火星就火星吧,向喜欢ad&d的朋友推荐一个游戏
- monkeyking我有吵架么?
到现在我都还是用词很温和吧。
倒是你一会儿指责我暴跳一会儿指责我知识面贫乏。-_,-+还有什么贬义词请尽管拿出来。看看“井蛙”过了以后还有什么可以用来形容的? - crono至少在这个帖子里,我一直是抱着讨论问题的态度。倒是你在不停的给人扣大帽子。
一会说我不够客观,可是我拿出事实你就不言语了。
一会说我抄作Bg,看过帖子的人都知道我没有在这个帖子里抄作过这个游戏
一会又说我爱吵架 ,不知道是谁在吵架,我一直是抱着讨论的态度,谁先跳起来的大家都清楚。 - crono不如到此为止,大家的为人到现在都已经清楚,这个话题再讨论下去也没有结果,我也没有向你推荐什么游戏的打算。
- monkeyking事实,在哪里?
看过你以前帖子都知道你爱炒作GB。st!、tgfc,eg,多了去了。
你这也叫讨论的态度,受教了。 - crono事实是focus说我不够客观,说女神系列简单,但是我拿出了简单的方案,然后你既承认方案的可行性,却又指责我不够客观,你能把我主观的地方找出来吗?
不管我爱不爱抄作BG,我至少没有在这个帖子里这么做,这个帖子里,是你抓住我喜欢BG在大肆攻击。
还有,我觉得我在那些BBS没有抄作过BG,偶尔说过一两句我喜欢BG的话,和你抄作女神的力度也是鸿毛之于泰山。你又有什么资格来说我抄作,就因为和你推荐过这个游戏吗? - monkeyking看过你的帖子的人自然明白
没看过的,现在也没有必要在这里扯上过去的事。
我跟你提到BG是因为你多次在我的Q上通过贬低DDS来鼓吹我去玩BG
你说过些什么你自己心理明白。我不过是借这个机会把话给你说明白而已。 - crono这个莫须有的罪名可受不起,我已经理解岳飞的苦楚。
贬低吗?我生来就有反骨,就爱向权威人士指出他理论或观点的漏洞,以前所有的老师都为这点对我头疼,所以我喜欢严密的学科数学。
这就是我说话的方式,你无法接受是你的事,何况和向你推荐游戏和这个没有关系。
我们之间的话已经很明白了,用不着你来说,我现在也觉得和某些人的交往和讨论完全是浪费时间。 - crono那么在QQ上和你推荐BG是私人的交往还是抄作呢?你这个搞清楚没有。
而且公开别人对你的私话,还用来作为论据攻击是不是一种不礼貌的行为? - KillingAngelbg2里有百胜之法?愿闻其详
- silentyEG的评分只是一个提供给玩家发表自己想法的空间,玩家看见本期里有自己喜欢的游戏,也许就会进来评论一番,也许褒奖的成份多一些,但都是自己的心里话,在这里没人给你加精华,没人回帖,没人因为你的评论喝彩或拍砖,做出违心的评论有什么意义?女神3我是初玩女神,感想一气呵成,无所谓控制不控制......
事实上猴子大力推荐女神3之前,moon早已在eg刮起旋风,使我下决心玩女神3的是本地电玩店老板的极力推荐,他不厌其烦的向我解说系统,他说如果我能通关的话以后卖我碟便宜点........
玩女神3什么感情都有,开心,绝望,满足感,YY状.........没头没脑地到处乱撞.........有时想砸手柄.........有时一连十几个小时放不下.......我想说在如今的RPG越来越电影化,玩家越来越象个旁观者的时代,女神3仍然能够保持它自己的风格非常的..............好?不容易?
提供给玩家一个完整的世界,主角就是玩家你自己,在这个世界里尽情地冒险,这样的游戏已经越来越少了哈......... - crono女神的优点我也是承认的,相对于日式rpg,他的确很脱俗。
但是为什么我一旦说道事情的本源就有人无法接受呢?
