我真心覺得SEGA的倒閉跟遊戲"不好玩"有關。
- 真实之影这不叫不好玩,这叫核心向
SEGA是哪种把fans圈起来养的,就好象是围城,只是外面的人很少能进来,里面的人只会慢慢流失 - joey.barton疯狂出租车很好玩的,上大学的时候每天睡觉前都要玩个半小时
- 右手+a片=VR战士长跪不起。
- 云腾战场女武神很好玩的
可惜刷刷刷即恶劣又收益低,但游戏重复要素却只有这些。
说实在的SEGA真实一个可惜了的公司 - 巴鲁巴特斯
- 无动于衷疯狂出租车也是街机移植的游戏 要的就是这种简单明快易学难精
世嘉很长一段时间都是在用做街机游戏的思维制作家用机游戏 说白了就是以前人们说的硬派 硬核
老世嘉饭根本就不承认废萌化以后的世嘉 说他死了也无所谓 - edmonjl才推出良心网游PSO2没多久的SEGA居然还要被黑啊,试问11区真正能做高质量网游还有多少?要真正的MMORPG哦
- 月形翔我想指正的是PSO2是MORPG,副本网游。并非传统的MMORPG。
说SEGA游戏不好玩我坚决反对。
但是PSO确实是有问题,很容易腻。不然PSO1也不会到处停运。 - HJYtm世狗自己的很多游戏都是街机直接移植过来的,一点意思都没有,家用机版还街机的4币OVER机制,活该退出家用机制造业
- sunjunsss我说不好玩就不好玩系列
- hagenda4SEGA的游戏有个很鲜明的特色
操作都不是太困难 比如 按键很少
但是要玩精 需要花很多的功夫 - 肥佬pso停运不止单调的问题,还有大漏洞能让玩家加速复制什么的,搞到普通玩家玩不下去都走了。
现在PSO2居然还能让人加速真不知道世嘉搞什么的。 - dway史努比!
- 月形翔世嘉倒闭的最重要一点不就是他喜欢重复的犯同一个错误么?
- LINKINPIG现在的格斗游戏没有不要研究帧数的…
- sunjunssslz这种喷法好像到处见过啊
rpg有什么好玩的,不就是到处走路寻宝么
rac有什么好玩,长时间按油门 枯燥
ftg有什么好玩的,一大堆list没有几个实用的
你虽然没有喷类型,但是个例也不是这样理解的
莎木不能开车杀人?就不如gta了? 那莎木比gta细节更注重的地方你有没有看到呢
格斗,音乐 时间流逝系统和qte,这些在99年来说你以为是个游戏就做得到?
一面之词谁不会说,或者说你看不到好玩的地方 就代表这游戏不好玩?
每个玩家的g点不一样
我就是喜欢操作八月凉每天晚上在小卖部门口蹲点玩扭蛋机怎么了
你知道有万分之一的可能抽到终极武技list么
我就是喜欢每天路过原琦望的花店和她说说话怎么了
你知道虽然每天对话都只有两个台词变,但是连续对话7天就会出现随机event么
看几个视频就来喷,这不是原来的我做的事么
最后说一下,gta的乐趣怎么就只是开车杀人了 你想一次黑几个啊 - sunjunsss战斗部分承认,剧情部分的lips系统这么刺激还不好玩啊
后来多少gal抄袭了 - 云际异火有一个人会喜欢去守扭蛋机玩万分之一,但大多数人喜欢几率更大,掌握性更强的方法。
那一个人愿意去花1w倍的消费去支持无市场的游戏吗?
极低几率彩蛋那就只应该获取彩蛋,最强不是这样玩的。
博青哥都得有个机关给你转啊 - sunjunsss那只是举个例子说明玩家的g点 很多很广泛 ,什么人都有 lz太片面了
莎木的乐趣可以分很多方向看,自由度其实不差,因为不同时间出现不同的event 加起来是很多的 ,怎样合理安排一天时间非常有挑战性
这可以说是freeplay的核心游戏性体验,我想这也是为什么很多人觉得它比gta不好玩,确实它不够大 但是纵深更强点
其次格斗部分,小游戏部分,打工开叉车部分 都是能作为很完整的独立小游戏来玩的,不知道lz是不是走马观花这些都没去尝试 - dashantaozi以前我也觉得sega游戏不好玩,但现在只想玩sega的
- センコウsega的大戰好玩,但我發現這玩意太燒錢了……
- 郝勇敢sega真的倒闭了?
- blackspacec你头像有大图么
- ariamoon战斗方面感觉三代以后的系统也很好玩,只不过难度基本等于白给,毕竟不是SLG
于是这个当时我感觉很有发展的系统给了女武神了…… - saico的确如此
首先声明我不是segay青,我的游戏生活与segay交集不多,也就GBA上的光明之魂、PS2上两作刷刷刷、男女忍和如龙初代而已
以前玩男忍通不了关就摔手柄了,最近重玩PSN版却是一开玩就差点放不下手柄了,一周通了N难度
我觉得现在很多游戏都正在流失的是一种“风骨”,太强调一些软性体验,横向发展得很庞大,但纵向很浅薄
……
嘛,靠“风骨”赚不了钱就是了 - kumat疯狂出租车好玩的是mini game吧?那时候跟几个损友一玩一个下午的各种挑战,什么跳远啦、高尔夫球啦、不要太好玩!这个反而是我的dc上开机率最高的游戏了。
正篇本来就是个街机移植过来的,这种街机当然是要快节奏、要玩家投入大量时间(街机上投入大量游戏币)才能掌握的呀。
其实一个公司做的游戏总有你喜欢和不喜欢的,而且One man's trash is another man's treasure. 每个人不同时期对游戏的口味也都不尽相同、甚至变化很大。
还是多找找好玩的游戏跟大家分享一下吧。 - imagineer照这么说日本做游戏的公司差不多都倒闭了
连blizzard和activison也倒闭了 - lzfpiressonic的枯燥程度绝对可以跟枪枪枪媲美
- ChrisSnakeSONIC跑得太快 导致游戏操作都成了浮云 做成3D的还不错 2D的实在悲剧 除非你用IPHONE20玩