有时候我真得很妒嫉SCE在欧美游戏上投入的力量
- 点数不足回你1.UE3难道是日本国以外的全欧美人开发出来的?
回你2.日本人只做RPG? - Macro本帖最后由 Macro 于 2010-4-9 19:10 编辑
1:epic难道不是美国公司?
2:我说的是UE3这块,AV国拿UE3做出来的大作不就是小胡子,SE那几部RPG么
不是说UE3不好,不适合RPG是一方面,日本人的开发习惯也是一方面
卡婊子买UE3,不是用来开发游戏,只是拿回去研究改善自己的MT引擎,用UE3做生化5或者失落星球2那种枪枪抢游戏自然是轻车熟路,可卡婊子不想这么干 - 66666婊子社自05年以后一直都有NV的技术提携,MT引擎有NV技术人员的直接参与,所以3D技术才会那么强
其他日本游戏公司既无钱又无大志,整天做PSP和NDS游戏技术要能提高那才见了鬼 - sin3603A没用过UE3吧,无尽和SO4用的是FF12改
- Macro无尽的崩坏不是UE3?
- sin360本帖最后由 sin360 于 2010-4-9 19:09 编辑
虽然油光得很UE3,但是后来看清楚了是用的SE借来的FF12引擎
其实影子就没UE3的特色了,就是油比较和UE3像
当年DMC4游侠也有叫是UE3的,也是因为油 - Pluto_Shi不是,就小胡子和最后的雷是
- Macro那就是我记错了,但是最后的神迹用的是UE3吧?
- Pluto_Shi最后的雷当然ue3,不然你当电脑版怎么移植的
- MacroCAPCOM在5年前就开始次时代技术储备了,丧尸跟星球都是那时候企划的
你再看看5年前NAMCO跟SEGA在干吗 - sin360本帖最后由 sin360 于 2010-4-9 19:19 编辑
说 推 翻 重来的MTF2的LP2也看不出什么大提高啊,难道LP1太神了。。
有好引擎做不出个好软妹也是没用的,
EOE有高质量软妹
TLR软妹不行 - Pluto_Shinamco在研究ps3互换基板,segay在做柏青哥游戏和卡片类街机