为什么任天堂不早早开发高分辨率的游戏机?

  • 绿
    绿萝
    如题,最近的任天堂游戏“宝可梦lets go”销售量这么火爆,主要原因之一应该是游戏的高清分辨率吸引了大多数玩家吧,那么为什么任天堂不早早开发高分辨率的游戏机呢?高分辨率的游戏机真的会增加很多成本吗?就我的理解,游戏机主要靠软件赚钱,主机基本不赚钱的,那么在主机上再增加些成本比如提高cpu频率,增加液晶显示屏分辨率,也要不了多少成本吧,如果在psp诞生时代,也顺势推出相同的分辨率掌机,在ps和xbox诞生时代,也推出同样cpu的性能的主机,那么在游戏主机和掌机界是不是早就没有其他厂商的什么事了?毕竟任天堂游戏的游戏性比其他厂商的高出一大截,再加上分辨率的提升,任天堂基本无敌了吧!
  • s
    sorayang
    你的理解是错的。
  • 一夜四次羊
    是啊.任天堂一手好牌打得稀烂,不然早就没有其他厂商什么事儿了.
  • f
    fantasyzxc
    做生意那么简单你早成富豪了
  • e
    eulereld
    為什麼覺得不賺錢=需要的成本不高

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • w
    warjuggler
    其他两家的主机也许赚的钱会少点,但任天堂的机器不同。
  • 萨尔达
    这句话也不对吧?
  • m
    masonknight
    因为分辨力低导致的画质模糊才能凸显出游戏的游戏性!游戏性和玩法才是最核心的要素!任天堂没有过度追求画质而是探寻更多体现游戏特色的玩法,这才是业界的楷模啊!
  • z
    zet
    成本和技术,还有开发周期等等因素
    最关键的是要给同行一口饭吃,赶尽杀绝不太好
  • v
    violettor
    你的第一句话就错了。玩高清宝可梦怎么不去宝拳,lgpe一口袋的pokemon多边形加起来怕是都没有狙射树枭的多边形多。况且ngc就是同时代的高清主机销量也没见得好多少。

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    z178714831
    任天堂靠差异化才硬气起来,机器成本提高带来的售价提高也与任天堂一贯的蓝海战略相悖。
  • 铅笔
    就拿最近的例子,ps3末期任天堂推出了同期机能最强的wiiu。然后卖的很烂,跟着wiiu就死了。
  • 铅笔
    ps3时代的wiiu也是机能最强的主机。
  • 绿
    绿萝
    任天堂也是家用主机和掌机的元老厂商吧,83年就开发出了FC,随后又开发了GBA,这么多年过去了,按道理说主机和掌机上的技术实力应该储备了不少吧,可是它的主机wii和掌机nds的性能还不如后来加入战局的ps和psp,这为我疑惑的原因。
  • h
    hiro123
    同质化一招不慎就会陷入被动,就像ps4一路领先照样被逼到换代
  • 当代撸迅
    Ps和xbox诞生的时代,任天堂主机性能差过?鱼也不是这么钓的
  • h
    hu794
    NS pro早就有了,和NS一起上市的,NS X暂时还没有,但是NS X的简称NX是NS的开发代号
  • l
    lukesweet
    在泥潭游戏区待多的坏处之一,就是看到这种言论以后第一反应是寻思哪个巨魔来钓鱼了。
  • w
    whzfjk
    nintendo hub -> nintendo switch -> nintendo router -> nintendo host -> nintendo rack -> nintendo cluster
  • 思春期默示录
    那ns最高可以多高画质多少针帧呢?

    —— 来自 HUAWEI ARE-AL00, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0.4
  • y
    yla
    自以为能借鉴历史当大佬指点江山,结果自己却根本不知道真实的历史
  • 绿
    绿冰
    我觉得是对的,同样的还有个卡比
    但本身是任天堂现在整合了开发资源,实现了全球同步发售,提高了效率才能做到的

    楼主这种光说游戏机成本,不说游戏开发成本的没意义
    任天堂显然一直不希望开发成本过快提升,Wii到WiiU时明显不适应
    和对手同质化竞争没意义,机能够任天堂风格有效发挥就行
  • 钢笔West
    咋了?同质化你买吗?没有啥高分辨率高机能的,能赚钱就行了。nds加wii简直是印刷机,性能不被吊着打?
  • 田黄石
    任天堂要真跟另外两家真刀真枪拼性能,死都不知道怎么的死的。现在走差异化路线也是当年被逼的

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 雪菜碧池
    NS如果480P也够用,说真的
  • c
    cqymatrix
    来上一下钩,以前出高清的时候你不买人家才不出的呀
  • z
    zpbzpb123123
    ngc性能好不好?成不成功?
  • b
    bijintian
    真改成4K高清 估计5年都出不了一作
  • c
    creymorgan
    也就GF守着千万品牌还是小作坊规模了吧。
    好吧,还有我的世界……
  • 绿
    绿萝
    高清游戏为什么开发这么慢?我感觉高清游戏的程序,剧情,流程,音乐等不需要显示的东西都是和普通游戏一样的,也就是背景,素材等需要显示出的东西需要提高下分辨率,需要付出更多的时间和金钱吗?
  • a
    anchovy
    啧啧啧 全业界听了都想打人
  • s
    sadllk
    谁说主机不挣钱,wii不是号称印钞机吗
  • 是这样
    用错误的例子得出错误的论据推出错误的结论

    — from Google Pixel 2, Android 9 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 快乐のd
    https://www.douban.com/note/509292535/
    我随便一搜都能搜到一篇关于游戏开发难度的介绍,你在说这种明显门外汉的发言之前也先搜搜再说,不然真的会被一帮人围着打的,
    不是说门外汉就不能说,但也得在去做了一定了解以后再来讨论,不然连基本的对话都无法成立,你这在没有任何知识储备下只凭自己的简单认知说出的这段话实在是属于站着说话不腰疼。
    “这清蒸排骨为什么上这么慢?我感觉清蒸排骨的材料,调味,装盘等都是和青椒肉丝一样的,也就是做法,烹饪器具等需要花些功夫,需要付出更多的时间和金钱吗?”
  • q
    q48425709
    难道wiiu不是和ps4一个时代么
  • t
    tamatama
    记得说fc是理光的芯片啊。老爷子还去和理光说了2年300万来压价呢(虽然日文维基认为这是谣言[size=15.104px]任天堂がリコーに「2年で300万台保証する」と約束したためにカスタムLSIの価格を抑えられたという話があるが、山内はこの話を否定している)。
    之前在tgfc也看到萝卜说过
  • g
    gane1010
    记得当年ds是老任匆匆忙忙拿出来对付psp的 很多人调侃半成品 说要不是sony搅局 老任能再让你玩几年Gameboy 那时候也有不少人觉的老任的掌机有危险了 当然后续剧情老任靠着nds和wii成为日本市值第一的公司 再下来就是聪哥想再复制nds和wii的成功 觉得差异化是王道 机能什么的一边去 弄出3ds和wiiu 3ds在手游浪潮下不功不过 wiiu则没有那么幸运