暴雪真是业界的领头牛啊
- 孙X:vampire: 明明是
1、大菠萝2
内含法骑猎三职业 第一章第二章 每个职业只有2个天赋树 装备只有蓝装
2、大剥落2之追击魔神
增加野蛮人 增加第三章 增加了金色装备
3、大菠萝2之恐惧之神
增加了死灵 增加第4章 增加了绿色装备
4、大菠萝2之英雄不灭
增加3种难度 宝石镶嵌和金色装备 每个职业增加一个天赋树
5、大剥落2之新的英雄
追加刺客,刚开始有了佣兵系统
6、大菠萝2之史诗战衣
追加德鲁伊,强化佣兵系统,还增加了暗金装备
7、大菠萝2之毁灭之王
追加第5章,但到打到杀死反骨仔死灵法师就结束了,另加上了百宝箱
8、大菠萝之末日之战
追加第5章剩下部分,加上符文系统
[本帖最后由 孙X 于 2008-9-12 01:04 编辑] - 棒子``? ``? ``?
- oT3To:awkward: 这个才对
大菠萝2
内含法骑猎三职业 每个职业只有2个天赋树 装备只有白蓝装
金色装备6RMB/个,回城卷轴1RMB/10个,鉴定卷轴1RMB/1个,赌博1~10RMB/1次
第三技能树,每个技能第一级1RMB,升到2级2RMB,2级升到3级3RMB……
洗点1RMB/点属性,5RMB/点技能
资料片恐惧之神
增加了死灵 需要死灵宝石激活才可创建,宝石20RMB/个
增加了绿色装备,激活套装属性10RMB/项
资料片英雄不灭
宝石镶嵌,低级宝石1RMB/个,只能合成蓝色装备,成功率10%
10低级宝石合成1中级宝石,只能合成金色装备,成功率5%
10中级宝石合成1高级宝石,只能合成暗金色装备,成功率2%
10高级宝石合成1精华级宝石,只能合成橙色装备,成功率1%
资料新的英雄
追加刺客,同样要激活,30RMB
刚开始有了佣兵系统,官方出售价格10~300RMB不等
……
……
:o 麻痹,大菠萝太有钱途了
[本帖最后由 oT3To 于 2008-9-12 19:31 编辑] - shadowbird企业公布的利润通常都是ebita,如果要看现金流的话才会关注ebitda。
现在销售额有了,ebita有了。请你拿出你认为最赚钱的游戏的数据。
:vampire: 我们不要你能拿ebitda,只要ebita或者销售额就行了 - 洁西卡你们累不累..
- 前田庆次你明显搞错立场了
我没兴趣证明哪款游戏是最赚钱
但如果你要证明WOW是最赚钱的 就得证明WOW比其他一切游戏都赚钱 不是吗? - uroko为什么一线厂商都做单机?道理很简单,真正理由是玻璃渣只肯做PC游戏,所以他认为做网游也无所谓。
看video game概念的wiki连接,TV单软件市场规模似乎是PC的6倍不到(04年),这是属于先天性的差距。 - urokowow应该是很赚钱,但不是最赚钱。这点谁都知道,不用比了。想想市场规模差距,lu和cu人数差距,想想成本差距,盗版问题,再想想任天堂...你就释然了-_-
wow估计一年3亿以上净获利差不多吧。别人的游戏赚多少很难猜,毕竟没人算单个游戏的。
玻璃渣低调行事,不过分宣传,纯粹靠PC平台CU市场卖成这样很了不起了。完全值得玻璃渣青骄傲-c- - 钢の战神请不要拿国内的游戏和老美的比.....咱们纯粹是为了赚钱而赚钱 在游戏理念上完全和别人不同
- 前田庆次请指教
- 前田庆次你把网游玩家想得太宅了 WOW都不知道已经走过多少人了
玩一个网游不碍着同时玩其他网游 除非你喜欢一款网游远超过其他的网游
当初我那些玩网游的同学同时玩两个三个的多了去了 无非冲级慢点而已 - 北见丽华孙渣不带你这么用英雄无敌3黑大菠萝的!
>:o - 前田庆次这又怎么样? 还有朋友玩了一段时间后来干脆拿网游当聊天软件玩的 你没见过吧...
