如果公布的机战不是高清机上的,你们会骂吗?
- 大十字紅朔没……
我想有业内人士在说不定可以学点东西
不过看样子学不到啥了。
睡了。 - HyperIris有时候学的太多不是好事
举个例子,不恰当的比方,游戏开发这块知道的太多了玩游戏会失去很多乐趣,类似于男妇科大夫。 - 大十字紅朔但我觉得您这种业内人士还是应该多学一点免得被人问起时……
晚安 - AD209年轻人有冲劲是好处,但说话这么冲是迟早要吃苦头的,不管你多有本事。
- sin360OT完了,你们还在说啊。。。。
我只想要有高达魔神大杂烩就行,OG一边去 - 小司司话不是这么说的,以前芯片贵~会想很多办法来节约容量~
到了光盘媒体后,大家都可以随便乱搞了~
现在一个nds机战就算什么声音都不要,32M还是要的~ - Pluto_Shi我觉得还是卡婊独占可能性高点
- shanajiangkeroro那剧情语音也没几句 倒是战斗全语音......
- fantasyzxc这里看下来发现你自认最懂
- fantasyzxc年轻人有冲劲是好处,但说话这么冲是迟早要吃苦头的,不管你多有本事。
但我俨然赞成这个世界应该多点这种人 - AD209多点说话冲的人?请将你赞成多点这种人的理由描述一下
- 神代小蒔真够2的,家用机市场和掌机市场本来就不是同一块受众。
你喜欢玩高端玩去就是,还不准别人出低端,什么心态。
PS3也就几个钱,还能让你上升到别人玩不起的高度,真有意思。 - Meliadoul高清马赛克
- stepbystepps,ss时代我是一个2D铁杆,瞧不起ps上那些所谓3D rpg精品。
到了ps2,ps3, pc时代,原来3D也可以很美,关键看怎么做。 - ms006z版权家用机作的话。新EVA剧场版少不了的。
- ylgtx机战可以进化的东西多了。战斗动画的背景可以改改了,别老是几层卷轴,地图画面也能改改,让地图上机体的动作更丰富一点
- 神无月七夜30周年?机战第一作是1980年发售的?
- 姚珀谢高清机战迟迟不出不就是因为低清机战也照样有人买单吗
- 真tのR妻谁叫眼镜的3d这么烂,这下没法与时代接轨了。
- 姚珀谢看看人家变形金刚,多赞
机战什么时候能达到变形金刚三分之一的效果我就买三份 - 大十字紅朔XO有诚意的,玩了GC的人更应该玩一下,可以体会到强烈的进化
- rain668呵呵,自己又不是眼镜厂的人,自己办不到怎么就知道人家一定办不到了?再者,你用词有点不当了吧,什么叫叫嚣?美好的愿望也能被说成是叫嚣,哎。。。。。。
- 钢の战神他只是给胖子逼疯了
- x3c本帖最后由 x3c 于 2010-8-14 10:11 编辑
楼主真以为高清机战很难么?放点PS2版SD高达G WARS的抽图素材给你看看,都是用软件从游戏数据文件里抽出来的,512x512,直接上720P也没问题。虽然Z没有抽取软件,但是从画面表现上来看,Z的原始素材应该也是同一个等级,也就是说高清机战直接上Z的素材就可以了。 - infinite2DTexture制作动画确实成本太大了。现在主流的日本动画也没有几个高清的吧。
机体不3D还能怎样。但问题是眼镜厂那3D技术能力。
看XO版,动作生硬,演出单调。。
也不知道眼镜厂现在的3D技术提升了多少。。 - KasnaticG世纪一直都是3D模型+卡通渲染,和机战没可比性。如果机战也这样做高清自然没问题,但是如果是用点绘+精灵动画的方法来做,那就真的和lz说的差不多。
- elhaym555Z那样的直接出我也满意。实际上,对于机战,目前最怨念的还是语音。
老实说,对高清机战确实也不报什么希望。出PSP版就很给力了 - ms006zZ里面亚价码开主炮的画面当年可是让我等大湿的。。。当然母舰本来就没有太多行动帧。
- x3c你真确定G世纪用的不是2D精灵?
