有个疑问,为什么现在的游戏过场动画都这么长?
- SU18888甚至前些日子坛里有朋友说的战争机器5。
我也觉得是过场动画太久。有时候感觉自己完全玩不下去啊
还有一种我也玩不下去了,刺客信条奥德赛。我不开修改器感觉这游戏不太想玩下去了。。。 - pis33还有看半个小时玩几分钟再看关半个小时的游戏呢
- SU18888
- acepilot0079死亡搁浅最终章半互动式播片一小时起步 iOS fly ~
- nieqbh反正都是实时渲染的,不要钱
- SU18888
- SU18888
- 遗忘海岸玩不下去就换一个,又不是换老婆那么痛苦。
- SU18888
- 电冰箱说明这个游戏不适合你,换一个就是了。
- taboosean现在好多都往电影的方向发展
- pis33进任天堂的坑吧,游戏性比画面重要
- Porco
- fanconi暗黑2的长么
- SU18888
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- 老猎人以前玩战争机器没这么差劲啊
过场动画看不够的是使命召唤4,6 - leonli_czc掩盖loading iOS fly ~
- SU18888
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- ppko玩累了看看cg也还ok iOS fly ~
- johnny1845各取所需了,像我老婆就喜欢玩故事解谜,荒野大镖客GTA之类的吸引不了她因为操作太复杂;我儿子么喜欢流行文化丰富的比如星战绝地,乐高幻影忍者这种;像我恨不得仁王里天天作死,过场动画纯粹是为了增强代入感吧。
- xrx52感觉这是个错误的方向 我为什么不直接去看电影 游戏完全不能和电影比 所以 任天堂方向才是正确的
- 四维电影式叙事啊
其实是古老命题:玩家为什么玩游戏
古老如古董游戏机卡带的在说明书写故事剧情
到FC中后期机能终于可以在游戏中交代剧情
到cd rom媒介开始可以在游戏中播片
到现在3d即时演算
就是给玩家一个理由:你为什么在这个游戏打枪
但这不是耗费玩家时间播烂片的的理由。
不得不说好剧本不好找。所以应该提供跳过剧情的选择。 人生如梦 - leonli_czc你仔细品 iOS fly ~
- SU18888
- SU18888
- doublefat又长又臭 卖弄技术 剧情又弱智 不爽快
- 大黄鸭
- SU18888
- hai2008要么游戏就能那么大了吗?感觉是和硬盘厂商合作的。 iOS fly ~
- jgx223单机也就算了,有些网游也这样,我说的就是最终幻想14,动不动来个半小时的剧情,碰到大版本结尾剧情要1、2个小时。
- 四维即时演算的剧情不会占多少空间
占空间的是材质贴图。同一个物体在不同光照角度,不同天气环境,离屏幕的不同距离,都提供预先渲染的贴图。仅仅靠显卡机能的输出效果是不理想的 人生如梦 - xuyn2003我也不喜欢,动不动就动画,还是街机游戏爽快
- johnny1845
- sdfflair回复35#jgx223
ff14挺好的,同类的wow就全靠文字来描述剧情,任务过程中cg很少甚至没有,网游的任务很重复都差不多,如果不去读任务介绍玩下来你根本搞不清楚整个剧情,ff14练级几十小时加入几十分钟的cg营造一下气氛没什么问题 - 大黄鸭
- johnny1845回复40#大黄鸭
坦白讲,黑魂血源那种我也hold不住,不喜欢那种架空世界的设定,总觉得游戏论坛里面顶礼膜拜的魂系是90后吹捧起来的。仁王么,制作组历史还算是悠久的的,比如说忍龙级别的厮杀难度,光荣的战国人设,都是从小一路玩过来的,有熟悉感。 我最喜欢的地图是和吟千代小姐姐一起打的地图。话说到DLC里最后一关,立花宗茂也会来合作一把,对白还会交代吟千代已经过世。于是我一怒之下到茶室买了个吟千代外观。 - 大黄鸭
- flyzone1983
- Parto印象最深的是空之轨迹3,主角是那个传道士,开始没多久进剧情(不全是CG),然后就一直在对话,搞了半小时都还没完,老妈喊我吃饭就差断电了。然后就强制退出,彻底没兴趣玩了
- panchy1986小岛最过分的就是合金装备四,平均玩一个小时看三个小时
- SU18888