即时战略单机战役哪家强?

  • 死亡之夜
    还是war3吧,我玩的少,基本就是在war3,sc1,红警2,帝国2里面选了
  • 最美人贩子
    很惭愧我当年是在杂志上补完的剧情,那时我还是个小学生,不懂外语……
    不过这在当时并不奇怪,那时JRPG玩家也大都靠剧情攻略补课吧。
    尽管现在很少被人提到,但这游戏有段时间也曾在国内流行过,那时在电脑房有个俗名叫“采水”。片头动画是一段时间PC玩家间的话题。
  • S
    SRX-ATX
    提议一个“战争之人:突击小队2”。这个系列比较难得的是可以在RTS和第三人称操控单个作战单位之间即时随意切换,而且还是很少见的RTS中装甲单位非血条制,换以装甲厚度,火炮穿深来决定坦克之间的生死,轻型坦克碰上重型坦克打不穿正面就是打不穿打多少发都不行,只能打断履带或者绕到侧后方才能击毁
  • S
    SRX-ATX
    《战争号令》
  • z
    zhfatwork
    黑暗王朝当年国内出过正版,厚厚一本说明书含详细的剧情背景介绍,跟一本科幻小说一样。
  • s
    smdzh2
    借楼推荐偷鸡小队2的mod coldwar v2.0,内容包含4大章原创俄军战役+若干断章,可以体验操控海陆空俄械暴揍美帝及其皇协军的华丽玩法
  • L
    Limpidity
    将军2的APA是亚洲周边国家联合,美国的情况我当时问过制作组,他们的回复大意是内部出现了麻烦,也许以后会有机会出现

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • r
    redsibyl
    明年不是有个钢铁收割。。。。我还众筹了

    不过问题是他放的视频越多。。。我越觉得不行

    PS:感觉要上epic了。。。。
  • 海拉尔的风
    SPC和HW是什么?
  • L
    Lunamos
    我猜是supreme commander和homeworld
  • w
    wuuuuuud
    aom神话时代也可以啊
  • t
    testalphagogogo
    主角海难被女巫变成猪那段把我笑喷了
  • 夜莺0093
    大众软件97年下半年或者98年初的某本里面有完整的剧情介绍文章
  • 阝东水扁
    投票没啥意思,其他游戏和war3比群众基础太欺负人了RA2和aoe2加起来都不一定有玩过wai3的人多,别说其他游戏了
  • 蹲墙角
    叙利亚战争剧情,亮点真是很多。披露无耻的白头盔行径,保护西方记者后反被屈,还有就是向我开炮版的毛子特种兵。
  • n
    nodkane
    不知道为何 总觉得帝国时代2的战役有点无趣 可能是战役限制在75人口有关(现在是125)
  • C
    C.W.Nimitz

    《英雄连2》美军有战役?

    你是指那个PvP对战模式换皮的任务模式么
  • l
    last_regret
    阿登突袭我觉得除了随机性有点大外还好吧…有些关roll到特殊情况是比较恶心

    —— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 国家免检虎B
    一个解谜游戏要是有万能答案的话大概算不上好的解谜游戏。
    挑战的一些设定蛮有意思的,但是万能套路太好用时间限制又太死(完全可以换成一些其他条件),设计并不算很好。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 蹲墙角
    感觉会雷 还不如做一次世界大战RTS
  • N
    NF17
    最指和家园啊
  • z
    zhouaa
    当年育碧不是还有个末日战争吗,怎么样
  • y
    ybfelix
    基本搞笑来着。在主机上想卖点结果想出来主打语音操作
  • z
    zbbzym
    闪电战2的战役还蛮不错的
  • r
    razielzyc
    可惜制作组去做全境封锁了。这帮人如果重新回去做地面控制和冲突世界就好了。
  • 卡鲁修特
    我一直觉得就战役而言,AOE不如AOM。。 AOW的战役大兵团作战限制不少,种田也种不爽。不如AOM的那么天马行空外加RPG元素
  • 背后捅刀擎天柱
    冲突世界没玩过呢,看了这楼觉得有必要补一补了
  • s
    stage111st
    家园 感染的那作
  • o
    overmindoyj
    你说玩法还是剧情?
    一般的战役基本造兵平推就行,横扫千军记得有一关大部分是水面,金属很少,没多久就会有敌军来袭。 打了n把,一开始想造中型船配修理硬抗;然后改成造大量小船玩狼群;然后又造炮台配合船只,还是不行。 最后改成纯空军才过了。 那时是红警帝国的年代,没人会觉得纯空军能玩的,这游戏还真是超前。
  • l
    liwangli1983
    中学时大家都玩星际2,我玩帝国2;高中大学大家都玩魔兽3,我玩文明3……
  • y
    ydd-319
    这贴充分说明了 比起玩法驱动,大家还是更接受故事驱动型的游戏。

    顺便推一下,现在YR各种MOD战役满地开花,当然前提是你玩得下去
  • w
    welcom
    考虑到时隔不久的cod8也是这么个毛子两面出击最后虎头蛇尾结束了世界大战,甚至6里也有往本土方向丢蘑菇,倒也不是很奇葩了....硬要说的话就是冲突世界战役里难度越高越要保单位不敢随便死比较憋屈,遭遇战里就是随时团灭但是依然要顶着巨大损失补兵填口子或者冲锋,更体现世界大战的感觉了

    当时第一次看到m1和t80这么重的玩意都能人车合一空投进前线还特意查了相关资料好久

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.1.2