就像以前我说
“大话西游”源自“重庆森林”
王菲参考了bjork和the cranberries
陈惠娴翻唱中岛美雪一样
都以来无数的非议和攻击,难道真是就是那么可怕吗? - ninjapig桀桀桀~~~~~
休得吵架~~~否则抄家~~~~~~~ - Meltina寒,楼主下次发贴的标题导向性强点,至少把游戏名字说出来
我看到这个帖子的时候都不知道是真3,如果不是猴子叫我来看…… - monkeyking很简单,因为你说的根本就不是“事情的本源”
好好的一个推荐帖子被你搅成了这样,晚上我会要求斑竹把无谓的争执发往火星以免给别人阅读带来麻烦。
想看争执全文的可以去火星看,你如果不满,认为我将反面意见都给“掐断在褓襁之中”了,尽可以另外起个帖子控诉。我在前面叫你不要在这里谈,并不是禁止你在这个BBS发言,不过是叫你另起主题罢了。
PS:要是你还不明白为什么会吵起来,建议你学学上次,再发一篇《真不知道为什么有人会为了这个吵起来?VOL2》-_,- - jjx01??
如果说台词有些是搬的话,还少了“东邪西毒”…… - Meltina哦,仔细读了两遍楼主的文章,很多意见都跟楼主相仿啊,不错不错,无论是优缺点。有一点特别认同的,就是技能的继承,做成随机干吗,真要做成随机就不要让人可以重复按键来筛选嘛,要不就能自由选择继承什么不花时间,要不就索性完全随机(非要RESET PS2重来。不过即使这样还是有人会花几个小时来做吧?所以还是第一种好)。这一点总是很头痛的,我觉得真3这样做了还是采取了那种“不提倡也不完全反对”的折中方案,你要自由选择嘛也可以,但我又不能让你太自由,硬要加点无聊的限制。其实应该有更好的解决方案
- blur13我这是针对crono说的百胜之法说的,事实上他说的百胜之法也不是不做任何变化就能应付女神中所有战斗的。
严格说的话,就要看你对百胜之法的定义了,bg2不像女神,自由度要强得多,随便一只强力的队伍组合,只要战术搭配合适,都可以说是百胜的。
说具体战术的话,用隐形盗贼打开视野然后放几个deathfog,这样的战术对大多数的战斗都是有效的,此外像伪交谈这样禁技的就不说了..... - blur13我怕有 真3恐惧症的人直接看到名字就不进来了....^^
- focuscrono你应该反思一下自己说话的语气。说话偏激不客观不是什么错,但可怕的是自己不能认识到这点,老以为自己说的不偏不倚。其实偶说话就是刻薄出了名的,但偶很清楚这点。猴子的学识,人品如何,这里的人几乎都清楚,反倒是你自己,keke……为什么你到哪里发贴都要吵起来?
- Meltina这个确是事实...发现您考虑得比我更周全[ro]04[/ro]
- KillingAngel这便不是百胜之法
undead怎么办 - blur13这样说来crono提到的shockwhip也不是百胜之法啊,遇到电系免疫的怎么办?
如果这个\"百胜之法\"前提不成立,那说真3有百胜之法而质疑其系统的完善性是不是也可以用来质疑bg2乃至其他游戏呢?
重申:我提出这个说法只是对最初提出百胜之法的回应
如果是有对话选项的undead,伪交谈还是可用的,
另外一般遇敌状态的话,只要战术稍作变化就行了,比如还是用盗贼打开视野,然后放几个火球......这些不用我说了吧? - monkeyking这个的确是,真3的系统和此前的系列区别也很大,很多东西都是第一次提出来,和那个NINE一样,不少系统还是处于试验性质的感觉。所以系统的不完善之处甚多,比如silenty提到的反射的惩罚过于强横。包括剧情,这次也总给人未完的感觉。
这些意见并不是没有人提出来。 - KillingAngel很费操作和精力的“百胜之法” 照这么说 所有rpg都练到顶级最强装备就都是百胜之法 这不和没说一样
我的意思要要避免出现那些相对容易而且适应面广(80%以上)的功略方法出现 - blur13这样说吧,那我把前面的百胜之法修订一下:
先用盗贼打开视野,然后用远距离大范围魔法进攻,这样的战术对bg2里面80%的战斗都有用吧? - ROTO日本的DnD当然是伟大的DQ啦~~~
楼主是猴子的马甲,骗不了我的~~~[m]190[/m] - KillingAngel修得远距离大范围魔法是很简单的事吗?盗贼隐身过去不被发现、放出魔法来全身而退是很简单的事情吗?放了一个魔法以后 光凭这么放魔法灭掉强敌是很容易的事吗?
