一个游戏你云一下感觉不好玩就一定不好玩么?
- rfronev有些游戏,云起来平平无奇,自己一上手却根本停不下来,这样的游戏有哪些?
当然也有反过来,看别人玩买买买,自己一上手十分钟吃灰
买游戏之前,先看视频,视频不能吸引你就pass,这样的选择法真的靠谱么。 - 铅笔通过云的方式筛选游戏效率上大概还赶不上当年买杂志送的vcd。自己什么喜欢玩游戏,喜欢玩的点都不知道干脆就不要玩了。画面,人设,类型,一个都不是自己菜别说买了,你连云都懒得云吧
- 棱莲绫濑看类型,解谜,战棋这些游戏看起来不会好玩的,但游戏性有保障。
- 王一唯不傲娇反过来的都是很多。。。
- Chia除了靠不靠谱,还需要回答一个问题是:有没有更靠谱的?
毕竟视频review也是视频,这已经是快速了解游戏的最好方式之一了。
另外视频形式寄宿于社交网络,对相当部分人来说“玩得人多的,关注人多的游戏”其本身就是值得他们买的游戏了。而这个指标可以通过视频数据直观体现出来 - 粉刷月季只玩喜欢的类型,还没遇到过买了吃灰的
- 棱莲绫濑得看游戏类型,解谜、战棋这些游戏看起来不会好玩的,因为试错和思考时间长,不过游戏性有保障。
另外值得注意的是,看起来好玩和看起来好看是两个概念,但很多轻度玩家分不出来二者的区别,比如《马造》,工艺图的节目效果可以说是所有游戏直播节目之最,很多人错把这种好看当成了好玩,真拿到手了就接受不了了毫无逻辑的工艺图了,所以当年咸鱼才会有那么多二手马造和wiiu。
就我个人来讲,在知道游戏类型的情况下,看起来不好玩的游戏,我就一定感受不到乐趣,唯一的例外是马里奥奥德赛,当时看了一周目觉得这游戏太简单了,而且内容量太少,顶多爽十个小时,结果等自己拿到手了才发现这游戏的难度曲线做得太棒了,狂玩了75个小时。 - 塔奇克马既然知道自己喜欢什么类型和故事,那么看过游戏预览视频必然知道这个游戏喜不喜欢.
- fenrir绝体绝命都市4我没玩,不过知道明年要上steam就很期待,一定符合我喜欢的那种好玩
- mjzs07不敢说不好玩,但云通关一次就肯定不会买了
- 闲时娱乐
- leachiman云玩家看实况Gameplay,就知道该游戏好不好玩
真正的玩家看实况Gameplay,知道的是该游戏是不是自己爱玩的那种 - 黑夜守望者除了解谜,是的
- 蓝川澈不靠谱,gta5在主机上就云了一波没觉得哪里好。奈何吹爆,又换了电脑,就自己买了一波准备玩单机战役,几个小时下去没体会到精髓。躺库里好多年,然后年纪大了,对“真实的美国”颇有感触,最近翻出来玩,wtm吹爆
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - ckl80倒是有几个云起来就觉得不好玩但因为其他原因买了结果还真是不好玩的游戏
- melvin95傻逼才去云
但玩了遍底特律再去云觉得玩的亏了 - ieahgiergn综合来看吧,我觉得两边都有可能,看了实际好玩和实际不好玩都存在,但多个参考总是好的,官方宣传片到实机录像再到文字版评测……再说了正版游戏花费,少的几顿饭,多的大几百呢
- normalli我觉得一个游戏好不好玩非常的主观,你追求某种体验的时候一个游戏刚好给了你这种体验你就会觉得这是神作。问题是你自己也不知道自己在追求什么。
- hshiki云技术到达一定程度,是可以鉴别出来哪些好玩不好看的吧
每年都有大量云5分钟就知道是雷的游戏 - 纯战士看什么宣传,看视频,这些不管什么用,去看看缺点能不能忍受才是最关键的
- urvark其实玩游戏玩久了,别说云,哪怕看一下截图和宣传视频,也能大概率判断出这个游戏合不合自己口味,这个算是老玩家的经验
但你要问是不是云不好玩就一定不好玩,当然不能说一定,没什么是百分之百的,云也好看宣传介绍也好,只是个筛选的过程,只要胜率能有一定水平就足够了,毕竟人的精力都有限,你不可能为了错杀的那一个游戏,而跑去把那一千个游戏都玩一遍 - Alaaddin1013虽然显得很6学,但是我这个例子还挺有意思:
当初云了荒野之息以后觉得没啥意思,当时那几个索尼很给力所有钱都买新游戏了;
后来玩刺客信条起源的时候云了一会同天解锁的马里奥奥德赛,顿时感觉自己在玩屎,直接下单了NS。
结果是荒野之息玩得停不下来,马里奥奥德赛打了三个地图实在玩不下去了,正好是得到了和云相反的体验。 - 索非亚好不好玩是很私人的问题
