HAWX2抱怨专用贴
- zhangzw36ISO:http://bbs.tgfans.com/viewthread ... a=pageD1&page=1
明知很屎依然在自虐中
和1相比做的很花哨,但和1一样很扭曲
扭曲傻逼的地方能讲几个小时讲不完
到现在就觉得序关的起飞和AC-130那关还勉强可以 - 深海魔物本帖最后由 深海魔物 于 2010-9-14 02:02 编辑
1沒玩過,不知道為什麼,畫面和機體給人感覺都有些不舒服,感覺和皇牌完全不一樣呢,實在是被那些衛星俯視圖一樣的任務給弄煩了,在COD裏玩玩聽新鮮的,但是太多了有點噁心,
感覺這個和ACE的定位完全不一樣呢,真實感相對強些,劇情也不錯..但有點太過於表現劇情而設定任務了,感覺和ACE相比走向了另一個極端..... - zhangzw36玩到似乎是最后一个任务,操作别扭还拿卫星激光来坑人就算了,这基吧居然在播即时演算动画时显示我被击落让我重来,干
- zhangzw36论真实感,剧情,音乐,物理性,建模等等一切,HAWX两作是绝对的粪。
HAWX1还可以多玩几遍没问题,HAWX2玩一遍就可以掰盘了。 - zhangzw36本帖最后由 zhangzw36 于 2010-9-14 06:00 编辑
被敌机导弹锁定后,警告音就轻轻滴两下,然后就静悄悄的,玉逼你觉得被导弹追着无所谓么?!
明明有空着的键位却不设定为即时改变视角的,右摇杆移动视角速度又慢。
1里好歹第一视角还有水平显示,2里全取消就剩个速度和高度,只在着陆时有水平显示数据,更令人恶心的是1里没有重力,有无水平显示不大重要,2里加了那点重力飞机稍微倾斜两度就会改变飞机轨迹,他丫的hud上居然没水平显示数据给你。
这作里同样敌机还是像苍蝇一样围着你乱飞,但更要命的这作大多要靠航炮狗斗来击落敌机,而且航炮要击中敌机的话得向敌机前方那个运行轨迹的交错点射击,这个点在哪你只能自行判定。
上帝开飞机操控模式依然存在,该模式下航炮免谈,导弹的话锁定的速度和距离一点也不靠谱,加上普同操作模式已经能做失速运动,所以完全沦为鸡肋。
加入了起飞降落等部分,拿序章的F-16来说,在跑道上的起飞加速速度比AC6的A-10起飞加速速度还慢,离陆后运动性加速以及制动的性能赶上AC6那家架空机体的性能。 - cubesun上帝开飞机在一代也没发现有什么用处,用着特别别扭。
不过一代简单玩一遍还是可以的,感觉比原来的空中三角洲之类的二线作品还是舒服一些。这次2代很差么 - 十万马力选座舱视角,仪表盘上有水平仪,航炮的命中位置有显示,右上角有画中画显示导弹,还不够体贴吗,2比1的进步还是蛮明显的,LZ喷的很空洞。
- 紧插叔叔最后一关那激光艹了我半个小时
通关直接删了
1代还玩了几遍 - 深海魔物本帖最后由 深海魔物 于 2010-9-14 13:31 编辑
被導彈鎖定後右上角有小畫面全程直播導彈追蹤你直至擊中你的畫面,你還想要什麼......
快速點2下R2就可以改變視角為遠距離的第3人稱視角,水平顯示在機艙視角裏都有儀錶顯示的,
水平顯示平時用處不大的,要是一直在屏幕上顯示的話還挺礙眼,ace我就是一直因為機艙視角的滿屏幕橫條而不用的,你要是轉幾圈找不到上下了,迅速點2下R2就知道飛機現在狀態了
至於機炮...那個是我最愛..本作機炮擊中判定比ACE系列好多了.感覺ACE系列機炮比較雞助,本作裏導彈感覺真沒機炮好用,本身鎖定就挺困難,鎖定住了人家放個煙花你又白費勁了,與其跟這人家屁股飛來飛去等鎖定不如直接點O,運氣好打中幾下的傷害也不少
說起來和ACE系列的各種黑科技和反人類比起來HAWX算不錯了,
感覺HAWX比較強調真實感的,但這作的劇情表現手法實在不好, - zhangzw361带普通操作模式下你能做失速运动?还得等敌机在你后边绕两圈绕到你前面去你才有机会放导弹。能向后方发射导弹也很恶心。
1座舱视角的视野本来就小,2代里座舱的视野还缩小了,左右都看不到。按照2那个镜头缩放和狗斗模式还得回避导弹,基本等于残疾人。
F-35?
