你们对NS的火纹有什么期望吗?
- 绚烂航迹云
- mickey_.ing
- 思春期默示录不要城堡,要大地图。章节之间军队在大地图上移动,大地图上设置驻扎地点和遭遇战。
不要龙脉,要IF的关卡设计。天气系统更丰富一些,要对战斗有加成。
不要武器炼成,要耐久度。所有武器都有克制,不止是枪剑斧。极端的武器和负面效果不要。
不要结婚不要生子不要抚摸不要自捏不要好感系统不要防阵不要平衡转职,技能系统可以保留。 - snowingred基佬多一点
- 唯_change从英雄不再的时候就关注KYMG了,觉醒和IF人设都喜欢到爆炸,除了几个暴露的女角色,真不觉得他的人设媚宅,摸脸也不关他的事。画风明明比日本市场上大部分人设都要凌厉的多,他笔下英气的女性角色也不少,至于说丑的,众口难调,还是销量最有说服力。
- 炉边茶友
- 向坂楓用觉醒if人设,多来点给佬百合,但不要过于媚腐宅,觉醒的程度即可
保留男女自捏,别搞人见人爱玛丽苏剧情降智
保留摸脸支援表白
过场CG请一如既往高水准 - 金子一马战斗动作好好设计,如果能既合理又酷炫就好了。火纹这方面一直做的不错,希望能延续
- fantasya就希望有斗技场。
最好就是类似泪之腕轮这样庞大错综复杂的世界观,
比较耐玩的。 - ReiFukai苍炎晓女觉醒都可以,千万别来if这种娘炮了
- TheOccuria不要子代,剧情别这么狗屎
系统和地图维持if就成了 - 57042711只求剧本可以写的好一点···别的没变化都可以
- shirolin假如正作跳票,临时移植个苍炎晓女其实我就很满足了,这样我可以把一直插着的WII收进箱子里了。
- sandro支持
- twit晓女复刻不用想了,现在就复刻能加多少新东西进去
- sorayang战斗画面的动作学xb2放必杀的动作就行,最好普攻必杀都能有多种模组,那样估计我就不会进游戏第一时间设置地图画面战斗了
- shimotsuki14明年,这是老任给我的唯一期待了