为什么月下之后的作品,没一作有月下的高度
- 白昼梦月下我觉得是逼格巅峰,后续作品比逼格没有比得上的了,所以
- minysun
- 勇者仁杰没有PS,月下在大学时候用模拟器玩的。
有PS3,HD玩了超过500小时。
结论 HD》》》》》》》》》》》》》》》》》》月下》其他 - ygy47520440月下最高本来就是毫无疑问
- oz01看成为什么近月之后的作品,没一作有近月的高度
- 武神吕布通过月下,白夜,晓月,御姐城。
死机城打到死神,好像还没过。PS2的第一款3d开了个头。
就说通关的几作,月下内容最为丰富,玩点很多吧。而且难度还低,不像早年的,难度太大,我这种act苦手都敬而远之。
掌机的除了技能和音乐不提,内容上也不如月下丰富。月下总是刷到吐,放置一段时间再刷。其它三作掌机的,总是还没刷够,就刷全了没得刷了。
并不是我多喜欢刷刷刷,只是真的差太多。 - 若菜hd最好玩+1。
- 暴君
PS3上那个吸血鬼莱恩不错。。
- 波卡帕马先上升,用蝙蝠冲刺冲到右侧的平台上面,这样BOSS会在你赶到之后才抬头,并且转过身,之后不停的打脸就行了。
- 佛狗废墟肖像很好玩的,就是人设太挫
- iou90有道理
前面有人说综合时髦值 没错
后面可能有亮点也没月下那么成体系
然而我对月轮上来开门那声还是久久不能忘怀 - HMC月轮挺喜欢的,boss战挺带感,不像iga做的那种,狭小的空间boss超大攻击范围高攻击力就叫难度,走月轮这个方向其实挺不错
- Luminis月下内容虽多但太散,流程控制不好,玩法都靠玩家发掘
不看攻略自己闷头玩,隐藏要素能挖出三分之一就不错了,这也符合当时的游戏设计特色,现在的开发者怎么可能藏那么多私货
lz你没玩的两作正好就是2d恶魔城集大成的作品
废墟系统创新极大,完成度极高,难度适中,双主角使得副武器和魔法共存,武器丰富,同时能用晓月系的刀剑和系列祖传鞭子,解放圣鞭的剧情很燃,让一把初始武器变为最强武器,通关后不同等级限制的hard模式奖励增加初始能力的道具,为了养成最强角色我打了5周目
御姐城一上手就是hard难度,刻印种类虽然丰富不过同质化挺明显的,后期熟练度上去就变成激光剑无双了,感觉数值设计这方面有点粗糙,其他都是系列最高水平了 - blastoderm00比前一作强,我认真的,因为你习惯了小岛风的苍真,看起来格外受不了。其实就人设论人设这个风格也没太差。你不说同样卡通风的血轮x吗
- Norn资源多素材多,各种跟攻关没一毛钱关系的纯娱乐小细节随处可见,游戏play追求高大全,各种玩法层出不穷.
后续在资源上天生残疾,重复场景都算上才够顶个正城的素材量,所谓新玩法其实都浅尝辄止,难度啥的全是靠阉割主人公限制出来的. - JOY小刀切雾钻裤裆,很稳,倒是很累。
- 流飞燕月下主要还是有股华丽感,从这个游戏骨髓里浸透着的,游戏性确实是不如之后几个作品
- 跳起来1米5月下有个屁的可玩性,所有武器动作一样
- KYO(T)http://bbs.saraba1st.com/2b/foru ... ;page=3#pid12512779
66楼能不能申请国内最早提出月下跟97相似 - endrollex估计LZ用模拟器玩,月下主要占了主机屏幕大的优势
之后的主机很少有2D动作了,洛克人魂斗罗恶魔城都转3D了
跟掌机比很不公平 - ambivalence同意
- 书行苍月通关后可以用阿鲁卡多
- thoutzan同意月下最强在于“美”
游戏性虽然较前作是突破,但是比起续作来并不优秀
但是那种古堡探险的美感是后作没能复制的 - deadbeef我以为月下是胜在容量
之后的2D恶魔城甚至没一作容量能赶上月下的 - 电动犀牛不是人设是点阵图吧,小两口的站姿小动作都很用心,比起耸肩的A少和奇行种的黑夜来不知道高到哪里去
- 电动犀牛好歹是土星 怎么还跟掌机比容量的
- 田中公平去掉音乐的月下只有37M
如此的话说胜在容量其实是胜在音质 - osborn这就和国内97玩家一样,不管人家做的多好,反正就是不如97。
- wthall正常打你根本进不了逆城,那时候日文版看不懂不说,后来有了汉化你不看攻略你知道怎么进逆城?
