暴雪真是业界的领头牛啊
- 蕾丝石器也好魔力也好都是回合制所以可以一边打怪一边轻松聊天的,也算是休闲的一种吧。
而且魔力还有摆摊时间,甚至后期上线呆坐党也是相当多的。
当然,这种级数的休闲跟洛奇里面大家拿个帐篷围在篝火边聊一晚上天的程度比还不够班:vampire: - 苍雨夜寐暴雪稱得上偉大的作品應該是BN吧?
暴雪要想搞最賺錢的項目,肯定不是從wow下手,對於wow是不是暴雪最賺錢的項目我比較懷疑 - 前田庆次哦 以下是小白的逻辑
本小白的逻辑就是我身边玩网游的同时玩两到三个的挺多 你们给我补充的知识是你们这种网游宅中这种人不多 我考虑就是玩家群体不一样看到的东西也不一样 究竟哪方面占了主体根本看不出来 跟你们辩下去没意义 所以我在244楼说将来就知道了 未来几年欧美二线网游到底会不会缩小跟一线网游的差距不就清楚了?
那位说我嘴硬的下不了台的WOW饭 似乎我没默认你的逻辑和经验是完美的吧
如果你想证明\"如果一线的网游盈利大大超过一线的单机游戏盈利 那么大致可以推测二线网游盈利一般也会超过二线单机游戏的盈利\"是错误的 只凭目前欧美网游市场的现状凭\"网游游戏占用大量时间\"作为原因是不够的 能做的网游并不只有MMORPG这一类型 即便只做MMORPG GW也算是成功带给玩家不同侧重方向的游戏 算饿死么? 在WOW面前没竞争力么?
再深入一点说 如果美国市场的网游类型丰富 而不是MMORPG满天飞 还有些二线佳作 再有就打不进市场的韩国日本简陋作品和欧美失败作品外 WOW会抢走其他类型网游的市场?
我认为既然你也把它当作是战帖 那么我的质疑跟你的人格没直接关系 也就是说我没对你的人格质疑 所以希望你说话尊重点
samaleg 我有说拿十块买两个D盘回来不能一起玩么? 我有说装备好的玩家不会花大量游戏时间么?
你拿我没反对的东西来说我白?
[本帖最后由 前田庆次 于 2008-9-13 13:00 编辑] - 前田庆次你的意思是说玩WOW的基本上都是装备好的玩家每天至少花4-5小时玩的吧
这就是你提供的所谓知识?
你是要拿你见到的网游玩家所产生的推测来反驳我见到的网游玩家所得出的推测么?
没猜错的话你和你所见到的网游玩家是同类型的吧
很抱歉我和我所见到的网游玩家也是同类型的 我见到的同时玩几款网游的玩家的确比只玩一款游戏的玩家多
你是因为这一点觉得好笑么? - 前田庆次对
但WOW饭的就不是“你见到,你明白,你知道”?
拿自己的“见到,明白,知道”来反驳别人的“见到,明白,知道”不是不行
但是别指望会令人信服
我在2XX楼就说了看到的不同辩下去没意思 看未来走向好了
我的推测本来就没指望让人信服 只是随便提一下 没标榜它是绝对正确的 WOW饭说的网游游戏时间我又不是没考虑过 只不过推测自然就要联想到我身边的例子
既然WOW饭能做到的也只是拿自己所处的游戏环境里的玩家进行推测 就别把这东西说得我绝对是错的你绝对是对的 毕竟你们的不过也是经验 跟实际数据不是一个概念
我想WOW饭能明白这个道理 - 甄月妖日狂领头牛在S1有自己的专区:D
- Solite喔 说起来,WOW还有卖CD-Key这一手啊,单机网游两种赚钱模式都占了啊:cruel:
不过这贴跑题跑的没边鸟。。。:sleepy:
[本帖最后由 Solite 于 2008-9-13 13:39 编辑] - 前田庆次哦
- 蕾丝每次看到类似楼上言论我都泪流满面
但是又不能反驳 - 前田庆次谁爱面子还用你蹦来哈哈哈然后指出么?
我早在最初就说那推测只是个人观点而已 说我是臆测我也承认 这的确就是臆测 我不否认这个臆测是局限的 这只是我所接触的游戏环境而已
但我很怀疑是什么力量能推动WOW饭把自己的推测算作事实? WOW饭拿身边的事例说一下就要让我相信是事实? 谁所处的游戏圈子不是局限的? 真是双重标准
谁先说WOW是最赚钱的游戏却又提供不了数据?
谁一再以自己的推测来证明别人的推测是错的并小白小白的叫?
不用废话 我态度一直很明确 拿出证据来我立马闭嘴
别同我说没有证据就标榜自己的推测是事实而别人的推测就是错的 - sakurafly难怪说内行看门道外行看热闹
玩wow的人才能明白贴里几位的话啊 - 前田庆次所以我认为普通玩家是没那个能力说自己掌握了实际的情况
你所做的是充分考虑 这可以用来做证据 但这证据不是决定性的 首先我不了解你玩WOW是处于什么样的环境 我也不知道美服和国服玩家的区别 其次如果你练级速度快 那么轻度玩家自然跟不上你的速度 所以就不会同你有过多的接触 我玩魔力时半个月后以前的玩伴升了二十级我只升了七八级 那么我除了偶尔让他带带我外就不会跟他有什么接触 差别再大点删卡就好了 跟我级别差不多能组队的服务器里不是有得是么?