花点卡的 不是免费网游 - uroko玩一个扔一个很常见,同时玩几个的老实说确实没见过。当然XX卡丁车之类的休闲小游戏型不算。
- 前田庆次最早是玩石器的 后来玩了大宇的魔力宝贝+轩辕剑
后来也有些同学玩MU同时玩RO的
为啥有这差别 跟地区文化心理有关么...:awkward: - uroko说这种话的基本是玩鬼子棒子小成本2b网游的,明明是自己降低水准到补脑人lu,都还有莫名其妙的优越感...我见多了
- Solite单机是一次性消费,100个人可以在一年内买多个游戏。
网游则是持续性消费,100个人在一年内却只会玩一个网游。
而现在的局面就是暴雪一家就吃掉了将近60个人,其他公司根本没把握能从他手上再抢回来。
能同时玩两个三个网游的玩家才是真正的宅。。。我打赌这样的人在WOW玩家群体里不超过10%。
P.S.偶们公会的MT边RAID边PSP才是王道。。。。
[本帖最后由 Solite 于 2008-9-12 22:58 编辑] - 前田庆次我想问的是这段时间玩网游就不能玩别的游戏了?
同时玩几个网游不是说要玩完这个网游接着就玩别的 举个例子我周二玩WOW 周四玩GW 周六玩巨人不可以吗? - 前田庆次这...
明明是你有优越感吧... - 北见丽华你这样的叫休闲玩家,山口山中毒者甭说玩别的游戏了,连干别的事情的时间都不愿意分出来。
:sleep:
当然其它网游中毒者也是一样,这点跟单机是有本质区别的。 - 前田庆次请问您一周WOW时间大概多长?...
- uroko可以是可以,问题是玩了wow还要gw巨人干啥啊......就算是用来聊天也是wow比较有情调啊:(
何况人的心理上肯定不会接受这种玩法的,毕竟网游是积累成果的,时间砸得多你的成果也就多。
其实不光网游,你会同时玩两个单机游戏么?那种进去玩上几十分钟就循环重来的不算。 - 兲蛋高达玩单机也没这么玩的
周二FF,周四DQ,周六SRW,还都是没通关打一半就换的:die: - 北见丽华单机也可以持续玩,但关键问题是:
单机想玩就玩,想停就停
网游里面集体活动多,你让39个人看着BOSS干瞪眼,就因为少了你一个人没法打BOSS?
不明白这个道理的人,是无法理解为什么网游拴人的 - 北见丽华谁说没有?
我当初可是每晚呼呼前必打一关机战阿尔法的,那战斗速度一关刚好催眠……
:sleep: - uroko我知道很多这种事例,大多是这么说的。归纳一下他们的优越感是这样的:
1.国内玩网游的都是民工,风气差
2.我们是有礼貌的,我们是休闲的
3.我们注重游戏的乐趣,不喜欢玩泡菜(真相是这种人最泡菜,就像能整天玩纸牌的家伙一样,你往往不得不感叹他们哪来这种耐心...) - 前田庆次这个是纯口味问题吧 我觉得一鬼泣玩家论坛上问玩了鬼泣还玩神之手干啥呀肯定没有意义 虽然鬼泣综合素质比神之手高得多
有玩啊... 最近我都是玩鬼泣4半个小时干点其他的过会再玩会太阁或者信野... - 前田庆次那时候这种优越感很少吧 记得似乎WAR3还没发售呢哪像现在这么多又埋怨泡菜又埋怨国产的
都是喜欢玩就玩而已 - 孙X:awkward: 网络游戏同时玩两个以上MMORPG的,很少,非常少
玩MMORPG边玩网络休闲游戏的倒是有 - 前田庆次我只玩了玩魔力和RO 当时这俩游戏还没这么拴人过...
魔力组队就五个人 找人干BOSS应该方便得多 - uroko那时候你玩石器就是买了新手包买了相对高价的点卡进去聊天的?...
伪非时代小松鼠游戏就能满足我能理解,你说你的初衷就是进去聊天我还真的不信,大多数情况还是这个游戏有什么吸引你的地方然后玩着玩着沉迷了吧?= = - SoliteWOW吃掉的不是你的游戏时间,而是吃掉了你的娱乐时间。。。。
我有段时间除了上班加班睡觉吃饭就是山口山:~(
一般AFK的人都是这么问的:最近几月/年 出了啥好玩的单机/动画/电影啊:proud: - 前田庆次谁说初衷是进去聊天了...
- 北见丽华5人组队的boss还是不要跟山口山的raidboss难度比了
山口山经常能折腾人一夜,还不见得能弄翻boss
很多人受不了山口山就是受不了这比上班还朝九晚五的固定raid时间表 - uroko我知道一个山口山玩退学的,一个感叹玩了几年山口山荒废人生的...
不过老实说,其实游戏都是害人的,被山口山害总比被口袋妖怪魔力宝贝之类的东西害好,人生也算完整了||||||| - 北见丽华珍惜生命,远离山口山……
但我家那位宣称他玩过山口山,此生一片无悔了
:sleep: - uroko玩gal玩穿越后的末期症状:玩到一半丢着想心情好再玩,最终往往是永久丢着。:awkward:
>>楼上
当然了,没玩过山口山的人生是不完整的:pei:
[本帖最后由 uroko 于 2008-9-12 23:57 编辑]