孩子吧