关于利润我认为那人回答得很模糊 究竟GTA这种赚钱大作盈利多少 WOW这种大作盈利多少都无法交代清楚
简单地说吧 如果我问他GTASA获得的净利润大约会是多少 WOW的净利润会是多少 他能估算一下么? 至少以我的角度来看 普通玩家根本就无法掌握其中的资料 首先厂商似乎就没放出过相关数据 其次如果让我估算 我了解SONY为GTASA塞过多少钱么? 了解WOW的服务器维护费用有多少么? 游戏管理人员的工资? 技术人员制作补丁耗费的资金? 这些从哪方面了解?
我认为连大致的概念都没有的人没有办法证明WOW是最赚钱的游戏
所以这就是我不认同这帖里一部分WOW饭的地方 如果你不是超人 凭自己的推测就可以说成是事实吗?
[本帖最后由 前田庆次 于 2008-9-13 20:07 编辑] - newyouth棒子多少还是有技术的
- 青野真衣和个不了解不玩WOW的人在扯蛋干什么:awkward:
- 卡洛德同时玩WOW多个人物/账号的 远多于同时玩多个MMORPG的
- 前田庆次我也有个朋友是剑士 我是骑士 还有个弓手 其他的朋友比我们早玩等级比我们高许多所以也没什么用处 最多拜托抓点劣质1级血刃或幽灵什么的送给我玩玩
当时我们刚接触这游戏 加起点来完全没经验 刚开始加得很平均 加了五六级 所以那些角色一般来说就是废了
但其中一个朋友坚持练了下来 以后都是加的攻和敏 攻是满的 到他50来级的时候 很多人惊叹他这角色在实际战斗中的表现 常常比一般的敏攻剑士更早出手(满血状态 似乎出手快慢跟HP残余量和使用道具也有些关系) 这让我们十分诧异:awkward: 而且他显得比其他的敏攻要能多抗一下到二下
似乎这游戏初期的点数即便少作用也很明显
后来我们也没深入研究
不知道这有没有人发现相关的一些东西的? 比如综合型的角色打怪虽慢但整体会更有利之类?:o - 前田庆次扯的东西即便玩过WOW也没那个本事说自己能够证明
起码我是这么认为 - ASLOP没想到还能看到240之类的理论……我倒是都忘光了
不过我玩的时候还是有不少人肯跟我这个骑士组队的,我到70拿了近卫骑士就不玩了
不过楼上很多人跟一个白痴正正经经讨论,不怕掉价么?他不明白,你们还不明白么- - - 前田庆次我对中途出现的WOW饭的攻击总是感到莫名其妙
在这个帖子里只表达了两个观点
一是这里的WOW饭无法证明“WOW是销量最好的游戏”
二是MMOG市场的消费者是一两年以只玩一款游戏的CU为主还是可以有精力兼顾两款以上的MMOG的LU玩家为主 这是后来扯到的
如果你能证明这两点任何一点就请便 这是某些不白痴的WOW饭提出的
我还真就没优越感 你们优越嫌讨论会掉价就不要讨论 是我逼着你们说的?
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渣特 我依稀记得玩的时候是法兰克大陆2.5版 那个时候翻遍攻略我也没见到有人提到240定理
跟我是不是轻度玩家没多大关系 轻度玩家又不是不会看攻略
哦 对了 我穿过水龙装备的铠甲 一 一
随手查了一下 最开始玩的是传说中的勇者2.0 后来才改的法兰克义勇军2.5
当初登陆界面似乎是树妖 LOADING画面主角图片挺像CT里的克罗诺
[本帖最后由 前田庆次 于 2008-9-13 22:37 编辑] - shadowbird:awkward:实在是无语,在证明中有一种方法叫做反证,用于无法或者很难从正面的证明的事例。换句话说,这个论点等同于找不到比wow更赚钱的游戏。我也确实找不到,你要反驳我的话就找一个返例就行了。
ps:很好奇你是怎么做数学证明题的 - 前田庆次反证? 知道你用到的其实是排除法么?
- 前田庆次哦 印象中是拿到过的 可能拿了存起来了错记成装备上了
当然只是朋友帮而已 我就是被朋友拉进来玩的
玩家攻略那时也绝对没提出240这么一说 有几个玩家只看所谓的官方攻略 - 布伦希尔德11页了 数据党好劲
美国人其实比中国人多
啥 你说中国有人口13亿? 那是你们臆测的:o - bbceve广州网星没掉线待遇,一周掉一两次。
别人双开带自己,顺手就捎上了,不过也是偶然才有的福利。反正不冲高级也没所谓,烧烧技能新地图就开放了。
高级职业歧视的问题多等2个版本就解决,内心开放时候不少人都有大号,双开带魔宠顺手带带就熬过去了,效率肯定比当年沙庙高。 - farland:awkward:
11页应该也能辨出 “暴雪做的就是好的”和“暴雪就是一做民工游戏的普通土鳖”哪个优越感更强么 - 高远遥一WOW自TBC后也有高端休闲玩家(注意是PVP,PVE高玩绝对没有休闲玩家) 当然前提是练到了70级
每星期双休日3~5小时竞技场S3 全套的也很多
我22就组过一个S3肩主手的贼 其他装备都是S1或121级的紫还有两件蓝的纯技术2000分+贼
当然这类人很少就是了