有什么破第四面墙的要素(尤其是叙事)做的很高明的游戏?
- Rincewind不需要是核心
有一定的(比偶尔抖几个meta段子要高的)位置就行了
也不一定需要是剧情上的,比如主楼的Anodyne……
—— 来自 Xiaomi Redmi K30i 5G, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - SICP弹丸论破V3
不过很不高明
- Rincewind……我怕是玩了假的镇痛。
不管是1还是2叙事上没有meta(本身1就是这里那里放一些没头没脑的文本,没什么剧情可言的游戏;2有个主线但跟第四面墙没关系),2meta的地方在于大量的可收集要素需要你卡模型bug出地图,然后地图外面除了交换开发逸闻(实际上还不需要地图外的这些就够搬空了)的metacoin之外还有些彩蛋Nitro Rad什么的,并没有与剧情相关的东西。
—— 来自 Xiaomi Redmi K30i 5G, Android 11上的S1Next-鹅版v2.4.4 - kevinjokerking群星,
派出的科研船发现了世界的真相,找到了显示器的玻璃 - WINDDEVIL86最好的说不准 最差的肯定是艾希
我所见的唯一一个宣发时候把自己是meta挂在嘴边生怕别人不知道的游戏 - 不会武术又想批评一下control,开头铺垫半天,我就以为最后要用meta叙事,结果最后来个毫无新意的收尾
- liangyi345我觉得新手指南比史丹利寓言厉害
这游戏解读起来可以把玩家作者都绕进去
有海猫鸣泣之时的味道
braid我觉得只是多层叙事
把不同的游戏机制和Tim的科学研究以及Tim的反思主题对应上 - 无名之死者两页了,才一个人提到臭作
果然是时代的眼泪 - 恋妖壶老爷疯人院 稻草人关
简直神回 - UyNadPony Island 小马岛,严格上不能说非常meta,但是也有一丢丢meta,反正我说它是meta
三四个小时就能体验完,有一堆迷幻要素,个人独立游戏里排前十吧。喜欢这种体验独特的
(有个很重要原因是,它虽然有解谜但难度不高,可以独立完成正反馈很大,难到卡关的我需要去查攻略,一查攻略沉浸感就消失了)
- skullgreymon那么玩E17之前是不是还得玩他的前作?
- heta261没必要,不玩n7对理解e17的剧情没啥影响,而且n7的剧情毛病挺多的
- afer现在回想UT,就是个能自己做选择的TLOU2。
虽然这口屎可以不吃,但如果按照正常流程和游戏引导,这口屎你是要吃的,最后弄个打叉的相片来告诉你你是个傻逼。 - 简巴•江斯特《史丹利的寓言》《艾希》《dokidoki文学部》《super hot》
- Notchosen1there is no game 也算一个
- Sorcerian
- yygundamdeadly premonition,主角会一直和玩家聊天(虽然名义上是在叫自己的另一个人格)。