跳跳跳,跳你妈逼跳啊!!DQ9吐槽专用贴
- 谁傻逼得本帖最后由 michaelakan 于 2009-7-10 20:41 编辑
遇敌可见,战斗跳来跳去!!
我就操秃头他妈比了!!
这要不是DQ,20W都卖不出,还你妈逼的200W预定量??
幸好音乐依然保持着系列的水准,我实在服了这战斗节奏了。
感觉明显收NDS机能限制,做到PSP上应该会好不少。 - captoon不跳更要骂了吧
标题就是
跑跑跑,跑你麻痹跑啊!! - 谁傻逼得其实跳跳也就忍了,你保持8的节奏也行啊,结果比8还傻逼100倍,操他妈比了就!!!
- 100082685我觉得还可以,接近传说系列了
- 谁傻逼得传说系列?那是什么?连给DQ提鞋都不够!
- captoon还可以
不过动画素质明显是给高清机的
NDS的机能无法将其素质完美的表现出来,比较遗憾 - 谁傻逼得期待XB360完全版!
- Isaac-kim反正玩着就是老感觉出高清上就好了。鉴于本人下载党就不黑他了。。。。
- 100082685DQ的剧情还是不错的。。。不过要是爽快度和战斗能跟上FF3之后的程度的话就行了
- elliotky战斗系统?
\"传统\"
这个又不是一次二次拿来当挡箭牌了 - 史莱姆233.....这帖要战了么
- woodey本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 18:18 编辑
传说玩过幻想和永恒...后面几作系统变化基本不大..而且世界观越来越不厚重,..然后就对这个系列没兴趣了,高清传说还行.而且回合制就=不好玩?DQ的系统真的那么烂还有人认同么?好好体会下游戏把 - phyrexianLZ先往粪坑里一跳,然后招呼更多人往里跳.
观此楼有感. - sanada玩过幻想和永恒的您就能断定后几作系统变化不大世界观不厚重了?
- felline同感,战斗太垃圾了,跳跳也就算了,地上还要画箭头,镜头还要转转转,连怪物攻击过来的样子都看不到
这谁想出来的 - 100082685我就不提什么了
- HEERO.W那DQ是不是也不配给PM提鞋?
- viperasi没抹布卖 有卖的第一个抹LZ 让自己耳根清净清净
- 游姬传说很好的,你们不要黑他
- Kesons传说很好的,你们不要黑他
,注意攻击目标
。
- 坏人卡PSP很好,楼主你不要黑它
- wanghengc做到psp上地确是个好主意,出个外传吧
- 秋刀鱼之味其实我想说。。
有没有能调成以前DQ那样的选项
不大喜欢战斗画面 - woodey本帖最后由 woodey 于 2009-7-10 19:25 编辑
不是我黑它,怒其不争,好歹也被幻想传说和永恒传说感动过,但是最近的传说系列有哪作认真做的。。。除了高清传说有诚意之外,不过居然还出资料片。。真够骗钱的。。。好了,传说全明星大乱斗也快出了,一起玩玩看 - mino拿传说和DQ比,真TM闲的。
- skcfanLZ你死心吧,不管你用多么刺激人眼球的标题吸引大家都无法掩盖你ID的光芒
- winterfall确实动作稍慢
同期待psp移植
大作跨平台的时代已经到来
ff能跨,gta能跨,dq当然也能跨 - 谁傻逼得因为秃头已经丧心病狂了!!!
- lzfpires九成九的rpg战斗都是浪费时间,DQ4、5那种战斗演出是巅峰了,而且画面还好得一比,秒杀9
- korokoro传统的DQ战斗 其节奏是现在这种永远也无法比的
什么吸引新同学 DQ需要新同学么 - 谁傻逼得需要吸引90后!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- tzenix传统的DQ战斗系统也许再也见不到了
从8开始,我们就得忍受这种慢节奏 - winterfall本帖最后由 winterfall 于 2009-7-10 19:54 编辑
需要吸引外国人
其实这次本来步子迈得更大,直接改成砍杀类了
现在做了折中,刷刷刷比例仍然被保留 - 谁傻逼得甘蔗 你不需要2连吧
再说了,就这你妈和傻逼似的跳来跳去也能吸引鬼佬??? - tzenix如果能保留两个系统,让玩家自由切换就好了
借鉴下现在的FE和SRW嘛 - winterfall其实幻水DS似乎节奏不错
砍起来行云流水
不过这个人是固定站位的
ds机能还是差了点
比较理想的情况应该是同屏一起完成一回合快速互殴 - 阿贡有同样感觉。。
本来以为那战斗画面,不是那么简单的
玩到刚打完病魔boss,没感觉那战斗画面,对战局有影响。。
唯一感觉有影响的,好像就是在被敌人先制的时候,可能不会打后排的法师吧
平时一打起来,法师放个魔法也要走到怪物面前放 = = 她怎么不站后排放。。
怪物一多混战起来,感觉也分不出前后排了。。。
另外,lz说传说的战斗估计是开玩笑的吧。。。
在youku搜了一段todrdc的mv
http://player.youku.com/player.php/sid/XODAxMTU0NDg=/v.swf
我实在是感觉不到,较传统的回合制,会比传说的战斗更有趣
如果不是开玩笑,大多数都这么认为,那真是无话可说,orz
也许dq9的战斗画面,有更深的内涵,等达人研究了。。。 - tzenix没分前后排,也不分身体的前后左右
- pacman玩了一下,基本还能找回些感觉。
细节太傻比了,桶和罐子一碰就碎,不能举了,非常傻比。 - murder我说的吧
- 谁傻逼得杀手哥哥我信了。。。。
- ryo_sakazaki战斗不满点
·确定键按住没有连发效果
·跑来跑去确实没意义,我方的走位根本不影响敌人的攻击选择
·升级时,即便没加技能,只要技能点还有存余就会转到配点画面
剧情不满点
·文字速度很慢,且无法设置加速
·NPC缺少基本的动作演出(联机动作倒是搞了一堆)
·没有给主人公留出足够的对话空闲时间,感觉不到主人公在对话中发表过意见
·没有的仲间谈话功能,不管是临时NPC仲间,还是自建角色,没人和主人公探讨剧情的发展
地图不满点
·太大且无意义,而且卡带机竟然不支持随时读取,大地图也被切分了
·地图上的多数敌人惰性太强,为了练级经常要刻意去碰,改成可见反而玩着累
城镇不满点
·进入城镇至离开之前,进出过的门也表现为关闭,经常忘记自己搜刮到哪里了
·4仲间跑路拖慢
·没有鸟瞰和360度旋转
破解不满点
·教会存盘音乐不全(G6L)
·待机恢复之后音乐变调(有时)
·Wi-Fi 提供的追加任务和道具可能玩不到 - shikibinLZ的ID说明了问题系列
- xxd0079太渣了,没勇气玩下去了!
- wanghengc
- zdh真无聊,吼什么