为啥国内的文字交互游戏没有发展起来
- gaoxt1983比如MUD啦,IF啦,貌似在国内都不太流行,我前几天偶然发现现在欧美还在流行IF Game中,而国内中文的一个也没有
- hypnossz86用手机玩的那些个网游我看就类似MUD吧...
- 根源式打中文比打英文要麻烦
- Jesus·Navas因为不如图形mud简单,鼠标点点点。
- 寒冰隼mud在10年前,图形网游还没有风靡之前是大火的。后来图形网游占据了市场,再加上mud对于新人来说确实上手有点难所以没落了。------玩mud要学会自己写机器人,宏,路径-----要想做一个完善的高级机器人需要一定的编程基础
实际现在还有一些mud存在,武侠类的比如北侠---我前段时间还在玩,神话类的比如西游记---国内站基本挂的差不多了,北美站还有(我断断续续玩了N年还没不堕),不过成天被人攻击 - Macro6,7年前宽带没普及的时候文字MOD还是很流行的
后来就不行了 - geniuswu96、97年那阵大软还做过MUD的专题
- 寒冰隼那几篇文章我还记得,小编还用亲身经历讲述作弊被砍id的事情,笑死我了。
- ashsaga在我小学2年级,也就是差不多13年前,疯狂沉迷于一个文字MUD,曾经一个月花掉了500块上网费,被父母狠批啊……
- ryo_sakazaki国外流行文字通信游戏的时候,中国家庭申请一部固定电话还要3000元。
- Baelnorn你要怎么发展呢?
mud这东西本来就是大学校园区流行的东西,国内的第一批网游,比如万王,金网,大话西游之类都是有浓重的mud风味,某种程度上,现在还在小圈子里有生命力。
要说上手度之类的问题,早期的dikumud也有自带客户端,不需要都用强大的zmud之类,有个笑傲江湖的游戏门槛很低了,但是很快就被发展完善的图形mud取代。 - Jesus·Navas我记得当时家门口的网吧老板的设想就是:把网吧改造成专玩mud的地方。当时才上初中,一起玩mud的也非常多,网吧大约1半机器都跑mud,后来kok什么的一出基本上就烟消云散了。
- auric10年前很流行
- 寒冰隼第一批网游没大话什么事,大话用了不少西游记mud的游戏设置倒是真的,可以完全当做一个西游记mud的图形版。
第一批网游私服的UO,kok,石器----石器当年的收费删档事件在业界造成轰然大震,网三,之后出来的是魔力,龙族,传奇,千年...在后面就大爆炸了 - Macro第一次玩文字MOD是2000年那阵子,后来学校的微机室经常有人拉帮结对玩文字MOD,机房的管理员看着不爽就把MOD网站给喀嚓了
之后开始集体转向CS……
当时申请的OICQ号码是7位数,那号几年前就丢了(那时候没密保,丢了就丢了),最老的6位数号没机会申请到过 - Macro
- phlyingpig国内那会玩mud都拨号计时,isdn一个月要TM1000
我玩了一个月就被爹妈骂死了