但如果你说的是云起来好玩,自己玩不好玩,最近的例子就是马造2(闸总2) - bwsusaga啃屎我玩的挺早的,觉的真是没意思一小时就退款了。
看了魔法师和老菊的视频,太TM搞笑了,
就又买了,然后这次玩了两小时退了
很少云,真正云完了是《隐形守护者》 - whzfjk当然要看视频,但是看的不是玩家上传的具体流程,而是官方精心制作的忽悠人的宣传片。
宣传片都吸引不了你,那除非有着学术考据目的,那就是缘分不到,暂且先错过,谁都不能做到全局最优解,可以看看玩家评论再发掘些缘分。但是云不行,信噪比太低。
大部分游戏能做到具体流程能不把人气走就是功德无量了。
根据经验、美术、人设、宣传材料等建立初始好感
看评论:明确提及雷点扣分,明确提及优点加分并设为目标,单纯甩一句“无聊”的正负零
看实况,具象化对“无聊”的理解和对“无聊”的耐受程度
得出结论:
A. 白送也不玩
B. 试玩尝个鲜(有的话)
C. 加入备胎队列
D. 立即玩 - Lunamos看的是Review还是Streaming肯定是有区别的……
视频Review肯定比当年的杂志里文字+图片置信度更高。不过一般来说应该没什么人会把看Review定义为云吧? - tclm像ow这种游戏云起来很爽,玩起来被炸鱼爆得砸键盘
- scz1884
- 莱茵哈鲁特战棋类游戏是最不适合云的。而有动作游戏是比较适合云的,很多时候看到up主熟练的操作一套连招流畅的解决掉敌人之后紧接着过场动画,给人就像看电影一样。
- 人外娘恋一要看你云的什么视频,二要看你对自己喜好有多了解。
见过个主播打开鲁弗兰的迷宫玩了没几分钟就大骂剧情太长,辣鸡游戏,他甚至连第一次战斗都没遇到。接着他打开DQ11却开始一顿狂吹,完全摸不清他到底什么标准。
另外也见过不少主播为了直播效果,非要取最强、天下第一、好玩爆了之类博眼球的标题,明明是个辣鸡游戏,本身玩的水平还菜,却吹的天花乱坠。
如果是玩游戏不多的,可能就被这些个主播忽悠上了。
另外有的游戏就真不适合云,比如工作室做道具,一做做半天凹属性,没玩过的有几个会觉得有意思?但是当事人就乐在其中。
而像尼尔2这种却非常适合云,我游戏买来就算开自动战斗还是觉得来回跑太麻烦扔一边了。 - bighand3714我唯一云完之后还对游戏评价比较低的游戏就是 底特律变人 ,但原因是他讲的故事既不赛博朋克也没什么涵养,就一普通美剧水准,和我自己对他的期待不符。但 潜伏之赤途 里无限被冯远征干掉怎么选都过不去应该是只属于玩过的人或者只属于我自己的体验,云应该是体验不到的。但另说回来潜伏之赤途里最后的反转所带来的震撼感云真的体会不到吗?这点我是存疑的,因为我自己因为存档问题最后是按照攻略玩的,最后还是会觉得这剧情真棒。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - LMartius
我觉得你说的这种情况属于拿不准自己的喜好。
先整理一下过往喜欢的游戏,归纳出自己对游戏有哪些具体要求过后再云也许会比较准确吧。 - whzfjk工作室做道具和游戏王说书有什么区别
虽然对线的时候不喜欢被说书,但还是很喜欢看的
那么哪里有工作室上级调合演出? - 无动于衷不思议系列那种拼欧气开箱子的收集方式拿来抄作业只会增加你的挫败感
- 杉田悠一云都搞不懂你看广告怎么搞懂的,难不成买下一切游戏挨个试吗
- zx2kks
实践是检验真理的唯一标准,试玩是好文明
- 懒蛋蛋看宣传片就觉得不好玩的基本是真的不好玩啊……
- h1r0基本上云了不行也确实不会好到反转评价,顶多是不行到还能玩
真香是不存在的 - VictorWJ如果说盗版还有唯一一个存在的意义的话,那就是可以让你试玩了,何必云呢?
- 机动妖精云游戏只是一个手段,一个工具。
手段和工具就一定有适用范围和有效性。
对我来说反正不如专题稿件,论坛讨论贴,各色黑贴来的靠谱。
做视频更直观更感性是真,但是做判断是有逻辑的理性行为。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - fmmammoth
- cubesun看口碑和截图足矣,视频都不需要,更不用云。
要说玩游戏这么多年真正积累的经验是啥,可能最主要的就是游戏鉴赏能力了吧 - Geminize
- dreamquest云的时候觉得好玩的,真玩上不一定好玩,云的时候就觉得不好玩的,肯定不好玩