即时战略单机战役哪家强?
- 海拉尔的风资料片不单列。一些玩法较独特的游戏(如工人物语,全面战争,皮克敏,要塞等)不入选
- 砂小坂純沙丘呢
- testalphagogogo沙丘就还是算了,从2到3000都没啥印象深刻的...
- muderx3项太少了
- Lunamos星际2三部合一跟别人比战役有点欺负人了
- stonego家园1和2,前无古人后无来者的真真的宇宙EXODUS。
- Waldeinsamkeit必然是星际1啊,以RTS身份拿到过最佳剧情奖的选手来自: iPhone客户端
- last_regret
- 最美人贩子印象深刻的有:
CNC1,年代久远所以可能玩的人很少。当年有幸玩到了完整版,真人影像太震撼了。CNC1最赞的其实是开头的那几个电视频道,完美塑造出了未来的世界观。包含新闻、儿童节目、烂俗电视剧、访谈节目,在字里行间刻画出了两个势力互相交战的信息……真是太巧妙了!NOD结尾居然还是互动电影,可以让你在全球选择一个城市用粒子炮摧毁掉,包括白宫、白金汉宫、埃菲尔铁塔……这种世界就在我掌控之中的感觉,真是太用心了。
黑暗王朝1。放这里可能有些意外,但这可能是少数会在游戏中埋伏笔的战略游戏,最后一关很多人都会大呼妹想到吧(另外一个埋伏笔的战略游戏就要等到《幽浮1》了)。开头动画同样震撼人心。
星际1,永远忘不了女王破茧而出的那一幕对我幼小心灵的震撼,还有母巣之战那迫不及待开秘技跳下一关的跌宕起伏。实至名归的第一。
家园1,震撼程度超过续作。有种大战略版星际迷航的感觉,主角船队流浪的过程每关遭遇的敌人除了宿敌种族外还有许多奇怪的外星人。印象最深刻的有两关,一关是船队闯入一片星云,偶然发现了一个一直隐藏的外星种族,该外星种族愿意收留主角的流浪船队,并且给予天堂般的待遇,但是要求主角必须永远留在这里,这里大概就是阿瓦隆吧……然而主角毅然拒绝,我们一定要回归故乡!还有一关是一座巨大的外星坟场,一些巨大的船只会不断把船拉走变成垃圾……当年简直是太空鬼片。这对于当年没有机会看到星际迷航和巴比伦的我来说太有吸引力了,更何况还是可以玩的。
RA2,不多说,过场可以算一部完整的B级片了。感觉是真人电影拍的最好的游戏。
帝王沙丘之战。这个算是粉丝特供吧。游戏对于原作研究的很深,把原作潜伏在字里行间出没的几个外星势力用小势力的方式表现了出来,而且还原创了一个沙丘味十足的第三方势力(奥多斯家族)。虽然沙丘原作更多体现在阴谋暗杀方面,但这游戏毫无疑问也是原作粉制作的。过场真人电影尽管不如红警2那么精彩,但也尽可能复原了原作的几个设定(借鉴了大卫林奇的电影)。沙丘就要翻拍了,值得一玩!
星际2自由之翼。尽管骂的人很多,但当年玩的时候感觉这就是我一直想玩的游戏。过场动画和罕见的精心设计战役让我找回了童年时玩CNC1的感觉。再不会有如此用心制作单机内容的RTS了吧。再见了,即时战略!再见了,指挥官! - 最美人贩子是的!
