如果公布的机战不是高清机上的,你们会骂吗?

  • 大十字紅朔
    没……

    我想有业内人士在说不定可以学点东西

    不过看样子学不到啥了。

    睡了。
  • H
    HyperIris
    有时候学的太多不是好事

    举个例子,不恰当的比方,游戏开发这块知道的太多了玩游戏会失去很多乐趣,类似于男妇科大夫。
  • 大十字紅朔
    但我觉得您这种业内人士还是应该多学一点免得被人问起时……

    晚安
  • A
    AD209
    年轻人有冲劲是好处,但说话这么冲是迟早要吃苦头的,不管你多有本事。
  • s
    sin360
    OT完了,你们还在说啊。。。。

    我只想要有高达魔神大杂烩就行,OG一边去
  • 小司司
    话不是这么说的,以前芯片贵~会想很多办法来节约容量~

    到了光盘媒体后,大家都可以随便乱搞了~

    现在一个nds机战就算什么声音都不要,32M还是要的~
  • P
    Pluto_Shi
    我觉得还是卡婊独占可能性高点
  • s
    shanajiang
    keroro那剧情语音也没几句 倒是战斗全语音......
  • f
    fantasyzxc
    这里看下来发现你自认最懂
  • f
    fantasyzxc
    年轻人有冲劲是好处,但说话这么冲是迟早要吃苦头的,不管你多有本事。

    但我俨然赞成这个世界应该多点这种人
  • A
    AD209
    多点说话冲的人?请将你赞成多点这种人的理由描述一下
  • 神代小蒔
    真够2的,家用机市场和掌机市场本来就不是同一块受众。

    你喜欢玩高端玩去就是,还不准别人出低端,什么心态。

    PS3也就几个钱,还能让你上升到别人玩不起的高度,真有意思。
  • M
    Meliadoul
    高清马赛克
  • s
    stepbystep
    ps,ss时代我是一个2D铁杆,瞧不起ps上那些所谓3D rpg精品。
    到了ps2,ps3, pc时代,原来3D也可以很美,关键看怎么做。
  • m
    ms006z
    版权家用机作的话。新EVA剧场版少不了的。
  • y
    ylgtx
    机战可以进化的东西多了。战斗动画的背景可以改改了,别老是几层卷轴,地图画面也能改改,让地图上机体的动作更丰富一点
  • 神无月七夜
    30周年?机战第一作是1980年发售的?
  • 姚珀谢
    高清机战迟迟不出不就是因为低清机战也照样有人买单吗
  • 真tのR妻
    谁叫眼镜的3d这么烂,这下没法与时代接轨了。
  • 姚珀谢
    看看人家变形金刚,多赞

    机战什么时候能达到变形金刚三分之一的效果我就买三份
  • 大十字紅朔
    XO有诚意的,玩了GC的人更应该玩一下,可以体会到强烈的进化
  • r
    rain668
    呵呵,自己又不是眼镜厂的人,自己办不到怎么就知道人家一定办不到了?再者,你用词有点不当了吧,什么叫叫嚣?美好的愿望也能被说成是叫嚣,哎。。。。。。
  • 钢の战神
    他只是给胖子逼疯了
  • x
    x3c
    本帖最后由 x3c 于 2010-8-14 10:11 编辑

    楼主真以为高清机战很难么?放点PS2版SD高达G WARS的抽图素材给你看看,都是用软件从游戏数据文件里抽出来的,512x512,直接上720P也没问题。虽然Z没有抽取软件,但是从画面表现上来看,Z的原始素材应该也是同一个等级,也就是说高清机战直接上Z的素材就可以了。








  • i
    infinite
    2DTexture制作动画确实成本太大了。现在主流的日本动画也没有几个高清的吧。
    机体不3D还能怎样。但问题是眼镜厂那3D技术能力。
    看XO版,动作生硬,演出单调。。
    也不知道眼镜厂现在的3D技术提升了多少。。
  • K
    Kasnatic
    G世纪一直都是3D模型+卡通渲染,和机战没可比性。如果机战也这样做高清自然没问题,但是如果是用点绘+精灵动画的方法来做,那就真的和lz说的差不多。
  • e
    elhaym555
    Z那样的直接出我也满意。实际上,对于机战,目前最怨念的还是语音。
    老实说,对高清机战确实也不报什么希望。出PSP版就很给力了
  • m
    ms006z
    Z里面亚价码开主炮的画面当年可是让我等大湿的。。。当然母舰本来就没有太多行动帧。
  • x
    x3c
    你真确定G世纪用的不是2D精灵?


