FF14吐槽专用贴

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    trentswd
    近战都是dk还是近战都是贼还是近战都是武僧
    但是武僧有真气贼有能量dk有符文,哪来的18秒20个技能
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    330103
    龙骑正常输出也就8个好么,剩下都是BUFF和有CD的技能。
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    blackwhalebest
    我昨天说ff14战斗难度挺高的还被人喷连半个wow都不如呢,今天循环复杂又是不对,简直是正反都有理啊
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    samaleg
    18秒循环放16个技能我讲得很清楚了是别人讲的,请自己找对应楼层去反驳,我只对我自己的观点负责
  • s
    samaleg
    战斗难度?你昨天不是说某mmorpg的高手在ff14打到崩溃吗?你有提到输出循环问题吗?

    “很多自诩某某mmo高手的玩到40多级开始T拉不住怪,奶不会加血还想着怎么输出,dps输出低的吓死人的见过太多太多,然后自信被打击了放弃游戏的也不少,接着跑来论坛上大喷ff14如何垃圾的外站也见过。”

    你说的不是副本难度吗?



    不过dps这一块划水的话dps绝对会低到不能行
  • m
    mandora
    ff14的战斗还称不上无聊 也是蛮会吹的
    治疗手段贫乏简陋到这种地步 说连wow一半都不如还稀奇了?
    dps也死板玩法单一花样少难道也是假了?
  • m
    mandora
    如果麻烦就称得上好玩的话 隔壁wow的猫德没人吹也是惨呢 比麻烦谁比得上我啊
    不过不对啊 怎么听说ff14最麻烦的武僧反而是最少人玩的呢 一定是玩家问题对不对
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    wuwo2
    副本难度不如WOW和输出循环无谓繁复有什么关系?是不是护FF14骑士当多了逻辑都有问题了?
  • b
    blackwhalebest
    每个raid团队都必备的龙骑和武僧们都跪在mandora巨巨前哭了,治疗手段贫乏的白魔和学者就跪在他们后面
  • m
    mandora
    巨巨这样的头衔还是还给你们几位ff14吹吧 说句不好玩也是要满地打滚了
  • b
    blackwhalebest
    老天爷,想当初喷极力给FF14 1.0和ff13洗地的bando我还是主力军。现在变成ff吹了,时过境迁啊。wow影响力太大看来我惹错群体了
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    nalanchen
    隔壁一群窝狗已经被弱化了的真TT虐得生活不能自理了
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    trentswd
    混久了都知道,bando大大属于那种“我可以给ff挑10000个缺点但是你们谁要黑ff我马上跟他没完”
    “能黑ff只有真爱粉不是无脑黑”“反正ff14和wow完全一样哪怕说一点一样的都是wow脑不信我搬出eq碾压你们”
    然后顺便说一堆无脑喷都看不懂的ff11和ff14术语飘然而去不留一丝云彩

    话说回来当初s1游戏区喷ff14 1.0的贴我也看了。但是和ff14 2.0有什么关系。
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    330103
    FF14诗人操作复杂真是今年听到最大的笑话233
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    samaleg
    不肯摆事实讲道理只会扣帽子了吗,那看来我帖子白发了
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    330103
    诗人只要保持1个BUFF,2个DOT,剩下只要做个宏抽经按,2.3分钟的爆发技能好了按下。
    这种操作也能叫复杂你去玩WOW动不动3.4个DOT,2套资源要盯着看的不得砸键盘?
  • s
    samaleg
    啥叫抽筋宏?
  • n
    nalanchen
    少说话,多玩游戏,你想象中的2.5s和游戏里完全不是一个概念
  • w
    wuwo2
    WOW起码不会有1.5S的前摇,可以一起开的技能,5开都没问题,而这也是很多人不爽FF14的一大方面,这帖子里也有人提过了。而且瞬发技能伪瞬发,你知道多拉低体验感受不?
  • a
    adretyu67
    这个有啥喷的。

    公共CD和独立CD还有施法前摇这两个游戏设置就是不一样。
    为什么FF14就非得三开双开?
  • s
    samaleg
    不一样没关系,我不反对做自己的特色,问题是诗人4个buff技能,又不能一起用,硬要做成
    输出,buff,输出,buff,输出,buff,输出,buff

    妈的,我最后这个技能buff上,第一个buff时间都用掉一半了,什么思路?
  • s
    samaleg
    嘛,确实,要不是调整镜头看怪我单左手就能做到跑位+输出,似乎ff14按技能打人镜头都不用面对,自动的

    但是单左手能做到的事情不等于设计不蛋疼
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    330103
    我的确是没看到你说毁伤算我没看仔细,但是战斗贼就是这么操作你承不承认?
    要比2个DOT就是蛋疼,术士,DK,2系德鲁伊等等是不是都要撞墙去死,2.5秒上BUFF有什么难的殊我理解能力不够,血箭我前面也说了做个宏就可以,自己不做就不要怪游戏。
  • 3
    330103
    正常人都是MT上前开怪开始 2个BUFF,输出,2个BUFF,输出搞定,你自己要搞这样怪游戏有用?
  • 3
    330103
    很奇怪啊,你为什么要dot 技能 dot 技能这样用?直接2个DOT技能不连用是什么心态?更不要说术士DOT时间都不一样,补个腐蚀,诅咒时间还多,先上个暗影箭灾难之握什么的再补诅咒这种情况多的很好么。诗人2个DOT时间相同可以一起补已经非常方便了。
  • w
    wuwo2
    当然可以,所以那些什么极限开无敌规避伤害,各种突发事件就都消失了呗,过BOSS就是背板,被时间轴就完事了,不允许有一点点的突发状况,因为很多“瞬发”技能都有施法动作的前摇的延迟,只要突发了就必定是灭,这种设计相当CooooooooooooooooooooooL,谁不喜欢谁就不客观是吗? 可惜有各种真瞬发技能的游戏做对比,这种设定就是让人不爽。这设置很好的分辨的真厨和伪厨,我是挺满意的,也希望大多数人满意了~~

    另外有这种设置存在,过BOSS纯粹的背板的游戏,好意思说战斗难度比WOW高,我也是醉了
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    330103
    打副本都靠DBM的WOW嘲笑FF14背版233
  • b
    blackwhalebest
    相信我,如果你能坚持到某一天,你会骂,我操,这什么傻逼游戏,这种不该突发的时候给我来个突发,我怎么DPS,我怎么奶,我怎么T,操又灭了。不过我感觉你既然觉得这游戏那么烂,马上11月3号WOD又要开了,应该也玩不到那一段了。
  • s
    samaleg
    我更觉得奇怪,你应该玩过ff14啊,怎么会反过来问我为什么要dot 技能 dot这样穿插

    明确告诉你吧,出血或者buff是不共cd技能,可以穿插在dot里面用,所以我的循环是
    dot 出血 dot2 buff1 直射 buff2 强力 buff3 强力 buff4
    2.5 2.5 2.5 2.5 2.5
    这是我的标准开局