真心求教,实况到底是怎么了?越来越不好玩~!
- 云狼还记得大学时代PS2上的实况10,那真是强调小技术的一代,不管是短传渗透派,过人派还是长传冲吊派都能找到合适自己的阵型人员配置,朋友间也乐于互相切磋必定每周来上几局。可是自从次时代实况一出,仿佛变天了一样,原来的真实球感和流畅动作忽然不见,取而代之的是僵硬和公式化,像极了当年被我们不齿的FIFA;而反观FIFA,推陈出新注重细节,开始走起了实况的路线。 所以我只想问,高冢新吾现在是怎么了?对足球的爱已经燃尽了么?还给我们当年的那种感动真的是那么难么?
- wuxiaojie我电脑里现在还是拿pes6改的we2007,后面的实在玩不来。
- 钢の战神我是因为实况打大师联赛老死机才打FIFA的 和朋友玩还是实况好
- 自由质子玩得少 现在在玩psp上的苍蓝武士的挑战 貌似是这翻译吧,,,
感觉还成吧... - htbrkone7 8 9 10一代比一代烂
10以后就不碰这系列了 - 史奈克.周fifawc2010好赞好赞亚
实况是什么东西?? - 丝塔戈依实况2010的AI傻逼到令人发指,看的我比自己被无理进球还难受
FIFA2010完胜太多了,当然我指的是主机版 - 小飞象就目前的情况看,双方新作还会保持甚至拉大这个差距。如果fifa在pc端也拿出和主机版一样的作品,那么实况应该就是处在被全平台绞杀的境地了
- Nuriko7以后就没玩了,我该说lucky么。。
- siyu10年前:
FIFA=联机用,实况=个人用。
现在:
实况=联机用,FIFA=个人用。 - htbrkonePC和游戏机的FIFA难道是两拨人做的? EA干嘛这么搞?
- 旺角卡门求个FIFA南非世界杯 PSP的 下了两个版本都不能玩
- 云狼所以我只想问,高冢新吾现在到底在哪?干嘛呢?
- ssstarAMD与INTEL性价比之争
- KiraYamato从4代开始玩到10代,超级喜欢WE
自从上了次时代后...就不玩了
直接玩FIFA了 - thanatos4个字:不思进取,就像当年的kof
- luokobe顺便问一下,谁能告诉我360上的实况2010怎么射点球…
我们哥们几个一群人3个月来没学会怎么T,只要按方向,必打飞打偏……这是BUG? - vincentyun实况从2008开始就已经死了
- 史奈克.周fifa新作 联机世界杯甚爽!
- 阿鲁卡多
- thanatos借地求蓝武士里一首歌:holding out for sunlight
- skcfan转投fifa的路过
- 佐野俊英求神姬上最好的足球游戏
- luokobe试过的啊
没用额
凡是按了方向的
稍微轻点一下就打飞…… -_- - 钢の战神射门和方向同时按0.5秒 话说一般都很难到点球的 一开始射点球的时候太欢乐了 全不中 站中间王道啊
- blazeryan实况系列的堕落绝对是游戏界一大悬案
按很多公司节约成本的思维,从实况7开始,每年出个新的小改版,只是优化下画面,更新下球员资料,顺带加些动作,修正下物理碰撞什么的,实况迷们现在会不会笑的很开心呢?
现在每年都大改,手感每年一变,改个鸟蛋啊!有钱没地方花啊!每作还TM噱头十足,“最真实”“最新战略布置”,太恶心了 - vincentyun
怎么我觉得WE7,8,9,10这几作的手感完全不同呢?
- Shawn大尉话说那啥,虽然说还没转投FIFA,不知道FIFA解说是啥。
实况就除了解说以外好像就没什么可以吸引人的地方了。。玩实况后来都是冲着解说去的了。 - ~可怜的魔王~WE7节奏偏慢,8BUG太多,扣球太犀利,身体无敌。9射门力量无敌,速度型球员过于强悍(9代无敌的卡里米)BUG雷兽射门,手动后卫卡位犀利。10最完美,技术意识够好绝对可以以弱胜强,无敌倒三角。
- 青いメガネfifa联机不卡的啊...和外国人打都很流畅,要么干脆连不上
- snakelee7上了高清机后的实况就是杯具。。。。。。。。
以前固定每周和朋友对战,现在早忘了还有这习惯了。。。。。。。。。。 - gunsoufifa唯一诟病的地方就是PC版和家用机版等于是两款游戏
- vincentyun本帖最后由 vincentyun 于 2010-6-30 00:27 编辑
PS2实况我是从7开始玩起的,7玩了没多久8就出来了,所以7的印象几乎没有
8的球员基本上都是带有金属光泽的...新引入的成长系统很有趣,当然bug也很多,例如阿根廷的17岁(当时)前腰Cardozo这种...另外,由于R1的巧射很无敌,而且对射门技术的提升很快,所以几乎每个进攻球员最先达到99的就是射门技术...
