我想机战能否设计成第一次出现的战斗画面必看?

  • 追忆星霜
    自从@可以关闭战斗动画以来就出现了这个问题,为了节省时间赶进度之类的大部分战斗画面都关闭了,到通关才发现很多战斗画面连见都没见过。不管是敌方的还是我方的。

    我觉得可以在system里增加一个“第一次出现战斗画面必看开关”,可以设定成ON/OFF,关闭的话就和现在一样,所有战斗画面都自行调节关闭打开;打开的话就识别是否是出现过的战斗动画,未出现过的战斗画面就强制打开,当然这里还包括命中的和未命中的情况,这个要花点脑筋区分,只要是未命中的情况那就每次都识别为未出现动画吧,每次都打开,直到命中为止。当然总体还是可以按X退出才行,不然也有玩家不耐烦的吧。

    这在技术上肯定不是什么难事,实现起来应该很容易,算是一个贴心小设计。在机战越来越贴心的今天(比如移动后选择武器时还可以使用精神),就增加这个小设计吧。
  • 血天使
    你喜欢就自己打开呗,还必看?到时候又有人抱怨了。
  • k
    knightgba
    其实楼主的建议不错, 从实现上来讲也不难
  • 伊露伊
    那还不如过关后加个战斗画面回放的选项
    至少没人会骂,对不
  • c
    chakane048
    干嘛不将战斗画面加入Gallery Mode以后想看就看
    还有收集百分比还能知道自己啥看了啥没看更好

    这在技术上肯定不是什么难事,实现起来应该很容易,算是一个贴心小设计。在机战越来越贴心的今天,就增加这个小设计吧。 这不是更贴心?
  • h
    henryqxg
    这个想法的确不错
    比方说这次Z2,被熟练度弄的头昏脑胀后漏掉了很多动画太可惜了
    其实最可惜的是有些敌方武器有好几个,但是被两炮打爆了有些武器动画再也看不到了
  • N
    Nexus
    毫无必要,已经给了你自己开关自由,何必还要费神去添加一个画蛇添足的程式
  • w
    werbinich
    可以把第一次出现的画面默认设为开启
  • s
    sanada
    像OG那样在图鉴里能看就行了,最好再弄个战斗台词的收集率什么的
  • j
    jabal
    4楼和6楼说的功能,OGS里不是已经有了吗?
  • i
    ikuy
    自己开关的确有的时候会忘记……

    其实不一定要自动,类似GAL里既读未读文本不同颜色,第一次发生的战斗场景给个颜色提示神马的也行,不过击破特写貌似不能这么搞
  • w
    waterdragon3
    要战斗画面回放?花钱买sp盘吧
  • c
    chakane048
    10L也说了,指望眼镜厂(好吧现在没眼镜厂了)还不如叫4P快点去爬山
  • l
    lenin
    就算这样你也防不住那些刚出场就被秒的敌方的战斗画面。

    还是加动画回看比较好
  • y
    yuzhao1985
    越改越像gal了,再加个战斗回想,再加个剧情回想
  • e
    elhaym555
    这个想法很不错+1
  • j
    john
    要战斗画面回放?花钱买DLC吧
  • h
    hypnossz86
    这才是说对了的...你们都在想在游戏本体里加战斗回放....那sp卖给谁去?
  • y
    yyman
    没必要吧,一般来说用心做的都是大招,想看的话有的是机会
  • 任青牛伯伯
    很多动画我连第一次都不想看
  • n
    nw77
    买SP盘,妥妥的。
  • M
    Meltina
    开一个选项,每个动画都有缩短版,缩短版做成炎龙或者阿玛迪斯战记那样每个动画1~2秒解决,全看毫无压力
  • b
    bill_rou
    有种画蛇添足的感觉…………感觉没必要啊
  • プラツクサレナ
    之前有加速模式
    Z2里有分段加速 都还算可以 不过现在想想现在玩SRW看的最少的还是最终BOSS的各种动画。。
  • t
    ts1egats
    还是增加回放搜集吧。。我只是觉得载入的时间比较长,还有就是击毁我一看到数字就按x了等不及他爆完
  • w
    wgoenitz
    就好比,我天生贱骨头,上公车就要摸女人屁股,请哪位大神发明一个惩罚器,我一摸就电我吧…………

    这种?
  • 艾米爾
    其实在新出现的攻击方式上加个加亮的new就可以了,看到new了就看,没有了想跳就跳,不需要强制第一次必看。
  • 车弁庆
    不看动画机战玩什么,论抢熟练度/SR的战略性?
    有了自由开关动画,LZ提议纯属多余
  • バーニィ
    现在很多大招什么的都会有剧情演示
  • 真tのR妻
    问题是敌方的很多武器,它到死都不会用。还是搞个ogs那样的战斗图鉴比较靠谱。
  • 凶手
    没必要,
    其实玩个游戏也看很多要素的,不仅仅是游戏本身...给最多最灵活的选择可能会更好

    当初玩a3是多么激动...再然后哑巴马赛克玩多了去打OGS也是半个钟头就睡了...


    哦,当然要是剧情演出的话当然还是要进画面的,现在也都是这么做的吧
  • l
    lucasxp
    看全所有动画,包括各种盾防,剑切动作。听全语音。这些对于我这样略带强迫症的人简直就是地狱。
    现在的主机机战技能槽太少了,很多有盾的机体不注意的话根本就不会上盾防技能,永远看不到盾防动作,各种特殊语音就更别提了。最靠谱的还真就是SP盘了,掌机没事可以把玩很久,可是Y掌机偏偏没这个。
  • w
    wgoenitz
    sp盘单买正的话有点不值,其实游戏里应该有招式鉴赏的功能,很多敌人招式击破基本是看不到的
  • l
    lucasxp
    玩机战ap的时候,这作特殊语音应该算少的了,有个芯片是干扰导弹,装在不同人身上能力发动时语音也不同。像这种一个一个试超级麻烦。
  • 百变小樱
    比如z2大铁卫剧情里仅仅出场半话的国防卫,需要120气力的大招居然有特写……但是正常流畅102气力就该被异界兽吞了……就算在这之前作为敌方登场的时候也看不到啊……这到底是何等纠结才会弄出这种武器来……
  • バーニィ
    下部给你用的呗
  • P
    Pluto_Shi
    等z2 special资料片吧,原来那个umd盒是放这个的……
  • S
    S.I.R
    身体对撞。
  • K
    KFC
    强制动画从ALPHA里就没了吧 GBA上的A好像也不能关
    画面越烂越强制啊
    现在要不能关战斗动画我肯定不玩了,不管画面多好.
  • 本拉杆
    我觉得楼主的想法挺好,只不过是增加个选项而已,没需要的直接无视就行了。
  • o
    olorin
    喜欢看 就自己开 强制观看明显反人类的设定
  • o
    ov_efly
    我倒是希望来个快进版的
    2X 或者 3X 倍来播放
  • M
    MYQS
    敌人杂兵总是MISS,于是总是强制播放杂兵的战斗动画?
  • 无事忙
    有的招式没看过还比较好处理

    有的击破特写没看过就不好辨认+处理了
  • p
    pf67
    家用机版不是一直都可以加速吗。。
  • 以色列国防军
    应该强制观看才对!