那关貌似只要获得制空权就行了吧,地面完全交给AC-130就行。
至于机体完全没你选择的分。
没冷饭机没得玩X2
又不是只会有一枚导弹追你,而且根据hawx的导弹的诱导性能,就算你做回避运动塔她也会跟着你,直到追到机尾才能摆脱。最重要的是,你不能只顾着回避导弹,本作打飞机又基本只能斗狗,一直这样真的很累。
上帝开飞机模式没任何意义。
航炮基本等于二战打飞机,连预定中弹点都没得显示,只觉得航炮没有距离限制是不错。AC中打ACE用航炮狗斗比较靠谱,AC那种按距离判定伤害值的设定很不错。
HAWX系列普通科技就很反人类了,A-10和F-22机动性也差不多。真实感和剧情HAWX两作都没有资格提。
HAWX2最后那关友军跟你玩放置play最恶心了,回避完激光打完导弹后,学AC钻洞。233 - tsaboLZ照你这样说的话,要什么样的飞行游戏才能入你的法眼?
别和我说ACE
7没出来之前,它还没法在娱乐性,耐玩性和任务多样性跟HAWX2比
别的不说,全技能全飞机全武器就够你玩的了
另外我说个细处
我相信你只是主线通关就没有再玩了
如果你去玩玩生存模式,你就会知道你所说的“被锁定以后只滴滴两声”是有多么的体贴
第二张图高加索,全城战斗40分钟左右,除了前两波外,你没有一秒钟没有导弹在后面追着你
一直滴滴滴,你受得了??
这个游戏主线确实就那样了,不过要说剧情不好的,我相信你是没看懂。确实没有ACE煽情,不过也算得上跌岩起伏了。将军的阴谋,带有东欧口音的美国特工的身份,叛逃的俄罗斯飞行员,都有值得一看的地方。
关键是通关以后的技能解锁,飞机解锁和飞机升级使得耐玩性得到了极大的提高,喜欢Arcade类飞行游戏的人应该不会失望。
在ACE7出来之前,HAWX2绝对称得上飞行游戏抗大旗之作。
我并不想说“LZ你玩了多少小时XXX玩出来没有拿了多少成就/奖杯”这样的话
不过浅尝辄止就来喷,只能显得自己肤浅。 - 深海魔物主線沒通關去聯網打了次,被人草的沒人樣啊
- skcfan虽然我没玩这游戏,但是看到这个我笑了
- 深海魔物昨晚聯機打了一段時間,感覺還不錯,但是有點單調,最好能多加點地面目標和任務要素,現在就是互相對毆...
飛機武器還有技能都是靠升級換的點數解鎖的,英文的說明看不太明白..誰有技能說明分享下謝謝了....
昨晚一直在用SU-47,感覺轉向很神棍,糾纏絕對是一流的,但速度和加速實在太坑爹了,基本就在600左右而且時不時會失速,這速度基本躲不掉2000m以外飛機打來的導彈.基本導彈在2000m內是沒什麼用的,鎖定難,打出去了命中更難..而且配置的導彈數量少的可憐,全部加起來不超過20發.. - tsabo对空还是SU-37好,F22也不错但是Payload就。。。
不会躲导弹多装点Flare,配合自动释放Flare那个技能,还是可以
关键还是要多转弯,不要直飞,AIM9基本打不中一直转弯的目标
缠斗还是靠航炮,或者火箭弹也可,多打打生存,练习一下 - 深海魔物有一個技能是flare無效化的(好像)就是第一排技能的最後一個 su-37後面的那個技能..基本看到誰用SU-37就知道他肯定點那個技能了,上策就是和他玩糾纏,別拉開距離..敵人發射距離足夠的情況下的話自己速度不夠的話做什麼迴避動作也不可能躲開導彈的,一般速度在1200左右在導彈快擊中前迅速轉向就能甩開,但我SU-47只有直飛才能超過這速度,平時平均速度就600左右,加速度也不行,等被鎖定後才開始加速肯定來不及,但也應該就是SU-47和其他低速度的飛機有這個問題,主要還是技能看不懂,感覺我點的技能明顯應該是有問題的...
SU-47還是挺神棍的,4發遠距離多重鎖定導彈,7000M左右丟出去,運氣最好一次對面3架一起下來然後趁敵人迴避時候加速沖過去拉近距離到2000M以內然後開始糾纏,基本很難被甩掉,唯一的問題是這時要是有人在遠處朝你發導彈的話不太好迴避,個人比較喜歡平原地形低空戰鬥,
- 浦木宏1代打到第二次护送客机那关直接飞盘了,我在怀疑育碧根本没有给这个游戏搞测试