机战版权作里有哪些大招画面是超越原作动画的
- ZAKU太老的动画就不说了,就说90年代后的动画吧,印象中最多只能做到和版权作相同的水准,超越就没有了。
当然,这也是版权作的局限性,因为有可能做出和原作动画一样的画面,才是最理想的
这是不是也意味着以后OG系列和3D机战的发展是必须的? - zdh你头像
- 夜天光OGG里那一群拳脚连击追大绝就算了吧
鹦哥头像那个没啥吧 - hehehkMX倍功夫的運命兩斷劍, 完全秒殺原作
- 鲁鲁修杰罗你头像?
- 酒多是我爹这黑任黑的真隐讳
- lhh_ah冥王计划算不算
- 酒多是我爹给
- vampire514z里面那个亚空间高达……
- kangbaiyinZ里X的GBIT系
- 桜咲祐介掉毛机的大招
- 遠野志貴波士.
- edlose华丽不好说,重制次数最多肯定能排上号
- 江戸前ルナ总觉得是因为和某人的基情的关系
- 奈叶魔王控不是觉得。是事实如此
绿川光每次机战都去当测试员,自己配希罗和路痴不强力的话都会抱怨一下,建议该的拉风点 - 恐怖份子超重炎黄斩
- D-turtle+1
- 甄月妖日狂我觉得我喜欢的几个作品,震撼程度都超越原作了
- KASUMI.s1石破天惊爱爱拳
而且这类在原著里惊鸿一瞥只出现一回的招式拿来反复蹂躏boss本身就显得很华丽,还有一些srw里原创的。 - saverok究极石破天惊拳
原作里对轰,变成招式中间夹一个 - 某剑
DNS上的所有击破画面
- 让叶所以ap里面掉毛废的惨绝人寰是因为绿川光太忙了么空去测试么
- k.k据说是被要求在拉风的战斗画面和imba的战斗属性中选一个,然后选择了前者