而且在当年,这游戏的特效比很多垃圾太空歌剧片都强。 - 铅笔关卡没意思。剧情好有鸟用。
- Waldeinsamkeit星际1关卡没意思……那我只能说萝卜青菜各有所爱了……
- 最美人贩子当年RTS打战役就是乐趣的一大来源。你要知道,CNC1的时代,RTS甚至没有突袭战,LAN联机功能也很少。可以说那时的乐趣主要就是打战役。魔兽2超难资料片的攻略那时可是很多核心玩家津津乐道的话题。
- apefrankCoH也算的话那要把突袭系列也加进去啊
不过印象最深的还是CnC将军和绝命时刻,剧情放现在看起来也不违和 - 最美人贩子那时911才刚刚发生,所以这游戏很有预言未来的感觉……
然而过场动画太敷衍了,简直让人失望,只有几个丑丑的主持人念稿的新闻镜头……
不过这游戏中国挺进欧洲的剧情还是很振奋人心的。现在欧洲访华了,世界的走势真的会像游戏预言的那样吗? - last_regret
现在想来很多的战役如果在家憋兵是真无聊,主动打进攻的话体感就好很多。比如母巢之战T后面有关速空投解决附近的脑虫的话节奏就比较流畅,也能快速开出分矿
coh2美军战役是我玩过的rts战役里唯一有氪金部分的,不用氪金打将军难度还比较有意思(就是随机性比较烦),用游骑兵的话难度严重下降感觉就不怎么好玩了
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2 - Corruptwing冲突世界,RTS剧情顶点,顶楼带名字的RTS剧情相比之下只有流水账水平,完全不在一个层次一个美苏三战背景的游戏,不黑苏联不吹美国,光这点就看得出这剧情不简单了
- 夜莺0093战争游戏欧洲扩张的战役模式其实也挺有意思的,比起后来两作的大地图和1944两作的史实内容有趣不少
- 8822太老的没玩过,比较有印象的是星际1,战役开头的任务简报小时候看起来太震撼了。
后来给我带来同样感觉的是家园卡拉克沙漠,这两个游戏虽然是即时战略,但是代入感都很强。
反而sc2和家园1,2的战役都不怎么喜欢,单位一出来就有种塑料模型味儿……可能是因人而异
其他的还比较喜欢的就是war3,寒冰王座的雷克萨战役,因为这个很长时间头像都是米莎,不过雷克萨那个剧情要说即时战略也不太像,更像个暗黑like的刷子游戏。 - 8822将军真的挺好,虽然零几年但已经看出了中美冷战的端倪。
在今天这个世界局势下,要是前几年项目没被废,真的把将军2搞出来,现在真不知会火爆到什么地步。
可惜了,天国的将军2 - 你的全家
- didiren推荐去玩一下帝国3,真的很好的游戏
- wwdzcjsmxx近期的话,重制版星际1,中文配音+高清过场,真的赞
战役关卡设计的话,当年星际2还是印象深刻的
其实暴雪的战役都挺好玩的 - 白行简5566但是将军2剧情里中美合并了啊
- sabercon1993讨论剧情还是关卡设计啊。星际一的剧情很好,关卡设计挺菜的,大部分关卡机制都是造兵推推推,跟你开一盘自定义没什么本质区别。红警和命令与征服又太偏重关卡设计了,不按思路打不让你过。魔兽3和星际2算是平衡得比较好的。
- 最美人贩子将军2是中欧结成了联军。美军还是美军。
- 瓦米里奥SC1战役的问题是很多初始关资源分配太过奇葩,起始水晶矿少气矿离的远,不知道是什么考虑
- 白行简5566
- Solid/Liquid星际2自由之翼的战役真的是惊艳,RTS战役居然也能做出这种交互味
但是如果把三部曲合一块,那个结尾太脑瘫了,就没投。如果能把进入虚空三关直接去掉,还能算是名留青史的战役
投了星际1、家园1和2,魔兽3忘点了。 - 何然国产的铁甲风暴傲世三国什么的都不算吗?
- last_regret
- ashunicorn
- Ferelasong别的RTS打完就扔了,只有DOW1(加上各种MOD)玩到现在。
- 国家免检虎B
- hentianwuya以前很喜欢玩命令与征服的战役,当时玩的盗版碟,只知道叫命令与征服,具体是哪一代没写,写了我也忘干净了。后来就只玩帝国时代额,不过帝国的战役没我玩过的那一作命令与征服好玩
- MARK2泥潭每次讨论RTS必推的冲突世界都不在选项里,那么这个投票又有什么意义呢?
- BallanceHZ自由之翼实在太强
- kknife没黑暗王朝和魔域帝国(莲族狼族那个)差评
这俩不至于列到其他里,lz涉猎不广啊 - last_regret
- 国家免检虎B
- 白行简5566冲突世界,战争游戏:红龙
- NF17你要战略的话那就HW和SCP了
- ybfelix家园:惊世浩劫也非常不错,一个RTS,成功塑造出跨任务boss单位的强横。到后面玩家捡到阳电子攻城炮的低谷反杀爽快感又来得恰到好处
- 8822记错了
- 洛拉斯冲突世界