我玩游戏我作主:盖棺定论MH

  • 自由质子
    我来解释下

    他可能认为双刀是匕首系的武器
  • c
    captoon
    原来不是说我,我想呢 纯洁的我哪里来人前一套,背后一套!

    接客累,跪下!

    [本帖最后由 captoon 于 2007-11-22 20:25 编辑]
  • 无攻不受鹿
    真是见仁见智,但我的看法有点不同。

    各位任为呢?:glasses1:
  • J
    Jokery
    玩笑似乎开的有点让你不爽了啊...我想我和你应该没啥交集,但是如果你的言论确实是正确的,那应该被发扬光大,你说是么?我想这句话总是大实话了吧.:bowknot:
  • n
    ninjaexe
    这种简单区分法能不能接受?(当然不适用于fps,srpg,rts等等)

    有命中回避率,打人或被打即使判定到了仍然会miss的,或者打人被打画面上会出现伤害数字就归入rpg,arpg,mmorpg类。
    反之只要判定到了没防必中且没伤害数字就算act。

    [本帖最后由 ninjaexe 于 2007-11-22 21:59 编辑]
  • 洋葱武士
    怪不得骆驼喷你:sleep:
  • س
    سقراط

    ---
    然后,我就进入了怪物猎人的世界,并真切的证明自己确实就是一个傻逼。——当初,我怎么就会相信这世界上还存在没有等级系统的RPG存在。在我接到第一个采集生肉的任务之后不出5秒钟的时间里,我立刻认识到这分明就他妈是一款融合了少量RPG元素的ACT游戏。这一发现直接导致时至今日我每次在各大怪物猎人主题的论坛上,看到有人说啥怪物猎人像网游,我就怒不可斥。我个人完全不排除说一个连他妈最基本的游戏类别划分都搞不清楚的傻逼也能成为怪物猎人高手的可能。但,我他妈坚决认为如果你去问衡山派掌门莫大先生,这种连游戏基础知识都不知道的傻逼该如何处理,丫一定拉着琴弦告诉你两字:“该杀!”
    ---

    翻回第二页,我发现我lag了几个钟头……

    [本帖最后由 سقراط 于 2007-11-22 22:39 编辑]
  • j
    jianghutong
    A-RPG:awkward:
  • 地狱洋葱
    反之只要判定到了没防必中且没伤害数字就算act

    也不对的,某些arpg也有这特征
  • 笛子。。
    前几天还在和几个人一起担心今年的强者争霸战游戏区会不会没有新人提名。。。。

    看来我们又错了。。。
  • j
    joachim
    其实现在某些游戏的主要类型确实很难定位。反正只要玩得爽就是了。
  • 第5使徒
    S1生存守则,不要发表和大多数人认识相悖的观点。
  • k
    korokoro
    不是大多数人了
    是连官方的定义都相悖了
  • 出恭
    DMC3的武器也能升级
    看来DMC3也是RPG
  • c
    cubesun
    乃们真蛋疼,我第一页的两个发言已经完全涵盖了乃们罗唆的所有这些内容。:awkward:
  • k
    kouen
    :cruel: 没错
  • 香菜
    :awkward: 为啥我记得很久以前A9有过样的讨论,而且情形一模一样……
  • 量产型闲人
    说句实在话,我一直看不出MH和已经练到70级(或者以前的60级)的魔兽世界有啥本质区别。

    一样没经验拿,但前路漫漫。

    一样拿了顶级装备,不懂操战法作就立刻团扑。

    一样是吭哧吭哧刷BOSS拿装备。

    一样是一堆任务要做。

    一样是钓鱼烹饪采集合成。

    ………………

    魔兽玩家从不讳言自己在玩MMORPG,猎人玩家一听猎人是RPG就立刻怒不可遏。

    为啥?
  • C
    CountryCat
    因为魔兽没有单机模式 无论你是不是solo 你都在江湖里
  • k
    korokoro
    单人把村长紧急轰龙过了你就得到答案了
    这绝对不是猎人玩家装B的回答
  • 量产型闲人
    独乐乐不如众乐乐,猎人的合作模式照样是重头,加血装备是为啥而存在的?

