机战真正的分派难道不是战略派和战斗画面派?
- zdh其本质肯定不是开战斗画面这么简单
别和我说机战没战略性(别和SDG世纪和野望系列比),以前的机战的确要让人算格子,计算对方射程的,这个不能否认。
现在天天嚷嚷高清机战,天天批判哑巴马赛克,其实在争论这些的同时,你们已经不是在玩游戏了。
机战固然本质是回忆动画,体验热血,实现各种穿越和死人的怨念。
但是一个系列总也要兼顾其他人群,那些以前走过来的老玩家吧
这里也牵扯机战的分类——老机战和新机战
以前机战里装甲值都很高,F里动不动上3000 4000,但是仍然会被敌人一击必杀,现在这种情况少了很多,更多的是是我方玩精神热血或者魂来必杀敌人。
总而言之,机战分派应该分战略派和战斗画面派,而不是某人天天宣扬的高清和马赛克派 - sin360熟练度看着你
- zdh熟练度不能解决战略问题,那只是厂商硬加于玩家的难度,和以前那种难度有本质的区别
- hamano_taikiEX MODE很好啊,直接打回第二次,老玩家们不喜欢么
- zdh战略和难度不同啊,和难度
- yongzheEXHARD也要看情况的吧,像Z的那种太离谱了
- sin360熟练度才是更人性化的体现,F时代和EX的难度有点过了
当然我第一次通FF的时候不知道用伊迪安 - hamano_taiki请解释你是怎么理解战略这东西的
- 大十字紅朔机战起码有几十个分派吧……
- nil我觉得winky挺好的,但是那条路现在肯定走不通。
- hypnossz86...这将近一作一派么.....
- 桐生一馬lz你怎么能无视磁场转动修改派 ╮(╯▽╰)╭
- 铅笔玩机战需要动脑子么?
- sin360机战更分的玩家的玩法派别,简单的几作也可以无改挑战,难的也可以磁场爽快通关
- 大十字紅朔比这更多
不过这个分派是交集的 - nil这不是分派了,这是直接贴TAG了吧
- Pluto_Shi一百个都有了
- sanada剧情派的地位呢?
- 真医生取决于汉化速度和国内懂R文的人数。
前者你难道还想指望踢你JB后者你难道还需要指望? - 野狗4P接手机战后,W派不是照样被改造成4P派吗?
不接受的改造的就出局了,只能捧着旧系列自个回味 - zbyyx必然还有剧情派
- 牙晓只看大招派
大招看烦了关掉派 - pacmanSL游戏,要个P的战略
- ruanjm机战是好游戏,睡前玩有助于改善睡眠,让我尽早入睡...
- alex2092现在我是动作版派
- 北都南以前我是cv派 后来我是作品派 现在我是剧情派
对了 我一直都是磁场转动派 - michine改神,以后如果真出了三公主睾清基战还会有磁场转动么?不算官方有料DLC那种。
- 大鸟兽一路玩过来觉得自己没什么派的概念,难道是被改造成功的典型?
- Meltina这系列还真没战略
就是靠S/L - 哀川 润
题外话,新出的同人红战略性不错来着
- shineking机战谈战略
- 涼水玉青从来不想什么派系
- hello0607从10关左右开始修改算什么派
- 神无月七夜每个回合都可以无限S/L的游戏哪来的战略性....
顺便报道,我是改钱派,玩机战一定要把钱改满.... - jhunsoon想虐待自己的话,可以玩别的游戏啊
- 弥勒第一次!不能SL,一不小心走错了还不能取消返回
好吧说正经的,FF我还真没算过步数什么的,我不修改我不用伊丁我不用全灭法骗钱 - 无知道士真想出个高清机战+IMPACT的难度啊
- gulantry派与非ry派
- 影山银现在还有多少人玩机战还用战略的。。。。。。
- ylsquall第二次G之外,就没玩过不磁场转动的机战
- 大鸟兽现在基本除了一回合灭最终BOSS或是为了OG1里一话拿满那几大神器,基本不会考虑战略什么的吧
终盘主力差不多都能改成马了围上去就是一顿抽 - LilyWhite算格子算什么战略……打到通关都连条战线都形不成的SLG有什么战略可谈
- 帕恩Parn本帖最后由 帕恩Parn 于 2010-8-18 20:08 编辑
战术战略都不分的家伙用得着和他认真吗 - 恐怖份子我觉得也只有WINKY的遗老遗少才自诩战略的优越感了。
难吗?真的难吗?Z等不要计算压回合,算格子移动力? - 恐怖份子以前的终盘BOSS围都不用围,任意超级系之一选个神棍大招直接秒爆。
现在起码还要花点心思如何一回合内干掉。