我认为巫师3不好玩

  • o
    okerith
    知道了

    发自我的iPhone viaSaralin 2.1.2
    来自: iPhone客户端
  • a
    acejoe
  • 太书主
    战斗是不行(虽然比老滚好很多了。剧情是不错,可称荡气回肠
  • f
    fallout
    你现在喷也没多大作用啊,想玩的早玩了,该弃的也早弃了
  • h
    hyde999
    巫师3好不好玩我不知道,这种不推荐的理由是“看什么差评快去玩”型选手是真的够弱智了。
  • H
    HUNIESOULS_1
    塞总在哪,同道中人来了
    别的流派没玩过,猫派的战斗体验糟糕至极

    再加个小槽点,没什么比在一个几乎所有人都鼓吹剧情和支线的游戏里,反复SL救下一个村长npc,结果他回你句默认对话更浇灭游戏热情的了。
  • 山竹罐头
    别弃坑啊,2代比3代好玩,虽然3代整体设计不如2,但胜在份量更大,内容填充物好
  • C
    CharlieZ-
    好的,知道了
  • 精钢魔像
    在19年说15年的游戏画面一般。
  • d
    d00233773
    知道了
  • 最美人贩子
    一个游戏有人喜欢有人不喜欢太正常了,有什么可奇怪的呢?还有相当大量的玩家到现在都认为超级玛丽没啥好玩的呢。
  • m
    modkingr
    石之心里杰洛特一回头,油画洋馆湮灭的景象我铭记一生
  • 豚丝阿姐
    老实说白果园那个讽刺领主的屁精儿子被害的那个女人的故事就已经很有趣了,巫师主要还是这些小故事有趣

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 精钢魔像
    打上w3ee mod,取消等级和任务限制,就真正像一个沙盘rpg了
  • 脚本水平
    石之心的剧情演出太牛逼了
    可惜没新地图
    相比之下血与酒的剧情弱了好多
  • 夜留歌
    为什么不玩galgame?这简单啊, galgame能做出类似石之心里的异界场景,给你更好的代入感吗?
  • j
    jpiajwopdm
    这个游戏其实完全可以当叮达人,纯粹为了战斗以外的东西玩,超快乐
  • H
    Hidewhite
    我觉得一部分是 开放世界 的缘故吧。
    我玩 巫师2、石之心的感觉都比巫师3、血与酒好(当然故事本身来说我也觉得石之心更有意思,巫师2的主线也觉得比3更有悬念,更不老套些)
    甚至龙腾世界:审判,回到比较传统的线性流程的DLC入侵者也比本篇强很多。

    开放世界玩的过程很多内容都会变成零散掉,但游戏故事本身非常线性,这两个方面不能很好地融合。例外的是 上古卷轴5 这种,主线单调到没什么存在感的地步,反而没有什么影响 。
  • 丹德里恩
    哦。
  • T
    TencentK
    波兰仙剑3主线其实很平庸,战斗也称不上有趣,玩不下去很正常
  • w
    wxshaonv2000
    这游戏真正值得吹的也就是剧情……对剧情无感的话别的方面也就那样?
  • L
    Lunamos
    但至少贡献了陶森特这个史上最漂亮的RPG城镇,没有之一……
  • 共谍常凯申
    巫师3再怎么样也吊打大部分arpg,特别是伊苏之类的垃圾

    —— 来自 nubia NX595J, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • B
    Bzesii
    战斗大抵能让人玩下去吧,不喜欢的也很难接受。说是魔幻中世纪,但又不是老滚龙腾那种感觉。还有那个脸模有点重复啊
  • F
    FirstSnow
    lz大概率会觉得Bioshock这种游戏不好玩,说得不客气点,就是肤浅呗
  • 爱护动物抓根宝
    算算时间也差不多了,有哪位大佬能提供几个老滚5在15年的评价吗
  • s
    sandro
    感觉witcher3的美工太屌了啊,画面充满美感
  • P
    PlasmaSnake
    能让你们不停的发帖强调“我就是不喜欢巫师3”就能说明这个游戏有多成功了
  • 哈罗
    这游戏不收集问号,就做主线和重要支线,体验还是很棒的,我同意战斗真的很无聊
  • 死亡之夜
    生化奇兵3在我这儿是9.8/10的神作啊,演出极其惊艳。巫师3站桩对话高级?
  • g
    graves
    战斗是很无聊 但是逛该和小故事和部分任务非常有趣
    另外石之心剧情和演出真的吊
  • 死亡之夜
    赞同,不要老瞧不起法老空好吗
  • 真实之影
    这点确实是个大问题,没多少人能写的好开放世界剧情
    要么像黑曜石/BioWare那样彻底重视叙事,自由度受影响,要么就是老滚,没人在乎什么叙事
    像FF15开放部分就压根没什么剧情
    其实仔细来说BioWare在博德之门里设计的这种总体开头引出冒险,分散搜集什么盟友材料金钱,最后再汇总的叙事手法依旧适合现在的开放世界游戏,只是感觉他们自己都把这套路用烂了不想再用了……
  • 死亡之夜
    https://www.youtube.com/watch?v=-aMggRlvttg这个视频很详细了。如果不是年度游戏以及我身边不怎么玩单机游戏的朋友都在狂吹,我大概是不会带着是我有问题不是巫师3gameplay有问题的想法硬着头玩十几个小时最后弃坑
  • 三味线的鱼
    巫师3主要还是看剧情和欣赏风景,但主线剧情不够长,支线又一大堆,跑主线的时候一旦被支线分心会导致剧情体验直线下降,相比较我还是更喜欢巫师2,一口气跑完剧情荡气回肠
  • 历史厨
    现存的战斗好的tripe-A fantasy RPG只有DA,世所共识. 没啥好说的.
  • c
    ckl80
    战斗就是不好玩,作为游戏已经失格了
    剧情没对上口味,不评价。