正城哪里有怪有难度啊 - wthall喜欢苍月的都应该去洗眼睛
- 百战百胜阿巴顿白夜的城整座就是一混沌,诡异感无出其二。其实恶魔城不妨搞一个表里正逆四城合一,不符合条件就标称通关,符合部分条件表城里城通关,符合全部条件表里逆城通关,最后再弄个BOSS RUSH大秘境,到最后一堆TAS脚本刷秘境最速....
- zfz4869
- zfz4869
- hypnossz86废墟真的很好玩,我觉得玩过的都知道
刻印主要是因为难度提升可能让部分人感觉满意
而且废墟也有情怀啊,一曲继承自md血线的iron blue intention重奏的惊艳听得直接颅内高潮了
更别说还有胸前的十字架这种古老的曲子
就是剧情感觉有点喂屎.....前作英雄续作吃瘪的套路怎么有点像暴雪爸爸写的......还有就是前作乌龙的的所谓阿鲁卡多之枪这作居然真的转正了
----发送自STAGE1 App for Android. - kimmmmmm说白了就是屏幕太小导致没有美感了,月下的图书馆和刻印的比较,两者差距太大
- wthall
厉害,反正没有攻略不看攻略我做梦都想不到还有逆城这种东西,当时打完正城就觉得结束了
- lvcha我觉得nds三作都不比月下差,甚至更好玩啊。
- 雨鱼论主机2d恶魔城居然没人认真提绝望。
10来个角色和11个地图的耐玩性比任何一作都丰富,地图设计的精巧也让人赞叹,关卡的时限也让人有很强的紧张感,BGM也是集历代之大成,唯一在BGM上可以和月下一战的。
当然我以前说的是单刷。 - 干豆腐喜欢sfc的超级恶魔城4算什么呢
- minysun您可以去联系一下喷神,你们有共同语言
- 莫名狼绝望关键是单机没途径玩啊,否则我肯定尝试。最近游戏荒,看过几楼的确是想把废墟和御姐通了。
另外71#你觉得自己那几点观点可以自洽吗?很多游戏都是后面的不如前面的,全都能套用“前作影响玩家对续作的判断”?另外掌机几作,BUG其实不少,晓月和苍月,出城BUG都是在一星期内就被人发现的……
前面说游戏性不如掌机,毕竟制作年代……如果对月下评价最高就是月下厨,我倒是不介意被贴标签,只不过我也不是说后面的就差,只是个人评价不如月下罢了,晓月和苍月我都N周目,全要素收集了,还是非常投入的,估计也和自己后来玩游戏心浮气躁有关,NDS上2作是有必要去尝试下了。 - 黑天使の翼情怀,记忆加成也很重要.月下自身的素质也确实很震感.
刻印我觉得也不错. - 若菜前面有俩人提了。
- 雨鱼我说的是认真啦,至少我还多码了几行字
这年头还有月下厨是因为这些厨没有玩到绝望 - hypnossz86
绝望就是个刷子游戏....
而且出城bug只多不少
人物也是除了第一男主soma之外各种阉割.....
作为单机来讲真不觉得好玩....
当然联机乐趣翻倍是挺好玩的....
----发送自STAGE1 App for Android. - 甄月妖日狂小李子感觉比原作里刁啊