- monkeyking熊猫乖乖
快去追c华去~[m]190[/m] - ROTO吃防火药水再用火球术就不怕了,不过我从来不用这种战术,我的法师只用魔法飞弹和破解术
- blur13恩....我没记错的话火球和deathfog都是4级魔法吧?.....
要学会不是太难.....
关于盗贼的问题,看操作了,至少我不觉得太难,bg2战斗可以暂停的,这点比很多rpg都要体贴的多.......... - KillingAngel[m]025[/m]
magic missle我一般都是用来一上来将对方法师的施法破掉用的 当然前提是没挂那些魔法免疫的罩子
火球毕竟有限 而且敌人不见得那么集中 - blur13无意争执,但是确实,我接触过得rpg几乎都有迅速攻略通关的方法,但这不代表这个游戏就系统简陋不好玩啊?
所以我强调的是\"百法胜之\",而非\"百胜之法\" - monkeyking博得的我不清楚,DDS里惯用的僵尸战术也一样要冒着己方主角不能使用回复魔法的风险,而且僵尸化以后还没有MP。
这里的百胜之法只能理解为在相对普遍有效的方法,不用钻字眼吧。存在100%保险的法子么。 - ROTO高级点的法师用的都是意外术,不可能赶得及在他们发动以前攻击他们,所以破解术是必备的
召唤怪物攻击是我的战术,狂召唤,然后去打,死光了再召唤,召唤不出了再派自己人出场。第二章打眼魔的老巢全靠这招了 - monkeyking赞同的说
各有各的玩法,而好的系统能够确保不同的玩法都成立。 - monkeyking讨论内容总算开始回归正道了……
踢一下熊猫,吃饭去了。 - blur13有一个魔法是可以连续放火球的,不过要高级点才能学会,
此外,每个人的队伍组合不同,我偏爱法师,所以队伍中一般都有三个法师,加上能放火球的法杖,火球数量倒是从来没有不够用过。 - blur13呵呵是啊,我也很喜欢召唤师,所以从bg系列icewind dale系列我的队伍都有专职的召唤师,不为别的,就是喜欢看着法师一边念着咒语一边召唤出强力的怪物......
说起来,bg2里面召唤大量大骷髅也是很有效的战术啊.... - KillingAngelchain lighting是我的最爱
boss级的敌人要这么打死 非累吐血不可 - ROTOboss级的派小兵骗光他的魔法再上去硬砍,爽的很
- KillingAngel怎么都喜欢召唤 不怕场面乱么
也可能是我不大用pause的关系 一般开战前安排一下 中间就直接操作了
我一般用evocation 因为和conjuration是opposite school 所以就没召唤可用了 召唤出来的生物等级低了不经打 高了又觉得有些浪费魔法槽 而且还影响自己的近战角色攻击 - KillingAngel我一般是先连打带跑把boss身边的杂兵清干净 最后挂一堆罩子上去拼命
- monkeyking我在NT时代也是吵架出了名的[m]025[/m] 现在么,发现自己还是不能完全控制自己的脾气,所以一般都少发言为好。
- blur13是啊,打那个金僵尸好象叫demi lich什么的,就是靠这个方法磨死他的,感觉bg2的lich实在笨,个个都会时间停止的,却不懂善用,要是我能学会这么强力的魔法.....嘿嘿
- ROTO时间停止我也会用,不就是按一下space键吗,有什么好神气的[m]190[/m]
- KillingAngel去打nwn
- blur13狂晕~~~~~人家的时间停止可是停敌人不停自己的......-_-b
- blur13我用的是专职召唤师,太痛苦了,只能召唤一个怪物不说,
在城堡里面还经常卡住走不出来.....
完全不能体现小说中强大召唤师的魅力嘛~~~
还是bg2好啊,用一个法师带一队大骷髅满世界跑都不怕... - KillingAngel能召一个带一个啊
大概这就是为了平衡bg里过于强大的召唤系统所做的调整吧 - ROTO不知道为什么,眼魔的放电攻击对人类极有效果,但是对召唤怪物(不管是什么类型的召唤魔法召唤出来的怪物)都不起作用,任人鱼肉,看不懂