  • n
    newfaceryo
    本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 10:56 编辑

    这一眼就能看出的3d模型还需要问吗

    2d你需要的不是这个一个一个拆开的组件,而是每个组件面对各种方向的的图片各一张



    不过其实我觉得这种做法也不错啊。
    反正我不是基站饭
  • x
    x3c
    我已经无力吐槽了…… 这年头居然还有人连3D模型和2D SPIRITS都分不出来 -___-|||
  • n
    newfaceryo
    你能告诉我2d spririts特意把锯齿画上去是想表达什么吗?
  • n
    newfaceryo
    2d转3d是天顶星难度,3d转2d是个人就能干。
    特别情况下用3d动画输出2d精灵动画用的游戏也是有的。

    问题是基站这种全靠动态动画的游戏,做好了模型,
    你不直接上3d,还转成2d动画用这蛋要要有多疼啊。
  • x
    x3c
    锯齿=3D?我对这种想当然的想法真的是快抓狂了…… 难道真的要我去普及图像知识?

    SD高达G世纪从初代开始,用的全都是这种2D SPIRITS拼接的机体战斗动画(真实比例的G世纪CE是唯一一部用3D模型+2D渲染的作品),我还是真是第一次见到有人以为SD系列是3D作品的……
  • j
    jjx01
    大菠萝是2D还是3D……辐射2是2D还是3D……
  • m
    mcfly
    炒个JB 等游戏出了 一切见分晓
  • n
    newfaceryo
    本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 11:38 编辑

    锯齿当然不一定等于3d,2d矢量变换也有可能产生锯齿不用你说。

    你放出的东西当然是texture没错,
    问题你能否认这些图都是由一些3d模型渲染出来的?
    你见过手绘的2d图片特意把锯齿绘上去的?
  • K
    Kasnatic
    你这些所谓的部件原本就是建好模渲染完再导出的。

    还图像知识呢,不嘲讽会死星人吗?
  • 大十字紅朔
    本帖最后由 大十字紅朔 于 2010-8-14 11:43 编辑


    高清饭那个根本不叫美好愿望,认为这个是应该马上就能做到的,不做跟是他们过不去。这个词我也一点也没用错

    这个论坛上的高清饭我还没看够么

    机战出在不是高清的机上就是惹了他们
  • 大十字紅朔
    另外G世纪是啥水平的动作机战是啥水平的动作

    其他都还先不说
  • P
    Pluto_Shi
    没出完的不加入,这是规矩
  • x
    x3c
    游戏制作的时候用3D模型渲染制作2D素材,游戏就叫3D游戏了?

    在顺便说一句,边缘有锯齿不是因为3D模型的缘故,而是因为SPIRITS素材是不带ALPHA通道的位图,所以边缘不能做半透明。否则连普通家用电脑显卡都能做的AA,为啥游戏公司自己做素材的时候反倒不用?


    现在你又承认这些部件是导出的2D SPIRITS了?可刚才你不是还在179楼说G世纪是3D模型+卡通渲染,不是2D SPIRITS制作么?或者你也要告诉我,只要素材在制作的时候用的是3D,游戏就叫3D游戏?
  • 佐野俊英
    因为期望高清机战就被划到伪非上去了?
    原来马赛克才能拯救机战....
  • 姚珀谢
    同样是机器人act,王牌机师的技术水准比变形金刚差了整整一个世代,日式厂商真应该好好努力了
  • 大十字紅朔
    本帖最后由 大十字紅朔 于 2010-8-14 11:57 编辑

    高清饭基本上不可理谕,认识不到这个东西目前还很难实现,有的话应该庆祝,没有该放好平和心态

    就不信,你不是内行我才是内行,我知道眼镜有火星技术马上就可以出。为啥不出,不出肯定是有意跟我过不去,肯定是从中有人使坏,那肯定是任天堂。

    就任天堂惹你们了机战没惹你们吧,凭啥连机战一起骂

    不可理谕,我说叫嚣算是很客气了
  • 大十字紅朔
    如果公布的不是高清机上的,你们会骂吗?

    不骂的人不用进这帖了。不用来对号入座。
  • n
    newfaceryo
    本帖最后由 newfaceryo 于 2010-8-14 12:07 编辑

    拜托好吧。

    这里有谁提到这是个3d游戏了
    这个是3d模型+卡通渲染
    然后渲染出的图,按照你的说法是做2d精灵动画了。

    我有说错了什么?
    然后,这钟蛋疼做法除了说明眼镜厂连3d动画人才都没有还能说明了什么。


    另外,锯齿的话,就按你说的,
    外部可能确实和alpah通道有关,
    那卡通渲染沟出来的黑边的锯齿呢?
    那可是里面的