生化4真的是款很神秘的游戏···

  • 4
    415452356
    我是忍黑23re这3个轮着玩,百玩不腻,最喜欢的系列没有之一

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 景田翼
    1、2就玩了1遍
    我是生化3最多,每个周末下午就花40分通一遍
    然后为了生化4买了ps2,各种版本的盗版碟现在都能找出来n张
    生5初体验是和朋友分屏玩的,后来又自己单独玩过一两遍
    生6花了整整一周玩完,做寒假作业一样,每天规定自己玩完一个角色就停
    ada线整片吐槽算是终于把疲劳感给暴露干净了

    上次psn打折又把456合集买了
  • 无限弹手炮
    05年发售的游戏你是怎么穿越到前一年通的?
  • c
    coobirufas
    BIO4的**才叫霰弹,打人身上都是吹飞效果
    后面几代BIO打起来就像再打铁块
  • 旺角卡门
    Ns版快点出,等着打第七遍
  • P
    P-link
    鬼武者
  • 悲叹的夜想曲
    妈耶,我也是。123都是通关一遍就完了,以后再没打过。567白金了就封盘,再也没打过。唯独4代是能一遍又一遍的玩
  • 灰色的狐狸
    相比生化4我倒是经常没事就把vanquish拿出来速通一下
    大概两,三个小时就完事了
    逼真街机

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A3000, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.4-play
  • m
    mychoxa9
    我也是困难难度通了好多遍,因为当时给自己定了个目标是把钱刷满,所以什么鸡蛋大鱼小鱼都没放过。
  • 任天鼠
    我差不多50遍有的,玩不腻
  • 朝日Asahi
    6视角不是比4和5那种舒服多了吗

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  • m
    mcq_2
    记错了。
  • 阿卵真是牛逼
    6那个一有风吹草动立马摄像机给你拗过去的强制视角太吃屎了。
  • L
    LLendless
    6代还有一个最无厘头的设定,会被尸体绊脚,没见过这么添堵的

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  • o
    oahcihs
    现在生化6已经好多了
    不知道还有人没有记得初版生化6

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • 4
    415452356
    我就是首发的初版生化6,还玩的克里斯篇,一个肌肉男占着大半个电视啥都看不清,打直升机那里没打补丁之前是绝对的吃shi体验

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  • 齋藤飛鸟
    4和5放一起的话,5除了画面好点,其他都是一坨屎,特别那个2p,蠢到无力吐槽,强行逼人联机。
  • h
    hamartia
    对于生6的体验,我说一个很多人可能没注意的细节

    生6联网时给自己作的TAG,游戏里就这个TAG有五花八门的完成条件,比如LEON篇三次不用火箭弹打掉最后出现的西蒙斯。
    但如果2P双打,则只计算1P的操作结果,2P的击杀或特操等总累积不计算进数据库的成绩内,形同空气。而所有TAG条件都需要爆刷,这让2P的参与在同乐以外其实没什么功利性的补足。
  • 我不是曾小贤
    不知道有没有详细的对生化4的分析文章,我至今都不明白这游戏为什么这么好玩。
  • h
    hunkd4
    操纵1小时,看片半小时的6就算了吧。
  • 点男
    生化4首创是越肩视角瞄准,tps之前一大堆
  • 古代人皮克
    bio6吹也不少就是
    虽然我觉得挺难理解的

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.0-play
  • 萨尔达
    又是安利mark brown的机会
  • 希梦
    说4不如0 1重制 2还挺能理解的,但你说不如6哥们儿我想了想是这样的,恐怖游戏不适合你,虽然生化4已经没什么恐怖可言了

    我来黑生化4(其实也谈不上黑),生化4是非常优秀的AVG,但已经并不是合格的恐怖AVG了,这个我相信三上心里还是清楚的,去网上搜下被砍掉的3.5版就知道怎么回事,我个人觉得3.5版不继续做下去并不是网上说的技术力原因,大概是三上自己觉得恐怖游戏在当时没什么市场

    当然要做到恐怖的同时游戏节奏又很爽快其实是很困难的,爽快跟恐怖本身就存在矛盾,只能从中做调节,我觉得这两者调节最好的游戏依然是三上的《恶灵附身》,欢迎各位踊跃尝试
  • k
    kangkangsama
    冲着克里斯最后被水晶骷髅追着爬坑那段qte我能黑bio6一辈子。
    本来克里斯篇就又臭又长整篇还都是肌肉大汉(隔壁不是两个阿姨围着转+裸体女怪兽就是狗粮外加福利)
  • 寿
    寿由香里
    @无限弹手炮
    生4就是04年发售的,故事背景也是04年

    ----发送自HUAWEI PE-TL20,Android 4.4.2
  • 4
    415452356
    整个生化6就没有几个地方是不拖沓的,杰克篇刚到香港时候那个超烂的香港大宅在启示录2突袭模式看到我一瞬间特别想关游戏

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 一个过路的
    生6的视角导致空间感和人物动作都很别扭。

    视角紧贴着角色,角色的动作也是以此为基准来设计,显得很局促、好像被关在狭窄的储物柜一样,换个弹生怕胳膊肘碰到柜子内壁,一些运镜不给力使得动作没有力度感;
    而且比起前作高度写实化,导致一些动作与判定十分滑稽,比如挨打后向后踉跄几步往地上一躺,生6的游戏节奏比前作快了怎么这个地方又比前作拖沓这么多?而且我在地上躺着敌人就在一边看?

