(可能剧透)所以说,异度神剑2是不是典型的自嗨型战斗...

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    我觉得让人用黑叔叔通关的人脑子真的有问题,该看病了

    看来你们觉得这个狗屎抽卡系统还挺有乐子让你们刷核心更有理由了,那要不然开局全给你黑叔叔,稀有掉率调到千万分之一你们慢慢刷可好?失心疯了吧
  • 有栖零兒
    为什么不愿意用?不是收集癖为什么不用黑人?黑人不能构建队伍吗?不是收集癖为什么要百八十个的抽?P5 80 小时通关顶级P 基本也合不出来,怎么也不对比一下啊?
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    smcheny
    我就是黑叔叔通关的,没刷过核心,稀有就那几个剧情给的,也没觉得有啥问题
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    smcheny
    有阿光就够了,其他人完全无所谓
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    lingtian2876
    抱怨抽卡能理解,抱怨深度又不肯研究,抱怨收集和解羁绊又不想花时间。???
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    whzfjk
    但是封印是会被覆盖的吧,单挑灭的时候马上挂个风球就只敢苟着,半血愤怒后撑到我方快死了马上开连携,意外地触发了力男二级必杀的低血buff带走了
  • 有栖零兒
    每个人的乐趣都不一样,没法感受到乐趣不规避也不尽早掰盘还要强行玩下去的人脑子确实有问题,我可没说这抽卡有乐趣,我是黑叔叔加白送还有只抽稀有核心赶路通关的,有问题?那部分?你的脑子吗?
  • l
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    异刃都是带剧情有过场动画看的,为什么解锁羁绊设计得这么屎不能抱怨?

    你可别告诉我这不是主要内容
  • 悄无声息
    深度是要研究,但抽卡那么难,解羁绊那么难怎么研究,用黑叔叔研究?我还没说超频的事,有的人抽错了又没超频还要解散去刷,想必这也是收集的醍醐味。
  • l
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    我不跟你们这些立于不败之地的大爷们bb,别人说玩了没感受到乐趣问别人为啥不掰盘,人家没玩的说没感受到乐趣又说你不玩怎么知道没乐趣,敢情只要是你喜欢的游戏哪怕是坨狗屎别人都不能说一个不好,无敌无敌
  • l
    lingtian2876
    你觉得设计屎可以有理有据的抱怨哪里屎哪里不合你心意,你来一句花时间会让我怎么想?
  • l
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    刷过7冰的羁绊吗?没有的话总刷过朱雀的吧,这种设计还需要有理有据地解释?我觉得并不需要,这贴里目前我还没看到无机酸,既然都玩过那当然知道有多蠢
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    mcq_2
    我怪力lv2就卡关了
  • l
    lingtian2876
    我说了抱怨抽卡可以理解,抽卡不是难,是太看脸,收集和解羁绊我怎么记得你说的是花时间?而且解羁绊难不是可以看攻略或者问已经做过的人吗
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    sorayang
    没办法,那场战斗里就吹飞感觉威胁太大,其他封印异刃的什么都可以忍忍,打稳点就行,毕竟玩家这边可以有爆发一波的空间。

    不封印吹飞打了好几场撑不到发生剧情的点。
  • 悄无声息
    抽卡真的别洗了好吧。几率可以低至少要可以十连和跳过。
    羁绊是花时间啊。已经有人替我说了,七冰朱雀,看攻略都知道怎么解。可解完要多久?
    就说最简单的信赖度解环的,一直在那里收纳包喂食物要多久?点的手抽筋好吧。
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    lingtian2876
    我又是怎么洗了抽卡了,我都说了这么多次抱怨抽卡可以理解,我自己曾经也说过这抽卡要逼疯很多人
  • s
    sorayang
    我通关了都没有一个异刃羁绊是全解锁了,连技能也没全升级满,另外还有武技等级....那么多种类,如果这些都要刷满,有人估计过时间要多长么?
  • 伯伦希尔
    可能也就韦驮天开5环没压力
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    Errey
    打游戏本来就是消磨时间啊
    八重切这个你反而没提,说明这个系统想法本身问题不大,只是过程完全没打磨好,醍醐味是这样的
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    如果查攻略的话是玛瑙的最舒服,半小时全开
  • l
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    好点子不值钱,做出来的成品才值钱

