P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

  • i
    iqbsh38
    电脑会自己机界升华和灵能帷幕不?
  • c
    cl776
    没见过电脑会机械飞升的,只有半合成人。
  • M
    MrSkittles
    没法子,只有原生种族和被提升种族能变
  • Y
    YMS16M
    会。
    偶尔还会有唯心自爆啥的。
  • f
    flypig_zhy
    谁说的?自由灯塔流哪弱了?到处移民,难民,策反星球,至于反面派系,一点点不足为患
  • 侯景
    有个情况,昨晚宣边上一个小势力,战争目标里没有成为附属国,只有保护国和上供,这是为什么?
  • 十六夜pad长
    对方科技太差,连做伪军都不够格……
  • 兰蒂斯
    之前玩群星还是在1.1,最近又开始玩了,我怎么发现不能种族清洗了?附庸外星人星球后我不能清洗直接爆了,我要那么多废星球干嘛,留着又挤我边界,是没点科技所以不能清洗还是自己选的观念不对?
  • i
    iqbsh38
    整合附庸就可以清洗了 这次清洗得在政策里选对外星人政策
  • a
    aladeen
    被虫群占领过的球只能清洗了吗?很掉好感度啊
  • 科本学士
    我发现现在刚被我夺取的星球改造完环境,原住民如果适居性太低,就会被强制迁移到别的国家去了。这是原版就会这样,还是我装的那些乱七八糟的mod 导致的?
  • R
    Risa_g
    原版如此。
  • n
    neptunehs
    我玩的这个档用了200年不间断的灭掉了4M多的虫群才算是搞完这个事件。。。然后发现想弃档了
    果然这游戏还是天灾最好玩么w

    对虫群没有个200k的全能量武器是打不过的吧
    被3队以上夹攻时还必须适当撤退 否则会死的非常难看。。。
    铁人模式判断撤退时机有难度 估计打不过吧w
  • 学长失格
    本来打算等死的


    结果先是抽到了灵能盾和化身
    接着觉醒打赢了联邦 我一下子多出4个星球....
    之后触发了哨兵事件 直接刷在虫巢中心了
    我就随着觉醒的150k一起打过去
    用舰队和虫巢大军死扛 屠龙勇者殉国 终于把虫族女皇带出来了 还解锁了成就
    那虫巢危机之后是不是就没有特殊事件了?一点点净化过去就行

    还有一个不知道是不是bug
    觉醒和AI开战
    150K的舰队在对方的星球上炸了几十年都不回来 自己的星球都被吃好几个了.....
    我仔细一看
    原来觉醒的陆军中途被虫群拦截了过不去....后来还是AI自己送舰队才让觉醒胜利的
    星球还是全送给我.....真爱啊
    可惜已经来不及

    觉醒被灭了
    哨兵被灭了
    另外一家知管还在摸鱼

    有一种我不去报仇就会被全银河戳脊梁骨的感觉
  • n
    neptunehs
    为什么我就是在跟虫群打的时候被觉醒背刺呢。。。
    也完全刷不到灵能引擎跟灵能盾
    真倒霉
  • 科本学士
    原来戴森球和环形基地不能在宜居星系修筑啊,之前还以为能用来清洗呢
  • 学长失格
    当时全银河除了我几乎都是联邦的人
    于是我就答应了附庸觉醒 他变成宗主国 应该和这个有关系吧
    打了2次联邦送了我6个球 这个大哥有担当啊

    大哥死掉的第一天
    我就申请变成联邦协从国了
    是不是不太厚道
  • n
    neptunehs
    这不是很正常的小国外交风格么w
    然而打的啥难度会搞得需要走小国风格啊w
    我都是直接拒绝觉醒的附庸要求的 然后被背刺了(
  • 兰蒂斯
    以前老版本的也就很久以前玩的了,记不清了,清洗政策是只有排外才能洗吗?我记得好像不是吧?是点了科技后才能洗还是在政策里把对外星人对待方式更改后就能洗?
  • 兰蒂斯
    谢谢!回去再看看,这隔壁邻居居然能一直挤压我的领地也是醉了,凭什么?我首都都顶不住他分星球的压力?难道电脑一直在研究领地+20%?已经附庸了,想合并后清洗的,AI也真是有病,垃圾星球吃那么多干嘛!
  • i
    iqbsh38
    领地是人口数量+科研+传统+哨站压力+生变
    你可能遇到个研究了再加25%领土和支配传统的电脑www
  • f
    frosta
    爆铺科技惩罚怎么算的…看到球就想占后期几十个月一个科技…

    — from motorola XT1095, Android 6.0 ofS1 Next Goose
  • -
    -v-
    打开科技界面,放鼠标到进度槽上会有显示
    如果没记错似乎是1个球+10%惩罚
  • n
    neptunehs
    然而中期几十个月一个科技不是再正常不过的么。。。不管你爆铺不爆铺
    尤其是各种科技建筑的lv3跟lv4那个科技 一般都要100多个月才能解决 虽然解决后就解脱了
  • 学长失格
    更新了 1.7.2 beta
    Bradbury beta 1.7.2 Changelog

    大部分是bug修复 链接在上 内容我就不复制过来了
    数值调整:增加了蜂群吃人时的社会学加成

    重大更新!新种族:龙虾人!?
  • 魔想志津香
    能好怎!
  • n
    neptunehs
    Fixed missing terraform option for cold barren planets

    啊 被虫群吃掉的星球全部有救了。。。
    现在反倒是被ai吃掉的星球貌似没啥办法了
  • m
    moterbike
    lex mod有没有人能分享个度盘版的,下了几个都不能用
  • f
    flypig_zhy
    平权,不够再加个节约,开局还可以用能源换矿石,反正地块资源就那么多。
  • n
    neptunehs
    平权是啥?
    我在政体里加了个节约 立竿见影 但种族是没办法了。。。
    很难想象没有能源换矿石的1.1时代要怎么打。。。我能源换矿石撑了200多年

    所以我就说觉醒爸爸塞那么多垃圾人口给我干嘛。。。
    不过看觉醒爸爸明明一点地没拿军力照样越来越强 真可怕
  • n
    neptunehs
    我上了政体由-50变成+300 然后在我把船容量塞了70%的时候又变成0了
    塞满还得想办法。。。主体民族种族特性又没法改了
    看来要给垃圾人口们全部塞节约
  • 学长失格
    有时会遇到产能BUFF的星球 25%50%矿物之类
    这种情况我不会照顾地块产出 而是直接插满对应建筑
    (通常留1-3个格子给纪念碑或者边疆医院 穹顶乐土 特殊资源之类)
    2个好处
    1是开星球法令“生产指标”时可以最大化收益
    2来有了基因技术后可以对应着给居民添加10%矿物的属性
    同理 如果一个星球是20%能源加成 或者有2个紫矿以上时 我也会采用类似的做法

    栖息地
    (现在好像不能全造能源建筑了?应该是为了给戴森球让路吧)
    一样的思路 只造矿物建筑+生产指标+基因改造
    或者全插科研建筑+科研特性总督+科研船辅助+基因改造

    无人采矿机事件能解锁一个10%矿物的政策 这个应该每局都能遇到吧

    节流方面
    繁荣树可以减少建筑和舰队维护
    在舰队规模庞大后 给常驻港口造居民仓/维修港 10%+5%维护费减少
    舰队领袖只要活得够久 通常都会得到10%维护费的技能
    种族特性节约
    政体生态保护

    如果能源足够的话
    直接支付能源/食物——每回合矿物 一般能谈个不错的价格