伊苏8通关,感想
- 素平对的,这游戏最大特点就是玩得舒服,游戏体验好
单单这点基本所有传说都比不上了,能让人玩得舒服的游戏太少了
- 素平
没说错啊,主楼说吊打空轨以后的法老控游戏,空轨以后基本都玩了的
- 素平
不吹不黑,我一开始还说百骑兵吊打伊苏8呢后来不是没提了
- 素平
我喜欢有气品让人感觉高贵的,所以你看我loli控都不喜欢绿毛。最喜欢大小姐
- 素平
天天吹建模动作,干脆去玩天刀好啦,吊打tob哦
- ヲツァオ铁匠卡特琳最对我口味
另外最后一个找到的漂流者是树海的那个皇女,伊苏8里画的不好看了,还是树海那个美。 - 有栖零兒这部还是独立游戏评分标准低这套逻辑吗?YS8 是没上PS4了还是卖得便宜了?
- 有栖零兒动作游戏不看动作,3D游戏抛弃画面,不如去玩手机游戏啦,屌打主机游戏哦
- ねこみみみすず欧美大厂的年货游戏甚至不少垃圾游戏建模和场景都吊打你TOB,还卖的比TOB便宜哦
- ChrisSnake不觉得ys8好玩 更不觉得ys8和ys系列有什么关系
7代强化RPG要素后这系列已经走远了 - GeminizeYS除了1和2,每作还真没啥关系
- windtrackPCE版的4是1、2的续作
O是1、2的前作
6是5的续作,虽然发售差了好几年... - Geminize6和5根本没关系
- windtrack6的海盗妹子5里都出过场你告诉我没关系...
- Geminize多基还几乎每作都出过场呢
- 車椅子の少女TOB通关了,YS8烂尾了
大概是就是这个感觉,都称不上有多好吧 - windtrackhttp://www.falcom.co.jp/ys6/story/ss_01.html
アフロカとオリエッタの狭間に位置する、あのサンドリアでの冒険から、早くも3年の月日が流れようとしていた。
你自己看亚特鲁的冒险日志,5代结束后3年的事 - jxzeroga0ys1+2后除了黑历史掉的4有哪部和伊苏这个标题有半毛钱关系吗
没有5的海盗父女,哪来的6、7坐船,强行没联系
这贴可以改名伊苏anti集中贴比较正确 - windtrack其实唯一谈不上有关系的就是3/F 至今3/F究竟发生在亚特鲁多大的时候还是一个未解之谜
尽管普遍猜测是发生在4之后5之前的剧情,但并没有官方证实,况且3也是真·黑历史了
说起来其实玩8的时候我一直在想一个问题,大树引发的殒涕日是全世界灭亡的灾难,而有翼人的历史有万年以上...那么是有翼人靠神棍科技熬过了殒涕日呢,还是丹娜其实已经有一万多岁了呢.... - jxzeroga0在F出来前官方设定就明写了19岁,怎么会黑历史。无非就是剧情相对比较具有外传性质,妇科后也串起来了。
树海出来后官方年表就更清晰了,1+2之后两人先去了塞尔塞塔给莉莉娅采药,18岁的阿豆打爆了树海,之后再一起回菲尔加纳。 - mcq_2
- Geminize丹娜6500万岁
- 有栖零兒都上PS4了,而且怎么不提动作了?
- smcheny日系爱好者就剩这么点人了,还要互相攻讦,唉
- 展谦昂那顺便求问……看不懂日文没玩过魔女与百骑兵,能直接入手2玩吗?
2和1的剧情有联系否?
2的评价如何? - mcq_2动作怎么了,法老空的rpg上了psv之后动作一直都这德行。nbgi越做越水不够还拿来跟下限比么
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.0.1-play - 素平2没玩过,2的评价是雷作,别因为有中文就去玩
- 展谦昂好吧,谢谢……
- 莫名奇妙封ID闪轨1里,人物移动时碰到障碍物时有明显的卡顿感。还有战斗视角的问题,其实也是小毛病,但也很影响游戏体验了。
- dark_saber
- 莫名奇妙封IDJDK的音乐风格多少年都没变过了,听个间奏可能就认出是这家的作品了。这里不得不说零轨结尾时出现的那首《to be continued》,比较惊艳,是做了一些改变的。