    魔兽你完全不和他人交流也没人拦着你,这不是都有单刷不稳定的海度斯的视频了。
  • 北京阔少
    魔兽世界战斗可以搓招吗?
  • k
    korokoro
    猎人裸体依靠人物丰富的攻击动作 走位 闪避等照样可以将所有龙屠一遍
    魔兽可以不?

    玩了那么多年的游戏 现在连RPG和ACT都不分了么
  • 量产型闲人
    不稳定的海度斯比轰龙如何,那可是无数次揍翻25人团队的超级大BOSS,穿一身T6的菜鸟在它面前站不了8秒。

    一个人做了他,魔兽依然是RPG……
  • 量产型闲人
    主要是前面有人提出,能依靠熟练的操作打赢本不可能打赢的BOSS,就算ACT了,故此我举这个例子。

    另外魔兽世界的竞技场,对操作、反应的要求哪点不如猎人了?

    裸体老鸟可以轻易秒了一个极品装菜鸟。
  • 苍雨夜寐
    楼上的老枪们能不能先给在下一个直白明了并且权威的ACT/RPG定义吗?中文的,谢谢:awkward:
  • k
    korokoro
    我举轰龙也好 举极限流挑战也好
    无非就是为了说明
    MH的战斗主要依靠攻击 走位 防御 闪避等要素的相互结合
    即使不穿衣服照样能日
    这就是一个ACT所具备的最基础的一些东西

    我再举个简单的例子吧
    雄火龙的火球 一发火球过来我通过横移就能闪开
    法师的火球过来 横移能闪开么
    就这么简单的通过移动移到敌人攻击判定范围外这件事情 魔兽都做不到
    你凭什么说MH和WOW一样的
  • J
    Jokery
    也不是怒不可遏,前面有人说了,任何游戏都可以算是RPG,但怪物猎人整个游戏中占比重最大的就是动作要素,而且联机并非是玩游戏的必要条件,在PS2时代多少人都是一个人孤独的狩猎,到了PSP时代稍微好一点了而已,但依然有相当数量的人从开始到结束,一直是一个人狩猎。

    怪物猎人和WOW其实没有什么可比性。因为怪物猎人有一个区别一般MMORPG或什么MORPG的最大特点就是没有它自己的社会经济体系。单机版本上的MH历代作品,钱都是给自己花的,道具交易有严格等级限制。就算是被大家拿来进行比较的PSO,它好歹都还是有一个可以进行交易的硬通货存在其中的(PD)。

    另外,你说的其实挺有道理的,只不过WOW里面不可以靠一己之力击杀整个游戏中所有BOSS,而怪物猎人里可以,只要你够强,赤裸走天下都可以通吃几乎所有任务。

    [本帖最后由 Jokery 于 2007-11-23 10:20 编辑]
  • 量产型闲人
    我举的例子同样是说明,凭走位、技能,魔兽也能收拾很多远远强过你的BOSS。

    没错,猎人可以躲火球,魔兽可以有N多办法让对方没法对你打出这个火球,因果关系不一样,但依靠意识、操作避免伤害的本质没变。
  • カルト
    幻想传说可以搓招



    没什么想多说的了,只不过我最后想说,我玩了如下的MORPG多年,所以看MH也就是那样的观点了。喜欢拍的尽管来,如果说RPG是伤到了你ACT自尊的话。

    攻撃タイミング
    TOP ↑ ↓

    セイバーモーションは男女ともに、正面からのNNHまたはNHH(1段目と3段目はのけぞり、2段目はのけぞりキャンセル)から次のNにつながる。女性の場合はつなぎのタイミングが若干シビアである(EP1シノワ5連ほどではない)。またミスなどによりダメージ量が足りない場合は、Nのみから次のNにつながるので、これで調整する。

    vs青イカ1
    TOP ↑ ↓

    基本は出現前に後ろを取って必要数叩く。初期の必要攻撃数はおおよそ次のとおり。

    * HUm … N8~9 シフタ時N7~8
    * HUct … N8 シフタ時N7
    * HUcl … N9 シフタ時N8
    * FOnm … z4 or z3+f or z3+gf
    * FOnl … z3

