准备着手开发2D游戏,请教游戏引擎选择问题。
- vertusd自己也接近而立之年了,工作稳定,收入也不错,但从前的梦想一直没有实现,就是希望做游戏开发,虽然从事的一直是IT类工作,但和游戏实在沾不上边,最近因为一些事情的刺激,觉得是该捡回自己遗失的初心了,而且我要做就要做好,不是随随便便开发一个没有推广型的"DEMO",也许旁人看来是痴人妄想,不过我要说,我的生活里游戏真是非常重要的,虽然随着年岁增长,没有了玩游戏的激情,不过理想还在。
平台决定是IOS+ANDROID, COCOS2D 这个似乎是比较好的选择,UNITY 3D要收费,而且听说很多资源都不好弄到,请教下有无其他较好的选择。
个人比较熟练的语言是JAVA/PYTHON(代码量还行吧,毕竟做了几年码农), C++没写过大程序。 - 无云国内2D 的基本是 cocos2d-x吧,c c++/lua/js 实现。。
(注: cocos2d-iphone 是只有ios版)
不知你是想自己做还是想进入某个游戏公司?
自己做的话美工是个问题的 - akitox在选择之前,先多逛逛吧。国内比较好的参观点http://www.9miao.com
另外提一点建议:
1、做游戏前先尝试下“改”游戏。
2、要学会捉壮丁,美工文案能捉几个是几个!
3、单机还是要联网先想清楚。 - 女仆高达我无法理解一个认为游戏很重要的人为什么选择水果安卓平台。
- redfortress还想捞一票。
- vertusd对啊,只是兴趣不够,我是想开发商业游戏,
- 无名之死者门槛低,成本低,收益大,便于积累经验,最现实的选择。