请教~日本游戏产业衰落的表现及原因

  • z
    zhwend
    动漫日本强是建立在创意和体质下

    哈哈哈哈哈哈哈哈,你这话放10年前还行,这些年?日本动漫?什么狗屁玩意儿...
  • 麦香鸡翅
    经济萧条,少子化,消费理念转变,年轻人赚的钱,更多的是吃喝买衣服。
  • 克麗絲蒂娜
    反正不是单方面原因,玩家和厂商都有问题
    黄金时代撑起主机市场的那批玩家年龄基本都奔30,40去了
    另外现在年轻人的娱乐方式转变也有关系
  • 奶香花卷
    缺乏想象力

    ----发送自samsung Nexus S,Android 4.1.2
  • q
    qwased
    少子化导致市场萎缩,只能进一步向死宅市场靠拢来保本,就这么简单
  • x
    xsummer
    新古墓是eidos 出的,严格意义上说不是日本游戏

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • t
    tsubasa9
    给键盘经济学家&键盘游戏液内跪了啊
    看个股票涨了经济就大好,天天替骚泥着急的CEO大人我想问下您几岁了啊
  • 石中剑二
    日本人这几年折腾过画面?真折腾画面就好了,哪会到了都该出PS4的时代还满屏幕废萌人设的宅画面!
  • p
    pinkneko
    这些年虽然多了很多不好看的动漫,不事先去了解的话容易看到一堆废萌动画。不过好看的动漫也还是有的。
  • l
    lesangel
    你说这大话也不脸红。
  • 九十九忍
    这张图能说明很多了

  • q
    qwased
    TGFC不能外链啊
  • b
    bando
    噗,众多S1业界评论家洋洋洒洒指点江山纵论天下三页,连个像样的数据图表都拿不出来,结论倒是下了一箩筐,笑死了
    在外野嘲讽日本人只会点美国爸爸的兵
    在游戏区自己亲自登台点美国爸爸的兵(好吧,欧洲姥爷的兵也一起点了)
    封个天下兵马大元帅都不为过啊,这德性XDDDDDDD
  • 纱布姬
    真希望欧美专门出个玩美式游戏的主机 美式游戏天天车枪球玩到嗨
  • f
    fenrir
    老滚5后面要出的完整版叫啥不好,偏要叫传奇版,
    买是要买但心里很不舒服
  • 科本学士
    就怕传奇版出了,又出个年度版,在学新维加斯出个终极版,2016年又出个五周年纪念版
  • z
    zikimi
    在s1谈日本游戏动漫,不把经济政治乃至人种都婊一遍都不好意思出来
  • S
    Sarge
    原因在于NEC根本不屑于为PC98配备起码的3D显示能力和GAL/HG的无限制发展
  • d
    dante888
    S1好歹还能讨论日式游戏,隔壁TG早被PC党破解党欧美游戏厨占领了
    有些傻逼巴不得日式游戏死上一万遍,喷人设喷画面无所不用其极
  • t
    tsubasa9
    日式游戏不用喷,截个图就是自黑
  • s
    sharon
    谁告诉你欧美游戏只有车枪球?
    你找个本世代销量能战翻龙之世纪上古卷轴的日式RPG出来?

    至于说到日本游戏市场是世界三大游戏市场,那是多少年前的事了?
    还记得那篇著名的文章吗?在EA和ACTIVISION眼中,日本市场的重要性堪比斯堪的纳维亚半岛
  • 纱布姬
    美式玩家
    暗黑3 等多少年
    上古卷轴 正统续作多少年
    欧美品牌游戏加起来有日本一半多么 这是日本20多30年积累下来的东西
    我不知道黑岛有什么游戏 因为找就不知道死多少年了
    当我知道FF 知道DQ 知道日本这么多品牌作
    说句不客气的10多年后 不看历史销量谁知道COD
    上古卷轴销量也只是1000+W FF13系列也900W+了 真差那么远么
    至于市场美国就3大游戏商 日本找出3个世界排名前10的游戏商很难?
  • 大fish小fish
    这世界上主机+掌机游戏比日本强的国家根本不存在,别老是欧美欧美,把欧洲分开,在把美国加拿大分开,一部一部作品算,销量任天堂默秒全,大作,著名的系列title一个一个算。美国也不是日本对手。别忘了日本还有掌机

    ----发送自LENOVO Lenovo P770,Android 4.1.1
  • 8
    81602861
    这楼太欢乐了
  • 景明
    老任和掌机又被无视了,哦高贵的欧美游戏厨根本看不上这些瞎眼货
  • e
    edmonjl
    在这个手游横着走的时代……死守掌机这块阵地的日游厨们辛苦了
  • 景明
    看都不看张口就来啊
  • 卿卿雅儿
    其实吧,我一直以为日本游戏至少在数量上比欧美游戏多
    直到我买了块“拷满PS3游戏的2T硬盘”,才知道原来欧美游戏竟然有这么多。
    估计很多人基本不看美国游戏发售榜的。

