FF14吐槽专用贴

  • 上海大姨妈
    哈 你这逻辑也是奇怪

    我是这个意思吗? 原话是在奶的身上找DPS的快感很奇怪啊
    幻术师就是神圣天赋,你想打DPS切咒术或者秘法啊
    没人拦着你不是?

    惩戒练级 你2.4以前用惩戒练过吗你 暗牧一霸那也是PVP 你把满级PVP等同于练级也是刁刁的。
    系统设计就不一样,一个基础职业就是一个天赋树
    你非要混为一谈,要我说你根本就没走出04年那个游戏的思路而已
  • k
    kelveen
    WOW里的玩家设置是脚男,而且基本是没什么自我意愿的脚男,所以这里的主线,是指在各张地图上的主线,而非脚男从默默无闻到成为英雄的描绘.

    所以我之前也说了,如果拿FF14或者GW2这种有角色故事的剧本来比,WOW是比不过的,因为本来就不是一条线上的东西.

    但各个地图自己的主线设计是很明确的,我部落玩得不多,就拿联盟举例子,西部荒野抽丝剥茧寻找德菲亚组织的真相,赤脊山脉拯救几个好基友之后的坦克大战,夜色镇的守夜人抗争史,然后还有很知名的奥莱克西亚系列,这些剧情的感染力同样是有相当水准的.

    当然如果你喜欢这种一概否定的讨论方式,我也就不想继续这种无意义的列举了.我说有就有,换句话说就是你说没有就没有.没意思.
  • k
    kelveen
    我看你的逻辑才是奇怪吧.

    别人的原话是练了个奶职业前20(还是30?)级打怪都靠拍砖太枯燥了,到你这就变成了在奶身上找DPS的快感?

    如果一个游戏非要设计成假如你练奶就必须枯燥无味地打怪升级,那这种设计思路就有毛病.WOW的奶职所拥有的那些边缘天赋,虽说对比起纯DPS还有相当差距,但至少solo的乐趣还是能保证的,退一万步讲,比拍砖难道不好多了?
  • 放大镜
    那个自助餐任务最贱的地方在于最后用餐阶段那销魂的MIDI音效

    当时光顾着笑没来得及截图,配合人物跟厨子默契的手势,简直没法更贱

    这就是个怀旧任务
  • t
    trentswd
    非主流人设 锁定视角之类的问题也被人骂的多,不能因为有主要矛盾所以就忽视了次要矛盾
  • t
    trentswd
    有啊为什么没有
    不强制就做就不是主线了?
  • 上海大姨妈
    还有 惩戒骑也好暗牧也罢 这玩意又不能去副本奶
    你打怪的时候用惩戒也好暗牧也罢 也不是在用奶妈打架

    是不是忘记以前洗天赋花钱的时代了

    要说FF14也有类这样的职业,学者和召唤可以互换的。
  • t
    trentswd
    这个无脑喷的意思是这样的
    一个刚玩的人说:啊,地图太难用了,新手指引不好
    回复:你这是无脑喷,这游戏的问题明明是OOXX

    一个刚玩的人说:OO功能做的不太好,隔壁XX游戏做的还行
    回复:你这是无脑喷,FF14就是FF14,凭什么要和XX游戏一样

    一个刚玩的人说:YY功能太不人性化了
    回复:你这是无脑喷,你看隔壁NN游戏不也这样,太没见识

    太没有道理且不说,但是刚解除游戏的人有困惑有困难是完全正常的,所谓吐槽很多也只是盲人摸象之后的片面印象,但是和无脑喷差太远了。
  • 背刺
    我真的怀疑那个上海大姨妈是不是拿钱的托了,对FF14不太满意的朋友比如说我,在前面打了那么多字解释为什么不满意,哪些不太友好的设置什么的,这种无脑青完全不理,就只有一句话”你们这些打WOW,懂什么懂”,然后就把话题扯到和WOW比较上去了,然后最后还说你们非要把FF14跟WOW比。 这是不是精神分裂的一种?
  • 上海大姨妈
    ...主线都在副本里
  • 上海大姨妈
    奶有solo的乐趣? 你确定你说的不是DPS职业?

    我说了在奶身上找DPS的快感本来就是奇怪的想法
    又有趣又能打不错的伤害大家都去玩奶好了嘛
  • 上海大姨妈
    搞笑了 吐槽的不都是拿WOW和FF14比 怎么到你嘴里就是我拿FF14和WOW比了?

