个人只狼 修罗结局 一周目评测

  • 閉肛!基佬。
    你真要这么说只狼的潜行是做得好的,那我没办法。

    Sry,这个不是帖子本身要讨论的东西了。如果你要强调潜行这个,我觉得可以开个帖其他人说说。
  • a
    astrayveller
    只狼的敌人巡逻路线简单 没有交叉哨兵 不会检查巡逻路线队友位置 死人之后不会进入警戒不会叫增援 这算个毛潜行啊
  • 閉肛!基佬。
    增援这个......永远是我玩潜行的噩梦,依稀记得当年玩 47的2代原版开头的关卡,死了一个人,整个地方都在搜我....还不带消除仇恨的 orz
  • r
    ryle
    那如果存在不触发战斗bgm直到boss战,那不是有别于战斗流、跑酷流的另一种玩法吗,不是说只狼只有xxx吗。
    你说的是潜行类游戏的规则数量,如同楼主心目中的act需要某些规则,但你能否认只狼的潜行玩法不存在,还是说你觉的太简单已经解开了不触发战斗bgm的流程玩法?对了,按照你的理论应该很容易解开图中的密室杀人事件吧。
  • 四氢化钠
    从开始一直看到现在的讨论,看来大家对处理丰富度的理解差异挺大。

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  • h
    hrishao
    只有我觉得这游戏就是个高速qte吗……?
    boss都是死熟练了,然后知道出那招按哪个键…然后只要qte失误不太多就过了…

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  • 閉肛!基佬。
    真实。这个我觉得也与游玩年龄和接触的游戏有关 。
    例如我给我弟弟入坑的游戏是刺客信条,然后经常在我面前吹 刺客信条 的潜行怎么怎么样,到现在还觉得是对的。

    某些情况算是代沟吧,游戏理解我又觉得是相对的,也是要建立双方多周目下和个人对于这游戏和其他游戏理解(万能的量子力学

    人与人之间果然无法相互理解 23333
  • 莉莉橙
    只狼这游戏最大的恶意就在于看起来好像手里那根牙签是主武装,然后初期系统教学也完全围绕楔丸打铁来,但实际上狼的主武装是义手。纯打铁放到过去魂系列里就好比是猎人不带武器全程纯靠走位绕背蓄力背刺掏肾来打——我要是这么打,然后转头喷血源没深度,不知道会收获什么评价(然后肯定会有人说血源武器不消耗纸人来杠)