很明显,你们对FF13的评价缺乏客观性
- heimu剧情倒也罢了,但是演出实在是太纱布。鬼子们不要把2D那套东西再用在3D上了。。。
- cowboyshaoSE的RPG变得再糟糕,也轮不到拿XB这种烂货来说事吧?
- 蜃气楼看这个贴标题还以为3C开新贴来黑13的,结果居然是反的……
马上就要新发布会,还以为如果真有13-2,S1游戏区定会一片冷嘲热讽之声,结果还是有人期待啊。所以,真黑一般是真粉变的这话果然没错么?
13也发售一年了,还是这么有话题性,本身就说明大家对它恨也罢喜欢也罢,关注感永远是有的。只不过更多的是恨铁不成钢的心态了。还有觉得13应该担负起日系RPG救世主责任结果失望了的。
跟楼主看法差不多,13最大毛病就是一本道,和后期的剧情崩坏。崩坏个人感觉是从下大平原开始的,从那里起赶工痕迹太明显了,六个成员没啥交流,回茧以后基本一路砍,连个剧情爆点都没有。一本道也不用说了,有些城镇就这么一晃而过了,感觉蛮可惜的。而且前期不停地逃亡,让人感觉节奏很紧张,没有了以前RPG打完怪跑去做支线逛城镇这些调剂了。但是除开这两点,系统的进化,音乐、画面,这些都还是叫人满意的。
要说DLC问题,鸟山求不是早就澄清了,是平台的原因压根不是为了骗钱出13-2吧。看U本13本来就删了一大堆素材了,人家拿这个来骗钱也无可厚非啊。而且对于我这种少数的13蜜来说,出13-2明显比什么DLC给力多了。出FF13-2的最大问题是V13的进度会不会耽搁,估计为这个原因13还是得继续招黑咯 - osk666愿闻其详,要不,偶真当笑话了。
- 魂狩?月我觉得LS你比较像笑话
虽然我也是高桥饭,但我觉得有你这种捧一个一定要贬一个的人,并不利于高桥游戏的宣传 - wuyin211所有玩过的RPG中,没有任何游戏悲壮的意境超过那一段的。
- 狸狸狐愿闻其详
- osk666偶贬ffb可不是因为偶是xb青
而是因为偶是ff青 - 卿卿雅儿FFB日文版降价,是因为11区打1折销售
FFB剧情崩坏实际是受制作成本的影响。不是所有制作人都可以花6年做个游戏还用PS2版的建模的
连我这种理科生都能看出剧情不行,SE的制作人肯定也行。只是没预算做而已——菜单里用文字描述了大量的剧情和世界观,但是没有做出来 - yarlando说8和10剧情中二的人能更傻逼点吗
- 李莫愁FFX从那基平原到zanarkand一段是很神,配乐意境人物剧情配合得很完美
- cloudcc你要是知道欧美那边对FF7是个什么评价
这话就说不出口了 - yarlandoFF7么...别的不说,作为游戏,我觉得不那么好玩.
- 魂狩?月FF7没有那一堆后付作品就太好了
那一圈C,创造了多少后付和矛盾设定出来
本传还是很神的,我只喜欢本传
不过游戏系统其实很中规中矩 - 恋妖壶惊现fami通编辑
- 绝霜我从出PV到发售,每天开PS3就看一次,我LOOP了几遍?
这东西忽悠到那么多人竞相首发,现在游戏的确需要"包装" - 阿娇大王就算不复刻也远远超过
另外rpg从来都不是日式的天下 - bandoFF7现在看上去中规中矩是因为当年的突破,到现在都已经成了理所当然的标准,就像你看到电灯泡根本就是习以为常的程度了
FF7那一堆C,只有AC是明显硬掰的,其他感觉还好 - 罗炜2010不赶时间的话,FF13白金要多少小时?
- 绝霜爬完了,连S1er们都无法统一意见的当前,怎么期待2B和田执掌的SE能有一个啥明确的思路去搞神一部作品?
对我来说这贴最大的意义就是reikami的"可靠消息" - czxiang_0请继续玩下去
坑爹感与游戏进度成正比 - Kesons我也玩了XB,确实蛮好玩的。不过想想在主流的WII上就卖了这么一点销量,真是为游戏叫屈,如果在PS3上50万销量起码(如果按个SE的名头可以再提升50%),WII看来大妈机不是白叫的。
- Rockchan8 不是二流, 它至少是三流. 8 是我這一生中唯一玩過的 RPG 中不到一年便已經忘記了當中角色的遊戲.
你自己也說了 "我第一次玩8的时候也没玩出味", 你當我們沒事幹, 要特地把一隻在第一次玩時已經認為是二流的東西從頭玩一次去玩出味來? 第二次玩出味來還好, 但玩不出味來便真夠蠢了. - yarlando我觉得系统没什么亮点,这跟年代无关.往前FF5,往后FF8,系统都比7好玩.
剧情画面音乐确实没办法,我一直很遗憾没在7刚出来时就玩到,你们所说的那种震撼与突破我永远没机会体验到了. - Kesons《FF10》绝世华丽的身影中我只能暂时窥探到一如《保镖》那样的浅薄和苍白…… BY 徐老师
- yarlando8的剧情,首先世界观设定是完整的,其次剧情线是清晰的,再次角色性格是鲜明的,再次台词也很正常不装逼.
而且整个剧情就算不理会诸多伏笔,也能算是中规中矩吧.如果考虑伏笔和照应,剧情构思在PS时代的RPG里算是相当完整的了.不知道你这个三流是基于什么评判标准来说的.如果说是玩家对游戏角色的记忆度,那记得Squall和Rinoa的人不会比记得Cloud和Arieth的少. - 魂狩?月中规中矩可太贬低8了,毫不夸张的说8是野岛写的那么多剧本里最缜密的一部也不为过
戏剧性上可能不如7,但整体完整程度的确比7高
我可是7和8都非常喜欢的,并且两个都是当时刚出就第一时间玩的,所以我很知道那时点软是怎么评价7和8的,简直疯魔啊,偏偏还有人拿着那时的印象说话 - yarlando不说中规中矩估计又要被扣上8粉的帽子咯
我也是很喜欢8的 - 魂狩?月游戏性,我要笑翻了
PS时期的S是一家多么乐于创新和勇于创新的公司,做了多少好游戏,知道的人就会知道
游戏性,哈哈哈哈 - 魂狩?月我对7本传完全没有任何的意见,不过也觉得战斗系统其实打起来意思不大,比较像是6的变种,而且7的难度很简单,说是系列最简单都不为过。就造成人养那么强其实也没什么地方用,打打宝石兽还可以吧
对7的意见主要还是出在那些后续作品上,就不说AC了,就光DC和CC,有关G的设定都是矛盾的,而CC上,有关扎克斯的设定又与本传是矛盾的,还有其他很多小地方简直是……虽然我还是挺喜欢CC的,但真心希望野村别那么爱他儿子克劳德,什么都要让他掺一脚 - heimu别这样,肯定会有人跳出来告诉你8可以靠卡片变化魔法融合,可以不遇敌低等级踩各种小怪BOSS
- Pluto_Shi野村爸爸的亲儿子是sora,小云只是外甥
- wgoenitz嘛,现在很多人就是,你画面好了么,喷你的游戏性,你游戏性好了么,喷你的画面。你两样都好了么,喷你没有盗版和iso下载。