    遗憾的是生2重制版也有这个毛病。
  • 血染东方一片红
    受创硬直和击退效果的问题~

    这点**最过分
  • 血染东方一片红
    你没有ngc只有ps2吧?
  • k
    kos_mos
    生化4 GC版是2005年1月11日(美版)/27日(日版)发售的。
  • p
    paladin7
    生化四为数不多几个可以一口气通三遍的游戏
    六代剧情简直暴走的没法看
    c病毒的变异体型能把所有死了的生物和物理学家气活了

    — from samsung SM-G9300, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2
  • 景田翼
    问就是一切都是为了王阿姨爬管道而设计了
    就这点,制作组我吹爆
  • s
    smdzh2
    玩的最多的是3代,大学那会儿去网吧坐下来不知道玩什么的时候就会上多特软件站下一个生3重新打一遍

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • J
    Jobtown
    第一次玩生化4还是小学的时候在wii上玩的,记得一周目完全没看攻略断断续续打了小半年,后来熟练了越打越快,前前后后可能打了5、6周目。
    倒是PS4重制的时候又玩了一下,反而感觉玩不下去了……(5、6代更本就没想打二周目,启示录一代还在3ds上多刷了会儿,二代通完剧情感觉好累就放着了)

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • y
    yibo
    你们说的我都想玩了,卡婊赶紧给ns炒一份
  • 莉莉橙
    5踹门时候镜头剧烈的抖动让我晕了好几次,只能放弃
  • v
    vincentyun
    4确实很神,不过玩过6之后就回不去了,堂堂总统保镖+特工+浣熊市幸存者+高薪男,居然举着刀子或者手铳就不能移动,说得过去吗?

    别说了我要去看碍事梨的小裤裤了
  • c
    cristoforo
    恶灵附身真的非常合我胃口,算得上是继承了生化4的内核并在其基础上再优化的作品.不得不说三上在关卡设计和游戏节奏上的功力还是很高的,小弟搞的恶灵2我玩了一遍味同嚼蜡
  • e
    eshin
    节奏实在太舒服,不管什么时候拿起来,不管之前存档在什么进度,都能马上沉迷进去

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • n
    nilren
    NGC美版bio4打了二三十遍
    PS2出来后结合修改器又打了十几遍
    然后的版本基本是只买不玩了,听见存档的BGM就想吐了

    加上佣兵的时间,这么投入的游戏真心不会再有了
  • M
    MOOMBA
    很久很久以前 在A站看了一个魔改的生化四视频
    up主打了一个很魔性的蓝蓝路mod 然后全程视频台词捏他各种梗
    从此每次玩四代都会自动脑补代入
  • 血狂毘沙门
    生化4优点我说几个
    一是虽然是线性流程 但是有折返 折返后到了新地方 玩起来感觉又不那么线性
    二还是虽然是线性流程 但有很多战斗区域是开放的大场景 玩起来比小窄道推进有意思
    三是解密虽然跟系列前作比弱化了 但是场景机关和战斗结合的比较好
    四敌人掉落有一定随机性 所以反复玩的话体验会不一样
    五就算我主观喜好吧 背包系统 我真的很喜欢这代的背包 那种为了多捡盒子弹捣腾半天的感觉
  • 张路
    玩的不多,但从PS2到PC到PS4也就玩通了4遍,每次都一气呵成爽的不行
  • 一个过路的
    生化汗八噶
  • s
    seekskywang
    妈耶,终于找到病友了,每年都得重温一次,每次玩都觉得乐趣无穷,而且同楼上某位坛友,我也特比喜欢这代的背包系统,捣鼓起来很带感
  • f
    flyfish
    我也喜欢捣鼓箱子
  • 断翼
    生化4 恶灵1 就连砍箱子和收刮道具都很有快感

    谁知交给小弟制作的恶灵2,什么都变得慢条斯理
  • S
    Swanfal
    恶灵附身关卡设计我觉得不如生化4
    开头夜晚那几段还挺好的,中后期基本就是一个个战点拿各种弩射爆过去

    —— 来自 Sony F5321, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v2.0.4