    你不满意的地方我有一个个都揪出来吐槽吗? 你说我看不得别人的反对意见
    你又看得反对你的意见了吗

    说几句就给别人扣个帽子说是个拿钱的托
    真是下三滥
  • 上海大姨妈
    本来都是主观意见,有的人习惯有的人不习惯不喜欢

    你说这里不习惯,别人当然会告诉你这里怎么处理
    有些人非要说这是个傻逼设定,不合我意的都是傻逼设定

    这不是无脑喷是什么?
  • s
    samaleg
    看你们吵得……我无聊,做个客观点的喷,wow我是铁杆一直玩下来,ff14我目前44级

    ui方面,ff14的ui其实相当成熟了,我不知道你们黑ui干嘛,或者说,某些界面上的改善本来就没对应功能你自定义ui也未必有效,比如跳动画之类,可能你们要的是信息提示类的ui吧比如矿物分布之类?
    ff14的ui,有目标的目标,有仇恨列表,有战斗技能使用提示,怪物血条显示吟唱条,这个档次的ui,放到wow打raid是肯定足够了,wow还没官方提供过精确仇恨表呢

    战斗系统方面就问题很大了,妈蛋,你们口口声声2.5秒cd节奏慢,我玩的诗人,输出要穿插大量不共享cd技能,公共cd转动前半圈是技能前摇,后半圈就要按顺序释放不共享cd的技能了,诗人2个dot,1个主要攻击,1个上buff攻击,1个非公共cd输出,3个buff状态技能,还顺便从格斗那边偷了一个加暴击的总共4个,一个斩杀技能,更别说歌曲切换,妈的,打输出的时候dot起手,dot 放血 dot buff 上buff buff 强力 buff 强力 buff,再来个2.5秒循环周期dot差不多就要读完了又要重新上,还要顺便看4个buff技能的cd和非公共cd,不划水的话输出累得像狗,妈的哪个傻逼设计的战斗部分我恨不得碎尸万段的感觉,比野德还累,4个buff2个dot妈的整合一下都不会吗而且4个buff要分成4个时间段释放连个宏都写不出

    任务部分,主线任务主要是跑来跑去我就不说了大家都知道,主线做完人物不升级就不能忍了,要么去做理符要么去刷fate,这一点wow开服就解决了这个问题,多个重复等级地区就怕你没地方升级,任务做完了换个地就行了,我现在上线还得斗争一下,因为我44主线做完又没处升级了
    副本打得人想睡觉的地方倒不是副本无聊,而是副本不掉东西,我经常最终boss不掉粉装,抠门的要死

    所以,综合刚才我喷的这些,战斗系统先放一边,这个是游戏特色,喷了就喷了,另论,ui,任务,副本,这几个都是可以和wow比的,ui我觉得达到了wow后期水平,任务还不如wow刚出来,副本的话,wow早期副本确实也有不掉蓝色的,但是中期就全面改进过了,我也听说ff14 2.3版本满级获取装备途径有所拓展,所以副本这一块我想我也没喷错,可以看出,ff14目前可以改进的地方那是相当的多,你别怪我们拿04年的游戏来比,04年的游戏现在已经走到了14年,好多东西都体贴玩家了,但是ff14的某些地方的设计思路似乎还跟不上年代?

    对了,还有刚才有人说ff14战斗难度高的,呵呵,副本随便讲一下就一次过也配说难度?就是操作实在太繁琐
  • t
    trentswd
    副本难度高是这样
    你刚50,排个本
    进来T问,你打过吗
    回答:没有
    T说,那不行,要灭散了,不好意思,然后就退了,留下三人面面相觑

    然后8人更别说了,什么真火神风神土神,都不知道,都在farm蘑古力
    真土神最夸张,来66装等会打的近战MMMMMMMM
  • s
    samaleg
    "很多自诩某某mmo高手的玩到40多级开始T拉不住怪,奶不会加血还想着怎么输出,dps输出低的吓死人的见过太多太多,然后自信被打击了放弃游戏的也不少,接着跑来论坛上大喷ff14如何垃圾的外站也见过。"

    490楼
  • k
    kelveen
    所以说你有没仔细看别人的意思?抱怨的是作为奶,打怪只有拍砖,时间又长,过程还枯燥.

