准备着手开发2D游戏,请教游戏引擎选择问题。

  • v
    vertusd
    自己也接近而立之年了,工作稳定,收入也不错,但从前的梦想一直没有实现,就是希望做游戏开发,虽然从事的一直是IT类工作,但和游戏实在沾不上边,最近因为一些事情的刺激,觉得是该捡回自己遗失的初心了,而且我要做就要做好,不是随随便便开发一个没有推广型的"DEMO",也许旁人看来是痴人妄想,不过我要说,我的生活里游戏真是非常重要的,虽然随着年岁增长,没有了玩游戏的激情,不过理想还在。


    平台决定是IOS+ANDROID, COCOS2D 这个似乎是比较好的选择,UNITY 3D要收费,而且听说很多资源都不好弄到,请教下有无其他较好的选择。

    个人比较熟练的语言是JAVA/PYTHON(代码量还行吧,毕竟做了几年码农), C++没写过大程序。
  • 无云
    国内2D 的基本是 cocos2d-x吧,c c++/lua/js 实现。。
    (注: cocos2d-iphone 是只有ios版)

    不知你是想自己做还是想进入某个游戏公司?
    自己做的话美工是个问题的
  • a
    akitox
    在选择之前,先多逛逛吧。国内比较好的参观点http://www.9miao.com
    另外提一点建议:
    1、做游戏前先尝试下“改”游戏。
    2、要学会捉壮丁,美工文案能捉几个是几个!
    3、单机还是要联网先想清楚。
  • 女仆高达
    我无法理解一个认为游戏很重要的人为什么选择水果安卓平台。
  • r
    redfortress
    还想捞一票。
  • v
    vertusd
    对啊,只是兴趣不够,我是想开发商业游戏,
  • 无名之死者
    门槛低,成本低,收益大,便于积累经验,最现实的选择。