手柄玩fps我已经习惯了,触摸屏玩传统动作游戏实在太玄幻了
- shiroamada手机玩模拟器,基本只能玩不怎么讲究操控的吧,传统rpg/slg走的都累,传统动作游戏对战游戏用触摸屏玩是不是太玄幻了?
好怀念一代模拟神机psp啊 - 无攻不受鹿安卓通过月下,除了时计塔以外没太大压力
- cxf5102一直不懂玩黑魂用手柄。(1代除外,你懂的。)主要是手柄无法迅速转身,让我很吃瘪。当然你说什么电竞手柄我没用过,那我也说不出话。
谁能开发个手柄和鼠标结合的玩意不?让我右手鼠标转向,左手摇杆走路。 - shadowing黑魂很多关卡设计就是要坑你不能迅速转身转视角的,操作受限也是游戏的一部分,更典型的有生化4
- セト……比如?
- 妹控使徒ACT的视角操作问题不大 不像FPS要高速且频繁的转换视角 绝大多数一个视角重置拉后就够用
触摸屏玩ACT的问题其实不是很大 主要问题是屏幕不够大 想象下PS手柄大小缩一半甚至3/4 按键全挤在一起的状况 而且暂停 电源啥重要按键还在容易按到的两侧
目前个人认为最适合ACT的设备是手柄或者纯键盘 就个人习惯则是纯键盘最佳 有足够多键位让你自由设置 一开始估计会凌乱 但摸出了自己习惯的键位设置后基本可以不变应万变(WSAD移动 UIO攻击动作 12 90视角调整 其他功能键在前2区域周围分布)
而且不用担心键位不够用 MHP的某些攻击动作 鬼泣DMC的切武器等 手柄要按组合键才行的 键盘可以单独再设置个键
键鼠应该是最不适合玩ACT的设备了 主要是需要整个右手操作的鼠标最常用按键只有2个 鼠标无法胜任基础攻击/动作超过3个的ACT游戏控制 黑魂是个典型例子 键鼠模式里 鼠标操控有相当多组合按键 而这些按键放在手柄或者键盘都是可以4 5个按键解决的 不用过度集中 另一个例子是MHO 比如太刀 鼠标左键劈斩 右键挑斩 双击袈裟斩 然后要放气刃斩? 请按键盘上的E键 这种操控体验对很多MH老玩家来说基本都是难以接受的 而MHO普遍反映操作舒服的是弓 弩 因为是远程武器了 而且攻击动作就2个 - C.W.Nimitz
黑魂的迅速转身需求怎么都比FPS小吧
- sunbeach那你用steam手柄不就行了,触摸板快速转身还是可以的
- ヲツァオ手机没有那么多按键,本来就不适合玩那些类型,为啥偏要强迫自己去适应?
非要用手机玩的话去买个小型蓝牙手柄吧 - 不会武术手机上那些虚拟摇杆虚拟按钮类操作的游戏完全不碰,什么好游戏都能被这种操作方法毁掉
- 不会武术买电话鼠标似乎可以解决问题
- 2517君黑魂用键鼠玩不识自找虐么,踢击基本就是不出来
- 恶意满满手柄踢击也好坑
- 恶意满满手柄踢击也好坑
- icecry手机崩3玩的还算好吧...
- air11974hori就有个这样的玩意,左边摇杆右边鼠标
- shadowing从侧面出来的敌人,从背面出来的敌人,能快速转身的话这都不是问题了
- 边缘中心生化4不是可以快速转身的吗
- 神风型超载鸡建议向前翻滚躲避后回身攻击
- 阿奴比斯黑魂我不玩不知道
如果你想说快速转身一百八十度,而不是FPS那种快速转道某个想要的角度的话
生化4开始就是有快速转身的组合按键的,可以一瞬间向后转身一百八十度,然后你再个人快速微调视角
其实就动作游戏来说(非FPS)如果有空间感觉,也不一定非要看到才能攻击
估算好敌我位置,可以用摇杆迅速的锁定方向,让角色直接盲攻击该方向
不过用来玩FPS或者TPS之类的射击游戏(视角=攻击目标),手柄的确不如键盘适合
仅此而已 - P-link一般动作游戏在手柄上的快速转身是左摇杆↓+B或A或X(对应各个手柄标识文字 但位置都是一样的)
不过黑魂没玩过不清楚 - リュウセイ所以谁来推荐个手机手柄,主要用来玩模拟器用
- MARCO.BLANCA需要买专门的游戏机的人,大多买PSV、3DS这些去了,剩下的人玩游戏无非就是打发碎片时间,触摸屏足以满足需求,为何还要多带一台电子设备出门?所以这类模拟器专用机注定不会有多大市场
- savagealexander楼主有没有见过一遍吃面一遍看屏幕里自动战斗的“手游玩家”?
这就是给他们设计的
我国很多地区很多青年小时候没摸过手柄,对他们来说我们认为天经地义的手感 操作性 魂味 才是彻底扯淡
如果接受不了,那。。。
或者换个说法,楼主你有没有孩子?你试过教一个习惯ipad触碰的孩子,玩3ds的马里奥和星之卡比有多难吗?尽管孩子对这两游戏无比渴望,但是即使是最基本的手柄操作,都意味着门槛
我们,会上这个论坛的,才是真正的少数派 是被市场忽略的1%,像windows phone一样
所以,为了给大多数人做游戏,触碰动作游戏 触碰fps才是正道 - darkkabuto
- 西兹少爷建议去玩下NDS的忍龙 很不错~~~~~~~~~~~