有哪些真实距离的即时战略游戏
- 霜叶舞影最近被最高指挥官2和星际2恶心到了,那个交战距离太2了。战列舰的主炮居然还没有红警1的军舰射程远,地面交战更是就差抱在一起了。
我说要玩排队枪毙有全战帝国和哥萨克就够了,你科幻题材的枪毙个鸟啊现代战争的也不给力,好不容易有个冲突世界结果没下文了而且其实在距离表现上依旧是悲剧,英雄连和战锤2也是
因此求推有真实作战距离表现的RTS,最好是能够用炮兵来个距离几十公里火力支援的那种……
有点迷上用六队火炮轰塌城墙,一堆人跟着城墙垮下去、用203mm炮覆盖步兵 还有一阵排枪过后白刃冲锋直接把敌军打崩溃的快感了 - quki1945全战
- storm本帖最后由 storm 于 2010-10-7 08:17 编辑
近距离作战 - villeneuveR.U.S.E
- 太极八爪鱼本帖最后由 太极八爪鱼 于 2010-10-7 12:31 编辑
现代战争的话
cc,cm,fc
鱼叉没玩过,不过据说fc类似鱼叉,所以应该差不多。
宇宙战的话,家园1,2以及各种mod - 昔日之影最高指挥官火炮射程有那么短?我怎么记得1代里中后期随便什么火炮都是夸一两个屏幕的?
- 克莉丝汀骑马和砍杀?
- v2c突袭和闪击战
- 纳米微球突袭
- 弗林蒂萨突袭,一直看我朋友在玩
- 爱夏本帖最后由 爱夏 于 2010-10-7 17:09 编辑
家园算不算? - ravage3家园不更是排队枪毙了
越现代的背景越不好做 真实射程 的吧,除非高达那样开双方逆向金手指...
另外有几个比较冷门的二战RTS比如TOW,ORDER OF WAR,OFFICER啥的应该比较符合楼主要求 - ViVac+1
- htbrkone家园怎么算...萨尤可目测全长不到3KM 主炮射程不到10KM...
- RPMWT交战距离要符合现代战争的现实情况的话,恐怕也就一些偏重军事模拟的游戏能符合要求了,上千平方公里的战场就算真做出来了恐怕现在的机器也跑不动
- 时空之旅和楼主想过同样的游戏~
你可以试着玩玩冲突世界~ - beefandman近距离作战吧,拉射击线、迫击炮盲射、机枪压制……
- htbrkone1KM射程的火箭炮
- oz01最高指挥官2和1相比唯一的优点就是简化建设加快战斗节奏
1你如果能忍受慢节奏,跨几个屏幕的远程炮击可以满足你的欲望 - 以色列国防军近距离作战 。
不过,你要忍受己方支援炮火的准头。 - consist楼上有人推荐的近距离作战,相对来说是比较真实的,打完原版还可以继续苏德mod
- ChrisSnake家园
- cyberalogo本帖最后由 cyberalogo 于 2010-10-7 21:19 编辑
终结战争EndWar。
不过也不是百分百能真实距离,因为那样根本没法玩,远远地看见目标就开炮放导弹地轰,基本上连照面都没有就打完一局太不给力了。Endwar这种的,最多也只能做到自行火炮对直升机现行侦察到的目标远距离射击。坦克和直升机的射程都挺短的。反而是步兵单位头顶青天。战略武器(弹道导弹、轨道炮、核武器)不受自军技术升级的影响,被独立出来了,第三次世界大战期间每一局满足条件都能使用,而且威力绝大。 - v2c要塞1似乎也是真实距离
2没玩过
近距离作战应该算即时战术类 - yy8838骑马与砍杀的物理引擎很真实的
- 霜叶舞影谢谢推荐
不过上面说的大多数都玩过了……尤其是近距离作战,有段时间很迷它……
总之先试试地面控制2好了 - 本拉杆突袭也好意思说真实射程吗……
虽然当时跟红警2比算很真实了
- synclose combat
- syn炮火也就認了……
我的人在突擊空房間的時候還被壓制目標的.50打撲過呢……明明差了45度以上………… - syn嗯嗯…………致敬……
- muderx为什么不玩最高指挥官1?
- Utumi舰队指挥官……
不过我还是喜欢 最高指挥官1 ,2唯一想要单位的就是C族的恐龙,其他都完全没法和1比 - spyseikai咦 沒人玩RUSE麼。。。
德軍次期加農炮很嚇人哦=_,-....基本覆蓋全地圖 - Aeolides·风突袭+65535
- John-Carmack1和2是不一样的
- John-Carmack地面2射程没有问题,可那倒霉的跟随AI太悲剧了
- 太极八爪鱼家园可以自己改数据……或者换mod,觉得交战距离太近,还有gundam mod,你就当全空域覆盖米粒好了。
舰队指挥官,也就是FC,原版某些数据有些扯淡,而且数据库有些老,不过可以靠mod改,而且有数据库更新 - 装甲兔按照地图测算喷火坦克一次射击应该是覆盖了2平方公里的土地...
- 霜叶舞影所以我一向用火炮的
- 转战千里战场1,战场2:库尔斯克1943,CM系列