银河战士2重制了,何时才能重置最完美的超级银河战士?
- ms006z银河战士2重制了,何时才能重置最完美的超级银河战士?
如题,史上最完美的2D横版神作一直没有新消息,这次3DS重制二代后应该轮到超级银河战士复活了吧? - 逆城的风不需要,做个新的多好
- 占星贤者超银的画面很不错啊,现在想作那种风格的估计成本比3d这种还高
- 巴尔干炮早晚的事,这次E3老任就是告诉玩家银河战士这个系列我们日后会重点扶植。。。。
- 屍揮者直接上正统新作+1
不算开山祖师爷加成,我觉得zm比sm要好玩,之于黄昏公主要比时之笛好玩一样 - cxxx重制就不完美了
- JimmyZ这重制加了好多新系统的样子, 自由射击角度, 还有个近战反击样的玩意, 让我不禁怀疑, 当年玩的Zero Mission跟原作的差异究竟有多大, 毕竟原作根本没玩过...
- 嘲哳的声音我记得zm通关会增加原版fc初代模式,我试着玩了一下,发现zm真的是大改…
- 逆城的风大概就是初代塞尔达到三角力的那种进化程度吧……
初代密特罗德不能斜向射击,蹲下就是变球,声波枪和冷冻枪只能二选一,路还死tm长,后来补的时候要不是锁了血根本通不了关 - 嘲哳的声音的确,不能蹲下射击真的非常难受,感觉比zm难了许多
- 苍蓝之枪原版在大乱斗有体验版,体验时间还没完我就退了,操作太别扭了
GBA版真是魔改了 - kitano一直视MP1为SM重制。
- LilighT吃惊
- 逆城的风还是那几个大区,细节可以说做到了最大程度的扩充。毕竟原版连扒墙沿和加速跑都没有……加了几个小boss,还有各种自动机关,至少跑路是一点也不枯燥了。最良心的还是打完母脑的潜入环节啦。
不过我比较奇怪的是为什么融合和零点都没继承超银的电光索……还有就是2代蜘蛛球在后来2d作品里也没继承 - huaxianyan重制的话又要跟原来联系起来,又要做出创新和新意不让玩家觉得一成不变,不是一个简单的事情
实际上,有很多基于SM的Hack游戏,都做的很不错,出名的如Super Metoird Redesign,Super Metroid Zeromission等,可以当成是新游戏打 - S.I.R银河战士2跟后来的密罗比系统残缺地图单调,要重制简单,等于重做一个。超银本来起点就高,除了弹墙跳要求太严,其它几乎是2D密罗的巅峰,后来的作品在很多方面都不如它。你要改个系统加个什么东西,很容易画蛇添足,甚至画面也很难在成本较低的情况下做出让人惊艳的效果。