有哪些废土类游戏能让玩家真正体会到废土内核的?
- tyauto像美末这类更像是播大片,游戏里很难体会那种在文明消亡后挣扎求生存的内容。记得几年前玩过个独立小游戏(名字忘了),沙盒类开放自由世界有各种变异生物。人物设定有体力值和健康值,体力值会随人物行动下降,必须找食物或捕杀猎物补充体力,生病了健康值也会下降得找药物恢复,还可以学习各种生存战斗技能,画面虽然一般但废土味很浓。还有哪些类似的游戏?
- Smile_D_up你说的后面那段是生存类游戏吧
- hesoyamlp建议先给个废土内核的定义
- 10Minsteam按标签分类检索游戏十分方便
标签多到我甚至可以翻看标签名娱乐的程度 - naclken.我倒想看看有哪些废土游戏对资源收集持比较写实态度的
前期可以收集,后期不生产必死 - Ichihatsu僵尸类这种很多 废土类kenshi可以算
- mandora现实还没废土过 没人真懂废土内核
- 月夜凝雪
- mimighost大表哥2
真正的废土密度应该没这么大,那里来这么多僵尸 - オルガピピック毛子表示不服 誰能比我們更懂廢土
- Algie
- trow233怕不是都成了捡垃圾游戏
- wolfuboat这不就是新维加斯、辐射4、辐射76的套路嘛。最近玩76快被各种饥饿脱水搞烦了,近战几下子饥渴条就掉,喝开水辐射蹭蹭蹭,好几次生病,前期又缺药缺净水,食物放久了变质,负重太多走一段路ap就空了
相比之下新维加斯的硬核模式友好多了
- tyauto废土流的精髓之一不就是用想象力变废为宝...
- 杨松重装机兵
- 000000Underrail,不过我没玩过
- 重名的mufasa潜行者系列.那一片可是真的核爆废土
- trow233捡垃圾流的精髓应该是靠着永远不够用的负重为了捡个锅丢了一堆盘子和刀叉
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- nukejoker漫漫长夜其实也是废土。论生存和废弃感能超过这作的不多吧。
- 松川奈々目前为止我玩过的最喜欢的废土系列RPG依然是重装机兵