[转载]任天堂考虑业务核心从游戏机转移
- HazukiShion与手机那边每年都有相应的芯片升级不同,任天堂这边还有老黄的限制吧。
现在的新tegra已经是面向自动驾驶领域了,明年的还能上X2,以后就不好说了。 - andychenswitch的出货量应该已经足以说服老黄在下一代推出一款定制soc了
cuda架构和arm架构都是具有很好弹性的设计,switch平台基于vulcan的图形api也保证了软件兼容性。任地狱现在完全可以和老黄一起敲定多个可能的改款配置,在明年下代PS/XBOX有确切信息后选择最合理的方案推向市场。 - 帕我买的LABO2,之前每周陪儿子们玩一会儿,但是对战好像需要买2套...现在玩聚会的时间多些
如果LABO3出中文就买,感觉可以作为其他游戏的外设使用,游戏本身看起来也挺有意思 - leina0602啊咧,去游戏化?听起来好耳熟
- ikariam_hk至少能给自家用嘛,现在是在用亚马逊和谷歌的服务器好像,联机游戏全tm是pvp,抠得一比。然后我是指拓展业务,不局限于云游戏,拼不拼得过是一回事,但要没有,万一以后成主流,那是完全寄人篱下了
- enye要布局云中心最少美日欧都要有吧,这是日本公司有能力做的?日本那残废一样的IT业在云时代连入场资格都没有
- 萨尔达做云游戏国内是不是就完了
- ikariam_hk是的。。所以我也就说说而已
- dumplingpro变成平板吧,毕竟完全体的芯片就是平板用的
- dumplingproVR玩家表示,那是被人类技术限制了……
光一个屏幕就够呛,第一代(VIVE原版,OC,PSVR)屏幕还挣扎在能不能看清字的边缘。 - ssd移动端相对的低投入高回报尤其是这种握有神级ip的真的是躺着数钱市场也更加广阔不玩手游只能感慨时代变化的真快
- 归蝶占比的区别(不是销量的区别)是因为宣发策略不一样。微软现在把X作为主力,而索尼把Slim作为主力推广。
现在pro的曝光率十分有限,购物季没有促销,连广告都只投放给2K~4K显示器上网的用户 - 名字已被吃正解,你软现在一直把x1x地表最强主机当主卖点,导致我连ps4pro都不优先升级,反而先买了x1x来爽第三方单机(虽然后来也买了pro)
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - dumplingpro画面酷炫还是很重要的,现在一个普通显卡,都完爆PS1时代人类最强超算,技术是实实在在进步。
更好的画面确实赏心悦目,尤其主机擅长的游戏类型,(被美帝厂商带偏之后)画面表现力很重要,卖点就是画面,总不能学PC搞满屏字的策略游戏,或者跟手机拼社交**?
而且现在画面表现力其实距离"好"还有很大差距,即使到了最顶级的画面,还是会感觉粗糙,假,总是欠点什么的感觉。
新载体就更加了,VR表现力和沉浸感极强,但由于屏幕距离眼睛近,没有三米抗锯齿五米全高清加持,三厘米抗不了锯齿五厘米也没法高清,对分辨率、刷新率、还有图像质量要求更高。
像我,抱着1060入VR坑,现在机器里插着白条2080Ti,等预购的下一代VR头显发货。 - 绿冰重要当然是重要,但我觉得算不上根本的矛盾,而只是为了解决根本矛盾而一起做的
对于PS2、PS3这个矛盾是载体,PS4是开发成本,PS1和更老的才是以画面为根本矛盾的
而目前的技术来看,我感觉不到硬件提升了,画面就能产生根本性的变化的可能
就算用上2080级别的显卡,包括一部分开发3A游戏的厂商,都不见得能做出比这代机子大表哥2更牛逼的画面
顺带说一下上面的
VR技术限制是一方面,游戏开发是另一方面
VR游戏大多还是限制在传统游戏的开发思维里,也没多少人是真正认真对待VR游戏的开发
怎么做一个好玩的VR游戏还没有成熟的雏形,这也导致了市场反应冷淡 - dumplingpro现在主机插显示器看,和高配PC还是有相当差距的,就是那种莫名的粗糙/缺点什么的感觉(当然我是P4P不是XBX)。
反而一些XJB挥霍性能的独立游戏,在高配PC上是确实很爆炸,建模精细,加上莫名非常好的质感,有种Y的是不是上了光追的感觉。
大概这种感觉,还是在VR下……
VR的问题还是被人类科技限制了,现在还在不断迭代。
现在2019年了,屏幕才刚刚从看不清字进化到能看清字。(2016年第一代是1080*1200单眼,2018第二代是1600*1440单眼,但由于VR屏幕厂商只有三星AMOLED一家,用的垃圾钻石型P排,第一代菱形大果粒、边缘毛糙,字很难看清,第二代才算是真能看清字。到了2018年末-2019的二代半,才有了三星MR+的光学滤镜减轻纱窗效应,以及小派5K+用方形排列的定制LCD来代替AMOLED)
然后VR还特别吃分辨率和帧数,不到90帧人会晕,分辨率不够字都看不清,结果就是显卡压力山大,小派那种200度宽视角的VR,相当于要4K 90的画面,1080TI都跪下了。17年底才有了可用的眼球跟踪设备的开发者版本,18年底20系显卡才有了显卡层面的注视点渲染。
移动问题也很大,只能一直迭代摸索,最早的VR跑步机oni贵出翔,而且围着腰一圈,现在最好的KAT walk mini也不适合家用(80+KG的大家伙,价格上万), 我众筹了VR鞋,不知效果如何。 - 旺角卡门新社长财务出生,会想扩大业务增加收入没毛病。屡屡都让盐田这种放不下玩家心的来做社长,抱着主机不放大环境下任只会亡。以后任的思路就是减少家用机游戏开发的投入、放缓主机更新换代、然后投资大电影进军游乐产业顺便做些氪金游戏,如果任能成为第二个迪士尼。
- 飞灾NSLL!!
- 恶意满满labo因为是水货价格太高了 还有纸板损坏补救手段没啥
- TencentKlabo还行,有创新,但有多少人会为了labo而花两三千呢?
- fune为了股价放卫星吹牛逼啊,前有2000w,现在又来吹鸡蛋不放在家用机篮子里
实际上既卖不了2000w,也没法不继续鏖战家用机基本盘
但股东懂什么游戏啊,股东就知道手机游戏利润高
社长把这些话说来哄哄他们罢了 - dumplingpro+1,想抱也要对方愿意,老黄的野望是凭借着显卡分担成本+现金奶牛,进军超算和AI(现在记得新超算,老黄吹嘘自己GPU占比超过一半了,AI也吹嘘占有率极高)。
主机芯片利润被压得非常低,PS4和XB全都是AMD造,但记得AMD整个半定制业务一个季度做了5E多销售额,利润才1000W+刀,这还是包括了其他奇奇怪怪玩意的。而老黄光卖PC显卡利润就比AMD整个半定制业务的销售额还高了,未必那么积极。 - hyzh12labo现在有400w了吧?