    这里solo的乐趣不是说像别的DPS职业一样追求秒怪或是A怪的快感,起码打怪有几个不同的技能可以用吧?起码伤害还过得去吧?怎么就成了找DPS的乐趣了?

    都什么年代了,还抱着老一套的想法,奶职打怪就该拍砖是吗?
  • k
    kelveen
    命令那个爆字,看一看还不错.
  • n
    nalanchen
    过了真泰坦,这游戏的战斗教学才算完成初章。。。
  • n
    nalanchen
    过了真泰坦,这游戏的战斗教学才算完成初章。。。
  • s
    samaleg
    我上班族,打个游戏不容易,我现在升级到45,又卡主线了

    嘛,我姑且相信你的说法,但是至少我的感受明显和490那个4x级副本就能让人溃退的感受完全不同
  • s
    samaleg
    纯粹是白痴吧,那5个怪要一起打死的也能看到不停的打不停的打的
  • a
    adretyu67
    其实我挺想吐槽为什么开场OP里巴哈的mega flare是红火,或者说1.0时代的光之脚男们连巴哈的mega flare都逼不出来
    但是火神剧情里火神净化异教者的火却是蓝火
  • n
    nalanchen
    这游戏有投票的啊。。。5分钟后就可以
  • 真田安房守
    你们可以T了那个白痴……
  • h
    htbrkone
    哥们儿您就崩排比了, 排半天一条比一条让人吐血
    能把剑网3体验的这么美妙您自个儿就是腐女吧, 还是长着一颗腐女心呢哈哈哈哈哈
  • d
    diyushizhe
    你游戏白玩了吧?怎么可能3秒就打死,炸弹怪是被其他怪打死的(黑的的像小兔子一样的怪)。
  • k
    konev
    中途勾选的话算不算完成每日随机?有经验奖励吗?有的话我明天开始天天勾(-------------
    ………………不对,仔细看了一下似乎是说指定副本中途参加……这……(
  • b
    blackwhalebest
    算的,你勾选之后是同时会帮你正常排队和补充排队,但是这里就有个很傻逼的地方了,你只要退出过游戏下一次又要重新勾,忘勾就不给你补充排队,直到2.2还是这样2.3改过来了
  • C
    CrayS1
    就会扣帽子没意思,你倒是说说你觉得哪说的不对?
  • w
    wuwo2
    人和人的交流,做得像剑网3这样的,中国无出其右,现在的wow都比不了。除了剑网3的师傅外,有哪个游戏能让陌生人之间距离拉近的那么快?求推荐。剑网3的氛围,副本难度才是适合养老的游戏,ff14不用看不起剑网3,你们在中国先活过8年再说吧。
  • l
    lizefeng1993
    昨天不小心进错副本,结果跑出来发现副本搜索器冷却时间30分钟,感觉
  • 公车舰队
    这主线都放多人副本我就是受不了 修真玩家难道靠野队过 放这几率有多低
    大多数人都把过的希望放别人身上 简直了
    不给活路啊
  • w
    wzp2853
    整个主线就是游戏教学,野队怎么不能过了?
  • T
    T神教民
    诗人48级特性你看一下,手有的痛了
  • 一條樂
    修真玩家是指?....
    話說我國際服還真是主線副本全野隊過的....
  • s
    samaleg
    我看过了,我觉得傻逼的要死

    这楼也有人回帖过了说什么龙骑18秒输出循环要按16个技能,日本人是脑残吗
  • s
    samaleg
    设计概念还比较落后,关于治疗输出这一块的思路还处于wow tbc和wlk之间这段
  • K
    KOGmk2
    野队伪风神灭到散,冰龙灭到散的多了去了,门槛一个跟着一个啊
  • 3
    330103
    国际服一般等个10来分钟(坦补)就会有人补进来,
    现在没人进应该是系统默认排本的时候是不会给你勾上“中途进入副本”的,懂得自己勾的人也少。
    现在国服只有要么向反应,反馈给SE ,要么在论坛和QQ群里宣传让大家点上这个选项利人利己。
  • z
    zikimi
    龙骑输出循环也不一定要18个技能,不过正常循环都是死的,从起手到完结一下都不能按错,不然dps就降好多了,武僧还可以随机应变
  • s
    samaleg
    你倒是告诉我,wow18秒放20个技能怎么放?举个现成的例子行吗

    除了野德那个傻逼循环,任何一个dps,技能都只会在3-5个之间切换,buff技能1-2个顶天了