- newfaceryo本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 10:56 编辑
这一眼就能看出的3d模型还需要问吗
2d你需要的不是这个一个一个拆开的组件,而是每个组件面对各种方向的的图片各一张
不过其实我觉得这种做法也不错啊。
反正我不是基站饭 - x3c我已经无力吐槽了…… 这年头居然还有人连3D模型和2D SPIRITS都分不出来 -___-|||
- newfaceryo你能告诉我2d spririts特意把锯齿画上去是想表达什么吗?
- newfaceryo2d转3d是天顶星难度,3d转2d是个人就能干。
特别情况下用3d动画输出2d精灵动画用的游戏也是有的。
问题是基站这种全靠动态动画的游戏,做好了模型,
你不直接上3d,还转成2d动画用这蛋要要有多疼啊。 - x3c锯齿=3D?我对这种想当然的想法真的是快抓狂了…… 难道真的要我去普及图像知识?
SD高达G世纪从初代开始,用的全都是这种2D SPIRITS拼接的机体战斗动画(真实比例的G世纪CE是唯一一部用3D模型+2D渲染的作品),我还是真是第一次见到有人以为SD系列是3D作品的…… - jjx01大菠萝是2D还是3D……辐射2是2D还是3D……
- mcfly炒个JB 等游戏出了 一切见分晓
- newfaceryo本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 11:38 编辑
锯齿当然不一定等于3d,2d矢量变换也有可能产生锯齿不用你说。
你放出的东西当然是texture没错,
问题你能否认这些图都是由一些3d模型渲染出来的?
你见过手绘的2d图片特意把锯齿绘上去的? - Kasnatic你这些所谓的部件原本就是建好模渲染完再导出的。
还图像知识呢,不嘲讽会死星人吗? - 大十字紅朔本帖最后由 大十字紅朔 于 2010-8-14 11:43 编辑
高清饭那个根本不叫美好愿望,认为这个是应该马上就能做到的,不做跟是他们过不去。这个词我也一点也没用错
这个论坛上的高清饭我还没看够么
机战出在不是高清的机上就是惹了他们 - 大十字紅朔另外G世纪是啥水平的动作机战是啥水平的动作
其他都还先不说 - Pluto_Shi没出完的不加入,这是规矩
- x3c游戏制作的时候用3D模型渲染制作2D素材,游戏就叫3D游戏了?
在顺便说一句,边缘有锯齿不是因为3D模型的缘故,而是因为SPIRITS素材是不带ALPHA通道的位图,所以边缘不能做半透明。否则连普通家用电脑显卡都能做的AA,为啥游戏公司自己做素材的时候反倒不用?
现在你又承认这些部件是导出的2D SPIRITS了?可刚才你不是还在179楼说G世纪是3D模型+卡通渲染,不是2D SPIRITS制作么?或者你也要告诉我,只要素材在制作的时候用的是3D,游戏就叫3D游戏? - 佐野俊英因为期望高清机战就被划到伪非上去了?
原来马赛克才能拯救机战.... - 姚珀谢同样是机器人act,王牌机师的技术水准比变形金刚差了整整一个世代,日式厂商真应该好好努力了
- 大十字紅朔本帖最后由 大十字紅朔 于 2010-8-14 11:57 编辑
高清饭基本上不可理谕,认识不到这个东西目前还很难实现,有的话应该庆祝,没有该放好平和心态
就不信,你不是内行我才是内行,我知道眼镜有火星技术马上就可以出。为啥不出,不出肯定是有意跟我过不去,肯定是从中有人使坏,那肯定是任天堂。
就任天堂惹你们了机战没惹你们吧,凭啥连机战一起骂
不可理谕,我说叫嚣算是很客气了 - 大十字紅朔如果公布的不是高清机上的,你们会骂吗?
不骂的人不用进这帖了。不用来对号入座。 - newfaceryo本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 12:07 编辑
拜托好吧。
这里有谁提到这是个3d游戏了
这个是3d模型+卡通渲染,
然后渲染出的图,按照你的说法是做2d精灵动画了。
我有说错了什么?
然后,这钟蛋疼做法除了说明眼镜厂连3d动画人才都没有还能说明了什么。
另外,锯齿的话,就按你说的,
外部可能确实和alpah通道有关,
那卡通渲染沟出来的黑边的锯齿呢?
那可是里面的