JRPG黄金年代 那贴有感 现在还有有2D世界地图的rpg可玩么
- bgmilk最近玩过的只有3DS版的DQ11了,这种在2D地图上冒险的游戏感觉基本绝迹了,现在连3DRPG都少有世界地图旅行的内容了,不知道有没有同样喜欢世界地图的朋友。
- 蓝雉记得有个年底的8bit rpg新作就有2d地图旅行
- 别的一只到游推荐下hero()ines of swords&spells
2d地图冒险的应该不少,好玩的比较少.. - 培根芝士蛋堡XD最近出国服的另一个伊甸还挺符合这个要求的,我国际服玩了几天很有**rpg的味
- Tring开放世界->可自由移动大地图->线路式移动大地图->点对点式移动大地图->地点直传式大地图
大地图机制按照从具体到抽象,大概有这么几个等级。
然而现在确实基本只剩下了3A游戏为代表的最左端和手游为代表的最右端了。
可自由移动的大地图我是基本想不出这几年的例子了,不过限制移动式的大地图,这些年还是有些独立RPG里有的。 - bgmilk谢推荐 果然还是只能看独立游戏么
- bgmilk8-BitAdventures么,这个看起来确实不错
- posthoc拥王者 死火
- bigheadnotbig玩rpg marker感觉还不如sfc
果然大公司就是大公司 技术的进步无法掩盖资金和人力的投入 - Yeaha123国服另一个伊甸
- whzfjkRM 那个公司美术品味有点微妙(虽然封面请人画得都不错)。
相比之下 wolf rpg editor 出厂素材就更有一体感。 - whzfjk我记得当年空轨的吹点之一就是 1:1 场景(地图)(其实宝可梦之类的也……)
缩放世界地图应该是仅次于回合制的喊打喊杀对象。 - bgmilk是这个感觉了,不然我也不会来问了 就是不太喜欢rpgm的美术
- 影牙手游的话 可以玩玩日厂kemco的游戏 全是这类传统2DJRPG
- czxiang_0明年的勇气默示录可以期待一下
- 蓝雉可惜没中文
- 国家免检虎B
- pf67
- Guildenstern勇气默示录2咯
- cloudymc007生存者同盟,PS4和NS都有
不但有大地图,还有飞空艇 - Tring正好今天扫到个还没出的新游戏,应该符合LZ要求,名字叫
Chained Echoes
https://store.steampowered.com/app/1229240/Chained_Echoes/
看PV简直炫酷得不行,而且JRPG里所有时髦要素一样不差。
欧美独立RPG真的是JRPG原味正统继承人。 - bigheadnotbig说到这个 crosscode也不错
- 贝雷特重装机兵3和2r
- An@xxxny但DQ11的地图不太行,偏小地点少强制来回跑
- blackll7
Epic batlle fantaic 4 5
- Dpeey
- 饭冢武也明年勇气默示录2
后年有幻水精神续作应该也有吧 - Tring为什么?我确实至今无法理解。
RM那素材,虽然就是觉得颜色和线条怪怪的,充斥着廉价感,
但是却怎么也说不出到底哪里怪,为什么会觉得怪。
就像LS提到的wolf的那些玩意,一样是大绿大蓝,感觉就没有RM那么辣眼睛。 - Dpeeyrm那素材怕不是要的就是复古那味啊
ff4的素材用现在的眼光看真的很像粉丝用rm做的同人游戏,连贴图位置不讲究对不准人物行走图的味都一样样的
—— 来自 realme RMX2121, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Dpeey
- Tringhttps://store.steampowered.com/app/266210/One_Way_Heroics/
wolf就是片道勇者的引擎。作者开发完片道后,就把引擎开放出来供人使用了。
原生素材其实也就是片道里的那些。
引擎是免费的,有兴趣可以去下来试试。
官网:http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ - Tring问题,实际上SFC的16位色,看起来也和RM那种感觉不太一样啊。
RM的原生素材,每一块你仔细看,实际上用色都很丰富,并不像16位RPG那样有很多限制。
相反我就是觉得这种颜色太丰富了的感觉,反而让RM素材的味道不是太对。 - Dpeey我ff4玩的PSP版,不知道sfc画面有没有去区别……其实rm到现在的素材应该是沿袭了vx以来的风格,vx和xp一对比我也很震惊怎么图块就画成了这个样子
—— 来自 realme RMX2121, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3 - Dpeey
- 发财就手