游戏过场动画的一个普遍通病

  • i
    icefcold
    我怎么觉得没几个游戏是这样,喜欢用过场的BIOWARE游戏都没这问题,HALO,GEOW这些也是和电影无异,辐射,老滚也是切了就说
  • 迷茫君
    很多游戏在即时演算的过程中其实是在读取场景。最常见的就是FPS里,XX小队遇到OO小队,两个小队坐在一起,商讨任务什么的,聊个快一分钟,然后继续前进。
  • G
    GA_Frank
    如果你玩的是仙剑的话确实是这样的……
  • o
    ov_efly
    我就觉得这两年国产RPG有这个毛病
    特别能感觉到
    别人那是读取时间
    这边是故意拖慢的吗?
  • t
    toshinou.kyouko
    我玩过的只有古剑是这样...
  • s
    sandro
    lz肯定欧美游戏玩得少,十多年前的kotor就没有这种问题了
  • 你好s1
    楼主只玩国产。鉴定完毕。。。。
  • a
    ahztb
    我已经觉得现在的游戏过场已经普遍超过电影了
  • D
    Dr.Web
    多看几部电影再来回帖吧...拜托
  • f
    fenrir
    其实我也这么觉得,当然这话不是按照字面来理解的
    因为自己喜爱的游戏,表现的内容全是自己喜闻乐见的的,自然有巨大加成作用,远超效果好但内容不喜的电影