魂味到底是什么?赶快讨论出个定义吧。
- 环保哥这词已经用烂了,万物皆有魂味了。既然泥潭魂学家和黑魂学家这么多,赶快制定出一个魂味标准概念,以后谁敢乱用钓鱼就糊他一脸啊。
抛砖引玉:
难?
没有自动存档?
地图拐来拐去有捷径?
有绿条有翻滚?
经常死掉?
剧情不正经说话?
敌人攻击高? - 厨具战士爸爸的体味
- 鷇音子
只要游戏好玩就是有魂味
- Gheit
- 不会武术与快餐突突突相对应,可以让玩家产生优越感
- ermne能让手残玩家玩出动作游戏达人的感觉
- 灵魂收割机没有明确的解释,只有只言片语的暗示,这才是魂味。
- Zak魂没自动存档?难道玩的是假魂
- 朝昼夕夜魂学家的体味
- waterstars多放盐就是魂味
- rmb4yuan楼主这样的,一点也没有魂味
- (^_^)“干,什么鬼游戏,再玩就是小狗。”(掰盘)
一段时间以后。。。
“又出新系列了!买买买买!” - xion现在是仁味,味前面的字并不重要
- 绚烂航迹云
- 鷇音子
魂学第一定律,若世界上有1人认为某1款游戏好玩,则此游戏为魂味游戏,浓度高低由魂学家开会讨论决定。
- 吉力安不管恶魂 黑魂还是血源都是自动存档啊……
- tsugumicoins
- soursoul来,看看泥潭正统魂学家的最新研究成果
- 小古
落英S3的主线图,就是魂味
- dieorobey不可能给你定义的,就像光癜肿菊,魂学家也需要自由裁定权
- 厨具战士他们说的都对,又都不对,魂味是辨证统一的。
- 有栖零兒泥潭连伊苏7都有魂味,根本没法定下标准
- Lunamos相关主题贴有四五个了吧,LZ去搜搜。
- al4reg我来定义一个,难度与乐趣成正比的游戏
- chrisluvdjmax国外叫宫崎英高的触感 泥潭叫魂味
问题来了 魂味和触感到底哪个才是对的 - 体质的错类似臭豆腐味,豆汁味
- yuuu魂味呈量子态,存在形式严格遵循薛定谔的波动函数和纯正哥本哈根解释。在魂学家观测前,一个游戏有魂味和没魂味叠加在一起,只是散布在宇宙中的一团概率波。当魂学家认为有魂味时,这个游戏就坍缩成魂味状态,反之亦然
—— 来自 Sony F3216, Android 6.0 - 病少爷
- 白兔队长我列几个欢迎反驳
1:难度偏高,充满恶意
2:风格黑暗,背景绝望
3:剧情隐晦,耐人寻味 - liva还有异味。