9玩的比较少,印象中就是很容易犯规拿牌...
10确实是最完美的作品了,但是总觉得WE10和PES10是两个游戏...另外这一作也很容易练到一些疯子出来...射门力量很大的人可以在禁区外用R2的推射破门...|||...禁区两侧往禁区中心地带按短传或者直传来助攻并且中路球员一脚触球把球送进网内的我们都称作\"民工\",因为防不胜防,所以跟朋友玩的时候基本上都是禁止民工的... - ChrisSnake
自己不想做了~
- xvid2010是觉得最恶心的一次,AI简直愚蠢到发指
- Sleepman实况一直搞创新创新,结果把原来的优点全都创没了。
- Gourcuff弄成现在这么一坨屎都有那么多傻逼掏钱,鬼才给你好好做
- Ritchiesh入门是we8..
pes6一直玩不惯..
后来主要pes2009,到了2010手感又彻底不习惯,于是继续老老实实09..
等11出来再看看吧..反正机子挫,新版本跑起也吃力..
以上均是pc版..除此以外只在ps2上打过pes6,实话说我很不习惯ds系列手柄,所以也没深玩.... - 爱撕衣10完美个毛,实况无双化就是从这一代开始的,国米的阿德+伊布基本无解。主机日版的WE10更是渣,相对于此,欧版的PES6做了一些改进,变成了对战没这么郁闷
10之后开始彻底疯狂了,PES2008、2009开始,速度+身体等于王道。特别是2009等于是集大成的无双足球游戏,强化了“敏捷”这个数值,梅西(或者跳水罗)射门OR长传+取消变向,以及不按加速45°、90°变向更是非常爽快。阿德和伊布的身体爽快打法依然有效,反正只要你想无双,都可以找到自己习惯的方法。反正我是不知道强调对战的游戏出现这种东西的意义是什么。于是我们对战默认不选巴萨、巴西、国米、皇马
等等,选了对战无论输赢都觉得自己恶心
2010几乎没怎么玩,安装了之后发现大师联赛丰富了很多。但是和电脑踢了3盘之后,觉得真是乏味。之后在朋友那玩过了FIFA2010之后我立马把电脑的PES2010删了 - ananasWE10 才引入的爽快足球这个概念,我记得也是从那个时候开始玩实况的人比过去多了很多。因为进球更简单了,速度比过去更快。
我个人很喜欢WE9的节奏,比赛也很有真实的感觉。但是就犯规实在太多,很影响比赛过程。
现在实况的制作人好像换了吧,我记得前几天在游侠看的新闻说,现在的制作人玩实况水平很一般。他说他玩都是玩一般的难度,我想这个也是游戏不好玩的问题之一。做游戏的人都玩不好,更不要指望能让玩家能满意了。 - dogsoldierFIFA联机也不错啊,而且还有10 VS 10这样的蛋痛模式
- 钢の战神WE10只要把传球做成FIFA那就完美了 这短传太无力太不自由了
- 丝塔戈依FIFA2010
FIFA world cup - 丝塔戈依AI门将对这种传球几乎不出击,太脑抽了orz
- 游戏列表那个“民工”不就是现在实况最流行最普及最XO的吗?禁了还让人怎么玩?好吧我确实不用这个,我是浪漫+野兽派……其实是我带不进禁区,都靠短传渗透……
- 游戏列表投入最多精力的是PS2上的WE8~WE10,从WE 2000开始玩到现在应该有几千把了吧。PES玩起来手感简直是另一个游戏……即使是同代的WE在电脑上也和家用机有差……自从卖掉PS2后就没怎么碰实况了,去年玩了会实况无双PES2009还挺欢乐的…… PES2010装了两次,刚出和这个月世界杯,每次都是玩不到5把怒删+差点砸手柄……这是什么破玩艺,上当!
- 海腹川背WE4和WE2000最好玩 PS2的不太好玩了 好吧 我是远古人 虽然现在的2010非常傻逼了 蛋是看在4代和2000的面子我还要继续支持 虽然没买过正版 ……
- 青いメガネ惊现水手饭