P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中
- nightraven600星0.25宜居,这AI天灾是搞笑的?200多年了才3队10.8K,随便一个AI国家都有100K啊,发生一个月就被按死
- ttgg777steam才买的,玩了几个小时,去做古代采矿机的任务,被古代驱逐舰打爆,3k的军力打不过2k的,好气啊。是不是导弹不如激光好用?
另外先驱者的任务在某个星球上发现了踪迹,但是科研船没法调查,是不是要先殖民才行。 - nightraven当前版本的导弹武器就是坑爹的,前期用动能,后期换能量
- ttgg777
- neptunehs伤害数据来说确实导弹系尤其是鱼雷是最好看的
可是吃点防御啊 对带着2~3个点防御的船几乎打不穿吧
外加本身也不带穿防穿盾 实际伤害远不如能量。。。 - 夏影导弹专虐野怪,和欺负护卫舰,遇到驱逐舰就意味着点防不再好用了
- flypig_zhy问题嗜杀虫群不是强制吃的嘛
- flypig_zhy现在带了啊,穿盾穿甲
- evagle现在这版本有bug,可以0农场的
- ttgg777
- flypig_zhy现在高战力舰队还是上全战列吧,护卫的宽度太宽了,接敌很麻烦。
- ttgg777
- flypig_zhy因为X轴武器有射击角度限制,而且战列转身慢,所以一旦被近身缠住X武器就大大降低效率。战列混编就可以了,电脑又不会护卫海。电弧加一相位分解加三离子炮坐主力输出,两高射炮,加相位分解加离子炮打杂,保留一只全火凤凰护卫作为临时应激,应对电脑剩余护卫太多的情况
- flypig_zhy没有火凤凰用高斯炮也可以,,不大会差很多
- ttgg777
- flypig_zhy不是,是不同配置的战列舰混编,除了高射炮全上L,电弧是X槽
- flypig_zhy你要战列护卫混编也可以'不过后期高战力这样搞好烦人。
- 科本学士觉醒帝国的战巡真强,血量护盾护甲都大大超过我的战列舰,维护花费确跟驱逐舰差不多
- neptunehs所以绝不能让觉醒坐大 能灭尽早灭 灭不了立刻做小弟争取他别独吞打下的地盘 不过现在的版本更可能是觉醒后被隔壁的高级ai打得满地找牙。。。
- 学长失格昨晚触发了虫群 贴着我的宿敌 于是我就故意放任不管 想借刀杀人 自己把主力调出去吃圣卫
然后发现 无畏 以太龙 堡垒都被虫子打爆了啊!!!
堡垒和无畏的残骸还能找到 但是没法触发事件奖励
哨兵事件 依然是把主星刷在虫群中心 我不光要捐钱还要派人帮他看家 简直有毒 - neptunehs严重到没矿造矿井。。。可能是我开局不好吧
但总之我还是觉得蜂群没啥特别优势啊。。。 - 薛帕德排外驱逐要多久才驱逐走一个人口?
- neptunehs重开了一局 抢到两个富矿星就能打了
感觉蜂群要说的话 主要的优势在于那10%的船hp
前期能因此打赢不少本来可能会输的仗。。。但也就仅此而已了 - neptunehs然而我玩的时候ai两家蜂巢互相吃成一家然后坐大了
坐大接近200年后才被另一家能灭觉醒的超级ai干死。。。
蜂巢的问题还有打赢了星球很快人被吃光就没了 领地拿不下来(毕竟能占的星肯定早被改造了) 要靠前哨站 影响力根本撑不住啊 虽然只要开个存粮食的政策 然后使劲打别停的话 可以几乎不建农场(不考虑bug
只要旁边别刷个超级ai 还是能玩的 10%hp加成前中期好像真的很夸张
反正我开的这盘周边5家弱逼 一个个被我打得不能自理 还是科技水平比我高的那种 于是抢到一堆科技美滋滋
在出战列之前科技能带来的差距实在太小了 反而是10%hp夸张
最后 蜂巢领导人是有可能学到技能的 虽然不知道是不是bug - 薛帕德那还是灭族算了
- flypig_zhy吞噬虫群怎么玩?外交也是一坨啊
- neptunehs吞噬虫群只能祈祷身边刷的都是懦弱的和平主义者了
然后也是爆铺 没其他路子 最好是在没人发现你的情况下爆铺 所以就很看开局了
爆铺成功后可以靠战战战吃人来维持高人口增长貌似
我现在就是开5000粮食存储 打完就满 十来年后就空掉不过这时候也应该打完第二仗了
总体而言基本上就是没法随便开一局就打。。。
其实这个设计也是很有问题的 怎么可能一个高科技农场一个月才产5的粮食 两个pop被吃掉就能产每月1粮食维持大约5年(拖 - 薛帕德选+10适应的种族特性,加上蜂群的BUFF,一开局就能殖民除死寂外的所有行星
打下一家后,边吃边移民,完美 - nightraven600星0.25宜居
200年来了虫群,放养了25年它们占了1/4银河,总战力快超过2M了,一队59K。
不过虫子的陆军非常傻,完全不去登陆,扩张全靠舰队炸光星球人口
试着派了120K光矛战列无伤灭了落单的一队,家里继续暴兵等修会出现然后反击
我记得修会出现条件是虫族占了1/4银河来着? - neptunehs然而种族特性不选挖矿 矿产量是跟不上的啊 没矿产出不来舰队就没办法吃别人了
- neptunehs修会是啥?
一队59k的话ai就能打爆它们吧 也真亏能发展的起来
反正虫子陆军很弱 登陆打不过 所以不登陆吧 陆军貌似跟空军不一样数量上完全不像话 一次空降只有6队根本是送死
所以还是空间恶魔比较恐怖。。。都是直接烧玻璃的 炸完这星球就直接变barren了 连陆军都不用 救都来不及 - nightraven顺便说下是困难难度
虫子出现在左上角(我在右下),左上角是中立国联盟(5家AI,不过只有2家算大国),因为天堂之战的原因整个联邦军力加起来也只有150K,还是分散的,被虫子各个击破了
我拥兵自重在天堂之战没有站队,现在浑水摸鱼也占了南边一大半地方(吃了知管和密观),舰队840K,应该没啥问题才对 - neptunehs840k问题不大吧 我300k都能灭掉1m多的虫子 虽然是普通难度
也就是4,5队虫子站一起时需要适当撤退两次 840k直接碾过去了吧
然而虫子2m 你840k 电脑不会卡的飞起么。。。 - 薛帕德15%产量其实前期也就是一个月十多点矿而已,影响不大。
要不然传统走繁荣线,就能解决矿的问题。 - neptunehs然而一个月十多点矿意味着30个月就能多铺一个星球
- 学长失格天灾强度和宜居星数量有关
0.25的话可以体验巅峰对决
但我觉得至少开到1.00才会有 "天灾"的感觉” 也比较容易触发觉醒帝国保卫银河之类的事件
修会的话我遇到的几次都是直接刷在虫群中心 而且喜欢8k一队往外派 很容易被围攻
另外目前有BUG 虫群如果炸了修会主星的空间站 哪怕你救回来了也没用
不造舰队 不修建筑 你捐钱都不收 - nightraven虫子都是59K一队乱跑,偶尔有4、5队一起炸星什么的
840K一起出动电肯定吃不消,所以我一般平时派120K抓落单的虫子,看准机会出动主力几队虫子一锅端速战速决的,我在东南,虫子主攻方向似乎是西部,那便是觉醒圣卫和他的小弟在抗 - 薛帕德还是那句话,走繁荣,私人殖民船