    vs青イカ複数
    TOP ↑ ↓

    3匹以下の場合は、あらかじめ後ろを取っての各個撃破する。

    4匹以上いる場合、ctによる混乱が有効である。この混乱による同士討ちは非常に強力であるため、下手に手を出してのけぞりを増やすと、遅くなる恐れがある。

    FOにgzがある場合は、gzで一掃がベスト。rzの場合は凍結による補助がほしい。
    vs赤イカ1
    TOP ↑ ↓

    金縛りがあるため、lgやフォイエなどの遠距離攻撃で片つけたい。遠距離攻撃ができない場合は、凍らせてから後ろから殴る。
    vs赤イカ複数
    TOP ↑ ↓

    dtやgf/rfを使っての一掃が基本となる。範囲内までひきつけるなど、散らばらせないように誘導する必要がある。特にrfによって一掃する場合、rfの中心となる標的のイカを倒さないことが重要。
  • 北京阔少
    我问传说了?我问魔兽世界
  • カルト
    我以後学你了
  • d
    dpheix1
    :awkward:
    一般来说……
    能无伤的是ACT
    要补血的是RPG……
  • 北京阔少
    你有的好学了,小友
  • k
    korokoro
    FF我也可以利用沉默魔法让对方魔法师闭嘴
    照你说的 本质和MH也一样

    所有的游戏我都要依靠输入设备才能玩
    WOW需要鼠键
    MH需要手柄
    本质也是一样的

    233
  • カルト
    先学怎么变成牛
  • 苍雨夜寐
    点提新人别用太老道的招式
  • 量产型闲人
    说白了也就是量变的过程。

    你认为MH的ACT要素多点,魔兽的RPG要素多点。

    因此就一定要和RPG划清界限?我看多余了。

    另外,我MH的进度多少也有几十小时了,感觉MH的位置在这里:

    RPG—最终幻想—传说—魔兽—猎人—鬼泣—忍龙—ACT

    你说它是啥都行。
  • c
    captoon
    MH里面一上来 只要技术够 你可以不升装备直接虐轰龙

    WOW里 LV1的你 可以去虐后面强大的BOSS?
  • 北京阔少
    确实是说它是啥都行,MH最早就是ARPG,2代开始改叫ACT,玩家没必要为游戏分类操心,官方说什么就是什么,无所谓的,不一样玩吗?
    为什么要吵呢?为什么会吵呢?
  • 量产型闲人
    不达成条件,你连轰龙的模样都见不到,谈何虐。

    我前面就说了,WOW升70后,和MH差不多。
  • c
    captoon
    轰龙一出来就可以打的,谢谢....

    WOW和MARIO 也差不多,也是跑跑跳跳 发发火球 打打BOSS,泡泡女人 走走平台。就是MARIO稍微简单而已
  • J
    Jokery
    怪物猎人首先就没有等级.

    其次,你说的条件是啥?该做的任务当然要做嘛,做了又不会影响猎人的能力,操作够好的话,裸体见轰龙、最烂的武器把它虐翻当然是可以的.

    mhp1时代,CG的前辈猎人测试了一直打到G8都是裸体,拿了猎人小刀,后来是最高难度怪物肉质问题,不得不把这把新手武器进化了一个阶段而已.区别这不就出来了么.
  • c
    czxiang_0
    其实 我蛮期待当年徐老师承诺下的MH剧情小说。。。:awkward:
  • カルト
    原来是我要吵的,来,删我ID吧。

    推荐一个好玩的ACT游戏

    http://www.youtube.com/watch?v=_aI-ada-ZRQ&feature=related
  • k
    korokoro
    不是硬要划清界限
    我们也早说了 MH包含了很多ACT以外的要素
    但是一个游戏的主体不能选择性无视

    另外搞了半天原来我是和一个MH只有几十小时进度的人在战
    抖~~~
    好吧 我闪了
  • J
    Jokery
    最初那条就算啊?那要求不是太低了?