有高手能提供一些这些年在中国完蛋的网游的资料吗?
- 膛线SXM只不过是钱多的没地方烧的的纱布而已
中青时代代理信ON已经烧钱无数
想不赔钱?门都没有. - hagger我单说大航海这个游戏
信长已经赔得一塌糊涂了,就看什么时候收费了 - Nuriko大航海不收费就玩。。:awkward:
- 神魔冰翼我总觉得SXM是光荣用来洗黑钱的公司=。=
- Artileq的亚洲玩家多的是.棒子,j,tw,新加坡,ns,奥洲都很多人的. e.. 把南面的也算进去了..
这话从ds的人那里说出来是最嘲不过了.
[本帖最后由 Artil 于 2007-1-8 06:33 编辑] - shinobuGNO
- LP4A3太好玩了。当初宣传搞得铺天盖地,号称什么网游新禁忌,学校坛子里网游板块几个月前就有人在讨论。连我不玩网游的人都想看看到底是个什么东西。
好不容易出来了,一个同学装好开始玩,一堆人在后面看,半小时后就没人了。那同学默默地把游戏删掉,关机,起身去食堂吃饭......三天后学校论坛里就没人讨论这东西了。
自此再不信网游宣传。 - Uranus没孔雀王OL?当年奥美代理运营的,电脑报上也有登过,死得很惨……
GNO、信长OL、大航海OL、龙与地下城OL就是下一批……:vampire: - Zhen_Linkpsobb啊,ZV这个垃圾。
- stephen123然则我要问句 MU还没死么
当年200多少级来着的号给9C送了不少钱:awkward: - 银狼还好,目前觉得韩国最优秀的网络游戏起码是营运期满才结束的....
龙族,唯一觉得还算好玩的韩国MMORPG- -,可惜FPE可以改客户端信息导致变超人来打国战导致这游戏的精彩程度大减...
同时也是我见过唯一一款在有纱布使用的情况下竞技场还是可以公正不用纱布打架的MMORPG- - - 无色天堂我还有至少4张卡没用掉。最后一次买了5张卡,全充了,但是突然发现游戏变味了。
可怜的野太刀还没解封。 - Jokerypsobb的主要死因根本不是这些.这些东西就能把游戏搞垮那朝华也太废了.
- xzhychris征途多火啊。。。这就能看出市场流行啥样的网游了
倒是真怀念天使 - 时之放浪者大航海要坚持啊~~ 好在这游戏当单机也很不错. 收费标准确实不厚道,现在摆摊都摆得不安心~~
- castle_manpsobb倒最主要的原因还是游戏类型不适合中国国情,我很多同学玩了1次就放弃了.
就剩半张卡,也没什么遗憾的了 - half_angel同意,SXM就是一个洗黑钱的皮包公司,准备靠dol捞一票就闪人
- 1911橘子啊
我接触第一个游戏是混乱冒险
应该已经完蛋了
然后就转ro去了,2刀没坚持多久
最后玩的是天2
毕业了,再也没接触过 - seeyou1 最初渣华说的几个点月卡销售点,我去了根本买不到,因为别人根本不知道自己被设为销售点.另外如果不是老早就开始关注pso,我大概也不知道pso居然开了gf,渣华的宣传可见一斑.
2 gf的几次人员大流失:因为迟迟不开新内容走掉了n多人(这个反复了几次),当然也有说法是sega那边不给.(不过这个说法是针对ep2 ep4任务出来的)
3 修改复制把道具市场打击的一塌糊涂,从不到暑假开始,也就几个月,10月份市场其实已经开始崩坏了,后面的买卖基本是看喜好,觉得信得过就交易.如果说这个对人员流失没影响我是不信的
4 pso本身更像一个单机,不过是可以联机的单机而已,相对内容还是贫乏,也许这个不适合国人.
后来sega撤走,gm大多都辞职了,那是彻底完蛋的时候.
ps:如果不是一群死忠,我看gf早完蛋了. - seeyoubb的死因那是啥?zh死跟游戏死有什么关系?
- elims我去买PSOBB点卡的时候,联邦的店员撕了张纸给我抄了个卡号密码……
连实体点卡都买不到的网游…… - 逍遥虫网三算寿终正寝了
- winterfall孔雀王好像是公厕很短时间就完了,然后奥美也跟着完蛋。。。
- crossyang同样的,现在用变速齿轮来玩WOW战场的.不也一样吗?
- 帕恩
1玩了2年多
2玩了2天多:awkward: - ペルソナRO 2年. UB小强能凑一副扑克出来. 赚了一笔走人.