    而且,现在有一个趋势,就是主机和掌机走下坡,手机和PC崛起,而手机和PC是日式游戏的软肋

    当然,很多人讨论“游戏市场”时,自动过滤掉IOS、Andriod、Steam和PC网游,只在剩下的那部分区域讨论,于是结论就是日式游戏仍然很牛。

    实际上,企鹅玉柱完美,盈利能力就不比所谓的几个日系大厂低了。
    放在10年前,国内游戏厂商盈利达到SE的水准,这话你要说出来会被人喷成狗的,企鹅收购SE,那时候就是个笑话,现在变成可操作的现实。
  • 景明
    还有,欧美游戏厨们不要高兴的太早,相信不出5年,S1游戏区的日经将会是5QB们拿腾讯游戏婊欧美游戏
  • d
    dystopiaground
    欧美厨是不是都无视任天堂的存在啊,还是说不敢提啊
  • t
    thanatos1111
    我现在就是等着欧美游戏海啸,等着日式游戏完蛋,到时候我也会好起来,一切都会好起来
  • q
    qwased
    世界上只有三种游戏,日系,欧美系和任地狱系
    任地狱的游戏太特质了
  • t
    tsubasa9
    这个时候想起来任地狱了
    说日式rpg怎么从没把任地狱放里头啊 现在也别放啊有点出息好吗
  • 郝勇敢
    日本做游戏和玩游戏都没有快消的概念
    现在欧美游戏就和快速消费品一样,讲究简单直接的刺激
  • 卿卿雅儿
    抬杠一下,我觉得一撸神就是简单直接的刺激

    无双类游戏,其实也差不多就是简单直接的刺激吧

    就个人喜好而言,我喜欢那种不用额外去看什么攻略、设定集就能玩的很爽的游戏,所以欧美游戏更对胃口些。
    日式游戏,不看攻略设定集很多时候根本玩不到精华,说好听点是“有深度”,说难听点,就是折腾人。
    从市场的选择来看,不需要上网查资料的游戏,现在占了主流,包括任地狱那些游戏也是。
    所以你会发现,在S1这样的游戏论坛,能够对游戏内容进行深入讨论的,往往不是大卖特卖的游戏,像COD那样的,你找不出什么可讨论的东西,但是市场喜欢。
  • a
    alex_wang
    10年前腾讯是做通讯软件的……
    而且十年前盛大和巨人的盈利能力也不比日本厂商差吧……


    另外谁能告诉我现在日本出个PC游戏能卖多少
  • q
    qwased
    三国志12好像卖了2w?法老控在pc平台好像都在5到10w徘徊来着
    卡表不清楚
    除了这几个厂,好像没了

    ----发送自OUSHENG iOCEAN X7,Android 4.2.1
  • S
    SRX-ATX
    我就不明白了,欧美游戏大幅超越日本游戏这一得到全球业界内外人士和 玩家一致公认的事实,有些人怎么就楞是要装做看不见似的否认呢.难不成全世界的人都是日式游戏黑?
  • t
    table
    因为日式游戏还可以吃吃老本,还算没吃光
  • 郝勇敢
    日本好歹是全球GDP总量第三,人均GDP在总量靠前的十名里面也很靠前的吧
    想彻底完蛋看不到日本游戏产业那是不可能的
    现在的状况和其国际经济地位还算匹配
    十几二十年前那是超越日本国力的表现了
  • 万劫夜
    不管终极版还是传奇版就是年度版,终极版是因为新维加斯没有获得GOTY,传奇版是因为这次发行时间太晚了

    所以你不会找到新维加斯的年度版,也不会等到下一个天际的DLC了
  • 傅立叶
    腾讯的页游赚钱更多。
  • 魂狩?月
    并没有得到公认啊,这论坛里不就是?
  • 郝勇敢
    美国游戏产业目前对日本的优势是没必要否认的
    就说S1吧
    我才来的时候(比我这个ID早两年),经常看到日厨调戏欧美饭
    现在完全倒过来了,欧美饭挖坑钓鱼日厨发誓诅咒
  • c
    czc2004211
    有病 喜好不同 车枪球这也能婊
    话说现在还有多少人能接受你打一下我打一下的rpg啊。。。。。。。
  • 纱布姬
    首先我不知道这共识是哪来的
    我承认欧美市场比日本市场大 但我不承认欧美游戏比日本游戏强
    欧美游戏80%以上是车枪球
    这车有啥技术 那拿现实车模拟
    这枪很有技术 拿现实枪模拟
    这球很有技术 说白了不就是买版权
    枪的火爆也不是因为太多游戏品质怎么样高 而是联网对战吧
    (你没发觉魔兽之后欧美网游人数涨了很多)
    现在欧美玩家是不是高兴太早了 当你多几个满分游戏再说吧
    好莱坞式的泡菜得不到奥斯卡青睐 是一个样的道理
    高投入高产出是高危险的 如果产业欧美产业就的死
    如WII的体感改变游戏方式 差点危机到欧美产业
    没有高分游戏没有创意游戏这都是欧美产业的弊端
    在未来画面能好成什么样都成问题
    欧美这么多年也没超越显卡危机的游戏