    很多异刃剧情都还挺有乐子的,不都是被这些个浪费时间的解锁方式毁了么,打磨不到位就等于一切都不到位,好点子并没有任何鸟用
  • h
    hcho
    凛音最好开吧,100w还不是分分钟。
    我觉得八重开环很有意思啊,满世界找精英怪打多符合八重的设定
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    hcho
    凛音最好开吧,100w还不是分分钟。
    我觉得八重开环很有意思啊,满世界找精英怪打多符合八重的设定
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    hcho
    凛音最好开吧,100w还不是分分钟。
    我觉得八重开环很有意思啊,满世界找精英怪打多符合八重的设定
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    hcho
    凛音最好开吧,100w还不是分分钟。
    我觉得八重开环很有意思啊,满世界找精英怪打多符合八重的设定
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    hcho
    我日这抽风抽的
  • E
    Errey
    说起这种完成特定成就养成角色,把成就奖杯合并养成项目里的点子,我就掉眼泪啊
    希望还有机会能看到这种点子做的MMO
  • l
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    大哥你暴击了

    我没刷打捞,所以赚钱对我来说还蛮辛苦的
  • l
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    其实完全可以把异刃专属剧情全部整合进环解锁里,然后全开满羁绊追加一段后日谈之类的特殊剧情,既不影响大部分玩家体验内容,又可以满足全收集玩家。

    这游戏无数的地方明明只差一步就可以把体验做得好很多,偏偏不做,我不知道mono在想什么,可能在致敬死亡火枪
  • 在海岸
    说八重切开环很有意思的 有考虑过晚期才抽到一个个去翻墓碑的人的心情吗,简直不能再反人类了
  • m
    mcq_2
    不人性化跟脑残设计的部分一箩筐,这都是小事了。我倒是觉得设计上就是故意怎么别扭怎么来。
  • 不可避免
    花有一级怪力,剧情送的力男也有一级。
    可能你不舍得开力男的核心吧
  • m
    mcq_2
    审判石碑又卡关了,除了老虎一个古代文明的异刃都没有。老虎只有lv1,要求lv3
    幸好稀有抽出来一个观察眼,观察眼才凑够数
  • m
    mcq_2
    我又不晓得那个核心能开出特定异刃出来
  • s
    sorayang
    剧情介绍了的吧。

    完全忽视羁绊会稍微卡一下,但只要注意到了就会发现现场马上刷一下就行,不会像支线那种就是硬性时间要求。

    主线还是很顺的。
  • 6
    66367749
    绵津见,正太皇帝给梅的那个
  • m
    mcq_2
    要收集道具虫才能解锁,道具虫是什么东西?
  • 陈玉礼
    人家可是夏亚转世啊
  • 陈玉礼
    就是采集点的各种虫子啊
  • h
    holytdr
    这作战斗系统足够复杂,连击,控制,QTE,必杀,切换武器,挂属性球,破属性球,融合连击,封印技能
    问题主要是这么复杂的系统没有展现出足够的深度,挂球破球作为一个相对简单的操作反而收益极大,超强的伤害直接把精英怪低血量狂暴的设定都给掩盖了
  • E
    Errey
    这完全是因为传送设计不能传送墓碑很弱智的原因,感觉像玩十年前的洛奇,还要查哪里怪最多适合练风车的
  • ねこみみみすず
  • h
    hcho
    虎一家不统治世界只能说死宅就这样了
  • 红烧肉
    而且不觉得这代的角色做得很没特色吗?

    不是说核心玩家最后什么极限玩法。
    就是说游戏流程中的各种正常搭配。
    一代每个角色定位差距比较大。
    而且很多角色我都可以这样那样玩出花样来。可以DOT,也可以一击,也可以堆平A什么的。

    XB2你玩AD也好,以太炮也好,甚至是主控坦克也好,都是取消攒必杀叠球爆槽。
    多样性到最后都殊途同归去爆球。



    爆球收益超过其他手段太多,本身就已经设计上的不成功了。
  • 虚无连斩
    1代大姐和丹叔技能设计的的确不错,大姐几个盾技能我很喜欢……1代战斗其实“普通玩法”(这里不说复杂玩法)就是崩,倒转,晕这样,未来视救场,伤害比较高,几套倒转然后加个连携boss基本就躺了
    2代其实说玩法比1复杂不少,崩,倒转,浮空,砸地,外加各种大招连携,但是伤害除了连携最后一下都不高。武器技能每个人都有但是特色仅限专属武器,并且技能没有那么多特效……所以玩着玩着就感觉成了攒球砍球流了
    当然…………每次说到这里我就有一种想婊大剑鬼步的冲动,忍住忍住