好吧,大陆网游就是败在我这种人手里. - jhunsoon事实证明不走传奇征途路在中国是行不通的:vampire:
- 月形翔遗忘传说偶还参与公厕……很快便被遗忘。
不是看这贴,偶还想不起那时玩的游戏叫啥名字…… - 死线山口山的存在不过是为了告诉大家一个道理——领先半步的是智者,领先一步的是白痴……
想赚钱又不想被骂SB,只有山口山不高也不矮正好……
内涵度太高的:EQ、PSOL、EVE,都是关门的命……
国内市场要的是游戏,不是什么角色扮演的空间……
[本帖最后由 死线 于 2007-1-8 23:50 编辑] - GAMENPC树世界
当初看到SE的名字才去玩的,这游戏很多细节设计得挺好的,玩家可以自己用化妆笔改变年龄,可惜就是世界太小了。 - castle_man这皮包游戏就不用拿出来说了.
其实日本的网络游戏大部分都是毁在FQ手里的:\"老子就是抵制日货\"or\"老子就是不让小日本赚1毛钱,收费就走人\":awkward:
MLGB咋FQ不去抵制泡菜的 >:o - castle_man公测最高才15w在线,注册用户才400w.......
实体卡我到买到过一张,就一硬纸片...(还是虚拟的便宜点)
10个舰大部分几乎都是空的,不能随意pk这点在国内来看就已经败了.
翻出02年的DR发现psobb那时就已经打广告要测了.代理叫什么忘了(代理石器那渣公司),
如果能在02年出的话,psobb也许能比ZH那时好一点 - Jokery话说,我参加日服PSOBB公测也是在2004年5月,2002年的不是BB哦.
- reraPSOBB起初和朋友们一起连还是很有意思的
一起开荒,一起升级,一起做任务
可后期就纯粹变成刷宝游戏了
实在无聊的时候才上去跑两圈,就这情况来看如果不收费的话或许我还会继续玩下去吧 orz
信ON么
装备耐久度是我觉得最郁闷的地方,X测(发短信拿验证码的那次是什么测来着?)那时练到39级实在玩不下去了 - Artil国人容不下不能随意pk的游戏..
- 雅格特日本人的网游思路有问题。。。
不过这么多游戏跨最大的问题只有一个
不好玩。。。 - 弥勒没这设定生产者吃什么
- 雅格特WOW从1级开始就给你提供了无数的乐趣,针对不同的玩家提供各种可能的诉求点。。虽然本质上还是练级和收集装备,但是表现形式华丽无比
技术力也是关键,很多网游公司的技术力实在是差得可以,开发出来的东西根本就没办法好好的玩,毫无亮点的东西凭什么指望就凭借营销就可以糊弄玩家?
制作诚意也是问题,老实说,只有当你是本着负责的做一款好玩的游戏的心态出发才能做出真正好玩的东西。。。。现在是个游戏就学wow里面的系统,实际上wow的系统很多根本不新鲜,不过是把一些早就应该解决的问题给解决了而已,在wow以前怎么就没有制作公司用心去解决这些问题?你根本就不好好的去做游戏,凭什么指望玩家买账?
传奇就不用再说了,即使放到现在看,传奇也有他无可比拟的魄力之处
至于你们贬低国内玩家,恰恰相反,我认为国内玩家是对自己的需求把握得最准确的一群人。。
[本帖最后由 雅格特 于 2007-1-9 09:36 编辑] - 雅格特类似魔力的经济体系吗?
那确实很完善,但是所谓过犹不及,过于的追求经济体系的平衡相反就会丧失太多的游戏乐趣。。
wow在这方面的把握比较值得借鉴。。 - hagger大航海的耐久更BT
不打仗都不停的掉
游戏作这种设定的目的就是让你多跟别人交流,互通有无,从PC手里买东西比从NPC那里买到的更好也更便宜,即使掉耐久也负担得起
可惜国内玩家好像都喜欢刷任务拿装备,大航海收费以前整个一个泡菜游戏,听到最多的字就是刷刷刷,“效率组”毁游戏啊 - 弥勒传奇走红是因为够简单。。。而且要求低。。。随处都能玩到
按照你这走红就是有魄力有魅力的观点,你以后也别再喷种蛋了。。。 - kazz走红就是有魄力有魅力的话,超女才是王道啊........
- 雅格特你去翻一下。目前为止玩家PK掉装备的设定,有几个游戏敢这么设定?
- カルト鸟兽很清楚自己每天的需求是什么而且把握得很准确的。
- 弥勒:sleep: 我不觉得信ON有必要从山口山借鉴什么,一个到现在已经这么长时间的游戏,本身系统已经很完善了。
信ON基本不存在打到极品装备的说法,一品留不长,剩下的也就某些项链之类有些价值。
如果这也借鉴那些装备以靠MF出来为主的游戏。那这游戏只要一两个生产者就够了。再后面来的还玩啥生产啊,自找没趣么
如果东西坏不了,怎么刺激生产者? - hagger不PK照样掉装备
在信长和大航海里这根本不是问题
普通装备不值钱,极品用处也大不了多少
信长最大的问题是网速和机器对游戏的影响太严重了,军学一卡就要被BS到死口牙