伊苏8的魂味好足
- drawapie也不知道是不是我想太多,这作加入翻滚系统之后隐隐就有种既视感,滚一下补一刀啥的。而且还能收集加血用的瓶子,有的地方还能开捷径。
那个使枪的小哥有个连射技能,让队友在前面吸引火力,他躲人堆后面放黑枪,这套路也是熟悉的不行。 - xtwx1716没有跌落伤害
吃药可以暂停
怪的进攻欲望不强
大地图可以回血
传送点太多
迷宫机关恶意不够
所以还是不够魂 - 上坂莲华啥,TGS有魂4的消息了?
- xtwx1716当然最不够魂的一点
就是红毛居然说话了… - jxzeroga0致敬还是有的,熔铁高达切腹必杀剑,火焰壶投掷,独木桥宝箱,阴人摔落的小怪配置
- アンドリア…………我当成DMC来玩的,攻击一半瞬防掉,三成瞬闪掉,判定除非非常诡异一般都是硬抗硬打。
这么爽快的系统不用,当成魂玩是什么心态…… - 满月诗篇吃血瓶吃料理竟然没有硬质,差评
是不是这个魂味啊?
不过有一点很有魂味,小兵比boss难 - 我王二三章关底boss出招吃瘪过,算是有点魂味吧
枪哥加入之后游戏难度大幅减少,远程阴人近战防反不要太爽,防反完毕后瞎按lr又有很大几率进入子弹时间,根本手残之友,大招伤害又虎,章鱼剩下俩管血强哥一个大招招呼过去直接秒了,看不懂
- 乔治奥威尔系统方面就是法社自己的伊苏7-树海-8这一系的进化.
地图方面,有一些异度味.
没觉得有多魂. - xtwx1716主要是大家没把这个当成3A玩,况且地图还是挺丰富的
我倒觉得黑点是从望见丘开始的地图和怪都有点缩水,希望4版能补完 - 成濑未亚说的好像树海没捷径这设定似的 虽然捷径这设定没任何卵用
- sjgjkfA9就看到类似的贴子
开捷径2D恶魔城,瓶子塞尔达都就已经有了 - 柊四四八我相信我绝对看过一模一样的帖子
- 成濑未亚其实就上楼上说的,比起魂,这作其实有更浓的塞尔达味儿
- ygy47520440强行往魂上靠.
最核心战斗系统和魂完全不一样. - silhouestte前2章的铺垫太长了点,之后就有种停不下手的赶脚
- 满月诗篇到后期枪兵堆上加必杀和伤害的装备,就开始无脑用技能IMBA
那个9波的又臭又长的迎击战打的我整个人都朦胧了
爽是真爽 - 安姆闲人这作闪避时机是不是和树海不大一样,第一关打大型红跳跳的时候只闪过了2~3次
- 啤酒与面包看起来 魂系列离闭嘴不远了
- ヲツァオ就觉得剧情太拖拉
一句话能说完的事偏要拖个7、8句
严重影响ARPG的爽快程度
其它方面都还好 - zxlice爽快战斗,8成瞬防2成瞬避,如此爽快居然说是魂味,泥潭还有啥没有魂味
- 灵魂收割机黑魂2
- adol.christin什么?!竟然我又能开口了?
- 有栖零兒样样有魂味,跟"都是抄CS的"有什么区别?
- zxlice喷了
- 布里兰特魂NMB
- jacket最后一个boss整个场景的感觉让我想起蜘蛛罗姆
- xiaoboost是不是这种慢吞吞的ARPG是不是都是魂味?
你们魂学家还有完没完 - posthoc全程开技能走路靠减伤刚正面的arpg到底哪里像魂了……独木桥宝箱这种用烂的迷宫套路也成致敬了
- 维克塔利昂最佳
- 若菜魂厨强无敌。 假如哪天真有AC6了,会不会有误入的魂厨看到月光,大喊“致敬魂”呢。看到复刻版的jacko头,大喊致敬黑铁头盔。
- 江户川恩维坐等塞尔达魂味的一天
- hometruck没玩过魂系列是不是要被踢出arpg玩家队伍了
- 口袋妖怪这游戏这么好玩?
- jxzeroga0虽说和魂扯关系算是在搞笑,不过伊苏8算是近年来法老控做得不错的arpg,系统水平和剧情都挺不错,就是现在只有帧数不稳的psv版。有兴趣不是第一时间想玩的话,注意防剧透等ps4就行。
- mcq_2psv破解打鸡血超频之后帧数稳定很多。
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 6.0.1 - yuusuke还有人在魂官推说塞尔达抄魂呢 被魂官推打脸了..
- yuusuke还有人在魂官推说塞尔达抄魂呢 被魂官推打脸了..
- drawapie通关了,另外我说的那个游戏是幻想水浒传,psp上的一个游戏,叫百年交织还是穿梭来着
- zxlice有跌落伤害
- Geminize可惜是卫浴柜
- Geminize用技能杀怪能回一半SP,怪多了可以范围技无双是哪门子的魂味
- zxlice以后都不可能换了么,听亚特鲁钓鱼的声音让人想揍他
- Geminize
- soursoul
本月最佳回复
- P-link这就叫“魂味”
也真是可怕 - bvolverk又一个魂创世系列
以及万物源于CF
他日必将有一战