求推荐,那种一控二、甚至一控多的动作游戏
- dreamquest像fc上的企鹅先生那样(同时动作,同时控制),或是像大多数双人游戏的单人模式那样(手动切换,轮流控制),或是像ggxx里的zato一样(按键控制本体,松键控制影子),还有干脆就是rts式的操作(点击选择,框选一堆)
不论是这种一控多的游戏,还是一控多的角色,都是我极喜欢的,有分身的快感 - Lunamos魔兽争霸2V2,队友掉线。
- 一三五七九日式RPG?
- 赵姬传说系列
- 消亡值语义废墟的肖像
- Headless地牢围攻,1代2代都很好玩。我觉得这种游戏需要一点自动性还有简洁。博德之门那种可以说是暂停战棋了。地牢围攻这种更适合一控多的定义
----发送自HUAWEI HUAWEI NXT-AL10,Android 7.0 - SmterC马里奥与路易RPG
说是RPG,但动作成分很多,不光是战斗时动作的配合,自二代以来关卡中有很多需要让成员去不同的地方配合解谜的设计。如果除去战斗和跑图不是无缝这点来看的话甚至可以说是ARPG。
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 9上的S1Next-鹅版v2.0.3 - hx0088psp上面有一个漫画风格的过关游戏,一个兄贵和女战士的,两个人可以随时切换的,特别好玩,就是忘了名字了。
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v2.0-play - 12th博士重点推荐魔窟冒险(the cave),一堆角色里挑三个,每个人物都有不少对应的关卡(得通过特有人物属性或技能才能到达),关卡中需要来回切换3人操作才能过关。
兄弟双子传说是一控二,可同步操作,流程极短不过还算有意思。
三位一体系列是一控三,十分大众经典想必这儿大多数人都玩过。
其他类似真理之杖虽然也能人物切换,偶尔任务强制要求特定人物的技能才能过关感觉只是游戏内的调剂,不像上面三个来回多控是贯彻游戏从头到尾的。 - doraemon0711塞尔达 三剑客
- jklzh伊苏?后几部都是战斗是随时切换成队友
- ao_solaPS2 光明之泪 左右摇杆各控制一个角色。。。。
- highLH美妙世界
- 晓寒
- scrolli盟军敢死队,开分屏同时操作多名队员
- 周树人braid?
- back57992一控二无动作游戏吧。上面所有游戏都没有什么动作要素。
- 黑夜守望者分手厨房+1
1代自己精分玩比和朋友玩得还好 - nw77Brothers双子传说,never alone,单人玩的switch剪纸。
- misaki_d潮汐大
- 终结之始几年前,凡是有西游释厄传2的街机厅,都可以看到1人开2-3个位置练级的奇观
这也算是1控多吧
- hamartia说到这个话题,就想起了今年不愉快的一次游戏经历
PS3的战国BASARA3宴,最高难度婆娑罗,1P元亲2P岛津(专用装具),关原之战乱入。我一个人控两手柄,经常是救了这个挂那个,好不容易找个安全场所吧,总有一小队兵去撩骚。本来很平常的最后决战一共打了两个半小时。
双打战B的话,一人挂了另一人健在,1分钟内可以原地复活,主动救援还会更快。岛津+专用装具对敌对己都是一下死,有时需要人去救,未曾想这么倒霉过。 - 血染东方一片红街机射击游戏1p2p双枪操作~~
- 上坂莲华一控二的双星物语,双星物语2啊,啥你不管这叫动作游戏?
- 一剪平四狼ggx艾迪。
- Swanfal真正一控二(并发而不是时分复用)的我只见过美妙世界,上屏光是动方向就给心智带来很大负担了,我推荐所有觉得RTS是一控多的朋友去试试
对了大乱斗里的猎鸭也算吧,B键踢罐子是全程接受指令的。不限制为并发的话Rosetta和雪人兄弟(兄妹?)我觉得也算,操控子机嘛。 - hx0088想起来名字。psp上面的野性传奇,这个强烈推荐。
- swordofsoul1东轨和ys7之后的ys
- hypnossz86神海手游
- 汪达任地狱有好几个,塞尔达四剑,皮克敏,集合卡比
- narizen鬼泣4特别版双雄mod
- benson_wind说起来还真是彼之饴糖我之砒霜啊,最近几年玩的RPG里各种回合制变即时制,偏偏还是回合制那套打法和配置做核心,最怕碰到的就是LZ说的这种需要控制多人的。也不知道是不是我自己的问题,但是经常一旦我方同场三四个人,得有人普攻,有人放技能,有人恢复吧,时机站位完全都不一样,全我一个人控制就简直想死。你别跟我说AI,一说更来气,感觉这种游戏的难度完全在于AI有多愚蠢,说的就是你们,光明之响和古剑2!感觉就是在玩一控四的分手厨房,而且还是那种只要你一不管角色就开始瞎JB到处乱跑扔东西的那种。。。传说还把这一套发扬光大了,玩家还可以多插手柄真的搞成多人游戏,简直就像欺负我这种没朋友的loser
- 矮矮人
- 若菜acvd一控4?虽然acvd设计标准的动作游戏,但作为op指挥四个unac不知道能不能算动作游戏了i
- dreamquest传说系列哪作比较推荐呢
- dreamquest这个感觉不算啊,虽然也是两个人,但是貌似没什么需要一控二解决问题的必要
- dreamquest感谢,不过不大和我口味,这些游戏解谜要素远远大于动作要素,一控二玩的就是个手忙脚乱的劲儿,要是有充足的思考时间玩起来就有种规划的感觉了
- dreamquest雪人兄妹很酷炫啊,尤其那种可以分开行动的高端操作,一个扔冰块,另一个跟着冰块跑到对手面前抓,就喜欢这种单人就能实现的配合
- dreamquest哈哈哈,我最喜欢在格斗游戏中选这种一控多的角色了,比如ggxx的eddie、大乱斗的雪人兄妹、bb的CARL、甚至是拳皇的神乐也喜欢,二打一不要太过瘾
- dreamquest这个有点吊诶,啊不,是超级吊
- 天气姐姐
- Meltina卡比围殴
NDS上的最后一作卡比
最多分裂成10个卡比一起控制 - benson_wind3D传说是仙乐入的坑,从2D年代过来,那个战斗系统真是让人眼前一亮。除了人多一打起来就手忙脚乱倒下就不好拉起来以外非常喜欢。后来出了PS2移植,PC移植,Wii续作,PS3复刻合集,不知道素质质量都怎么样呢?